通常C/C++程序里面要用到大量的指针,其语法非常难以阅读.比如下面的vp指针类型: #include <iostream> using namespace std; typedef void (*vp) (float&,float&); void foo(float &a,float &b) { a = a + b; } int main() { // float a=1; float b=2; vp t=&foo; t(a,b); cout <…
c语言之函数指针应用 1.函数指针与指针函数 在开始运用函数指针前,我们需要将两个概念即:函数指针与指针函数搞清楚. 函数指针,指明这个一个函数,但返回值为指针类型,语法格式为: 类型名* 函数名A(参数列表): 调用他时,我们可以使用 类型名* 变量名 = 函数名A(参数列表): 指针函数,指明这是一个指针,但用指针指向一个函数,语法格式为: 类型名 (*函数名fun)(参数列表): 调用他时,我们可以使用 例如存在一个函数 类型名 函数名B(参数列表): 我们可以使用 第一种用法 fun=&…
函数指针:指向函数的指针变量. 函数名相当于首地址. 函数指针定义:返回值类型  (*函数指针变量名)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 函数指针类型:返回值类型  (*)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 如:int  (*)(int int)  表示返回值是int类型,参数有两个,都为int类型的指针变量类型 void sayHello(){ printf("你好!!! \n"); } void (*p)()=NULL;   //表示返回值为空,无参数的,函数指…
一.基础研究 这里研究的内容是函数指针,需要我们在研究后构造程序来描述函数指针数组的用法和向函数传函数指针的方法. 指针有很多种:整型指针.结构体指针.数组指针等等,它们的本质是它们的值都是一个地址,只不过整形指针的值是一个int型数据的地址,结构体指针的值是一个结构体变量的地址,而这里的函数指针指向的不是一个固定类型数据的地址了,而是一个函数的入口地址. 我们知道int a(char,char):是返回值为int类型,参数为char.char类型的函数a,而书上说int (*a)(char,c…
1.函数指针声明的格式及简单的使用 (1)格式:(返回值)(*函数指针名)(参数列表)    例如:声明一个无参数无返回值的函数指针(void)(*p)(void). (2)将函数指针指向某个无参数无返回值的函数fun();(注:fun函数我就不在这里声明了)  形如:p = fun;(注意的是:fun后面不用加括号) ,这句话就是表示将函    数指针p指向名为fun的函数. (3)使用函数指针调用fun函数,形如:p();(等价于直接调用fun()). 所以完整的使用应该为三个步骤:1.声明…
转自https://www.cnblogs.com/chr-wonder/p/5168858.html int *(*p(int))[3] 今天有人问这个是啥?我一看直接就懵逼了…… 下面做一些简单的分析. int p; //这是整数型变量p int *p; //这是整数型指针p int *p[3]; //这是长度为3的整数型指针数组p,元素为整数型指针 int (*p)[3]; //这是一个数组指针,指向一个长度为3的整数型数组 int p(int); //这是函数声明,形参:整数型 ,返回值…
一.背景 首先看下如下代码,这个定义是放在头文件的,在程序中tCdrvCallbackFkt也定义了另一个变量,而且括号后面还跟定义了几个变量,不理解这个定义. typedef void (PUBLIC *tCdrvCallbackFkt) (tCDrv_Handle CdrvHandle_p, tCDrv_Event Event_p, LPARAM pArg_p, DWORD dwParam_p); 最近在跟别人的代码,要更改别人的代码,所以必须是理解每一行代码的意义和如何使用,遇到关于函数指…
今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows.h> typedef void(*myFun)(const char*);//这里定义的一个函数类型(返回值为void,参数为const char*),类型名为myFun,使用见第28行 void(*func)(const char* name); //声明了一个函数指针,指针名为func //下面定义…
推荐一个Python学习交流的q群:610380249 在学习Python的过程中,有什么不懂的问题都可以发群里,一起讨论. 1 函数的理解和定义 函数是一段代码的表示,所指定的参数是一种占位符,如果不经过调用,不会被执行,参数是输入.函数体是处理.结果是输出 (IPO). •函数是一段具有特定功能的.可重用的语句组 •函数是一种功能的抽象,一般函数表达特定功能 •两个作用:降低编程难度和代码复用 2 函数的使用及调用过程 函数的调用是运行函数代码的方式,调用时要给出实际参数,用实际参数替换定义…
简单定义并间接调用 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<time.h> void singasong() { printf("%s\n","我爱的你啊,我爱的你,你在哪里啊,在哪里~"); } void main() { void (*p)();//声明一个函数类型指针 p = singasong;//让指针指向定义的函数 p();//间接调用 system(&…
C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
一 通常的函数调用 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(); //这里是调用MyFun(10);函数 ; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d\n",x); } 这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情.这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun…
在C语言中,函数名也是指针变量,比如创建了一个add(int n,int m)的函数的同时也创建了一个名为add的指针变量,因此我们可以把函数指针当作一种类型为它赋值.当作参数传递等操作 C语言创建函数指针的公式: 返回类型 (*指针变量)(参数类型) #include <stdio.h> int add(int n,int m){ return n+m; } int sub(int n,int m){ return n-m; } int main(){ ; ; int (*calculate…
C语言: 函数指针可以节省部分代码量,写类似具有多态的函数,比如要比较最大值,如果不用函数指针就只能写比较某一类型比如int类型的max函数,这个max无法比较string的大小.函数指针的意义就不多说了.   执行结果:…
C语言中函数指针的定义: typedef int (*funcPtr)(int, int)表示定义了一个函数指针funcPtr,这个函数指针只能指向如下: int add(int, int).int sub(int, int).int mul(int, int).int div(int, int).int mod(int, int)等类型的函数,这种函数的特点为: 返回类型为int型:函数名称无所谓:函数有两个int型的参数.因此有如下例子: #include <stdio.h> int ma…
1.函数指针:指向函数的指针变量.                 函数在内存中也是有地址的,函数名代表函数的内存地址.    例子:函数:int sum(int a,int b);      int sum(int a,int b){         return a+b;       }       函数名+形参  就是函数      函数指针: 函数指针定义:int(*p)(int a,int b);      技巧,赋值函数声明int sum(int a,int b),将sum括起来加个…
通过函数指针定义,调用时加上参数 struct Command { const char *name; const char *desc; // return -1 to force monitor to exit int (*func)(int argc, char** argv, struct Trapframe* tf);}; static struct Command commands[] = { { "help", "Display this list of com…
彻底搞定C指针-函数名与函数指针 函数名&函数名取地址 函数指针 通常我们可以将指针指向某类型的变量,称为类型指针(如,整型指针).若将一个指针指向函数,则称为函数指针. 函数名的意义 函数名代表函数的入口地址,同样的,我们可以通过根据该地址进行函数调用,而非直接调用函数名. void test001(){ printf("hello, world"); } int main(){ printf("函数入口地址:%d", test001);//qt中的函数入…
1,函数指针 顾名思义,即指向函数的指针,功能与其他指针相同,该指针变量保存的是所指向函数的地址. 假如是void类型函数指针定义方式可以是 void (*f)(参数列表);亦可以先用 typedef void (*F)(参数列表), F f.但要注意函数指针的类型要与函数类型相同. 下面举个简单的例子 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 typedef void (*F)(); 4 5 void print_hello() //简…
定义函数地址:如果在程序中定义了一个函数,那么在编译的时候,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(也叫入口地址)称为这个函数的地址. 和数组一样,数组名代表地址,而函数名表示函数地址. 函数的调用:可以通过函数名直接调用,也可以通过函数指针间接调用. 函数指针定义:函数返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表);   如:int (*p)(int data);其中,参数名可以省略不写 函数指针调用:(*函数指针变量名)(实参) #include<stdio.h> //定…
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函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
1.最简单的用法: #include <cstdio> int (*p)(int);//定义一个函数指针变量p(下面的f其实是一个常量函数指针) int f(int x) { printf(); ; } int main() { p=f; p();//等价于f(2) ; } 还有另一种对应写法,不过实在不喜欢,可以忽略.简单来说,就是f()与(*f)()实现相同的功能,p指针也不例外.我不是很明白为什么c语言允许这样写,干脆就不记这种写法了. 2.第二种用法: #include <cst…
在Java程序员面试笔试宝典中看到的东西,感觉很有用,特开此文 函数指针一般作为函数的参数来使用,开发人员在使用是可以根据自己的需求传递自动以的函数来实现指定的功能,例如,在实现排序算法时,可以通过传递一个函数指针来决定两个数的先后顺序,从而最终决定算法是按照升序还是降序. 在Java中没有指针的概念,如何在Java语言中类似函数指针的功能呢?具体思路如下 ①定义一个接口,接口中声明好方法 ②可以有多个实现类实现接口中的方法 ③创建一个函数,参数中有一个为接口 ④把实现类的一个对象作为参数传递给…
这两天在研究C/C++的函数指针,找到一篇讲解比较详细的博客,内容有点多,但是讲解得比较详细,适合初学者.特转之: 1.     无处不见的函数指针 使用函数指针可以设计出更优雅的程序,比如设计一个集群的通信框架的底层通信系统:首先将要每个消息的对应处理函数的指针保存映射表中(使用STL的map,键是消息的标志,值是对应的函数指针),然后启动一个线程在结点上的某个端口侦听,收到消息后,根据消息的编号,从映射表中找到对应的函数入口,将消息体数据作为参数传给相应的函数.我曾看过lam-mpi在启动集…
今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类.这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中.子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行.最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行:调用由引擎自动生成的asyncRun就异步执行.最终自动生成asyncRun的模板基类没能实现,主要原因是mingw对this处理的太有问题了!!原本以为编译器问题,后来才知道成员函数指针和this指针如此特殊…
一 通常的函数调用    一个通常的函数调用的例子://自行包含头文件 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数 return 0; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf(“%d\n”,x); }     这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什…
先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074; //设置重复次数 self.tom.animationRepeatCount = ; //开始动画 [self.tom startAnimati…
C中为什么不支持重载,即同一作用域内不允许出现同名函数? 我们都知道重载是c++面向对象的特性.c语言中是不存在的.所谓重载简单来说就是一个函数名可以实现不同的功能,要么输入参数不同或者参数个数不同,要么返回类型不同.例如函数add(),在c++中可以轻易实现int,double等不同类型参数的相加功能,而在c语言中却不能这样实现.c语言中实现重载功能,或者准确来说是类似重载的功能,可以通过函数指针的方式来实现. 函数指针定义 形式1:函数类型 (*指针变量名)(形参列表): “函数类型”说明函…