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5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层. 主要作用有: 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 系统调用保证了系统的稳定和安全 每个进程都需要运行在虚拟机内 5.2 API.POSIX和C库 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而不是直接通过系统调用来编程.因为编程接口不需要和内核提供的系统调用对应.一个API定义了一组应用程序使用的编程接口,他们可以实现一个系统调用,也可以通过调用多个系统来实现,完全不使用任何系统调用也不成问题. 在Un…
---恢复内容开始--- 第五章 系统调用 一.与内核通信 1.系统调用在用户控件进程和硬件设备之间添加了一个中间层. 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 系统调用保证了系统的稳定和安全 每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户控件和系统的其余部分提供这样一层公共接口 2.作用 在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段 . 二.API.POSIX和C库 Linux的系统调用作为C库的一部分提供.C库:Unix系统的主要API,包括标准C库函数和系统调用接口,即POSIXdM大部分API.…
摘要: [20135337朱荟潼]原创作品转载请注明出处 第五章 系统调用 5.1 与内核通信 中间层 作用三个:1.为用户空间提供一种硬件的抽象接口:2.保证系统稳定和安全:3.除异常和陷入,是内核唯一的合法入口. 5.2 API.POSIX和C库 API定义了应用程序使用的编程接口(可实现系统调用). API.POSIX.C库与系统调用之间关系. 5.3 系统调用--syscall 5.3.1 系统调用号 当用户空间的进程执行一个系统调用,就用系统调用号指明到底执行哪个系统调用. sys_n…
第五章--系统调用 5.1 与内核通信 作用 1.为用户空间提供一种硬件的抽象接口 2.保证系统稳定和安全 3.除异常和陷入,是内核唯一的合法入口. API.POSIX和C库 关于Unix接口设计:提供机制而不是策略 5.3 系统调用 5.3.1系统调用号 当用户空间的进程执行一个系统调用,就用系统调用号指明到底执行哪个系统调用. sys_ni_syscall():错误号,负责"填补空缺",返回-ENOSYS,专门针对无效的系统调用. 存在sys_call_table. 5.3.2系统…
第五章具体介绍了标准I/O库的各种细节,要是一一列出来,有费精力且可能列不全,故只讲平常多用到的.标准输入输出是由一大批函数组成的. 要记住,标准输入输出是有缓冲的,就是当缓冲区的数据满了的时候,才会调用read和write函数.而在第三章的时候,是马上调用read和write函数的. 缓冲分为3种,全缓冲,行缓冲和无缓冲.跟终端相关的一般是行缓冲,而标准出错是无缓冲,文件读写的一般都是全缓冲.改变缓冲模式的有两个函数,setbuf和setvbuf函数.个人感觉setvbuf比较好用,具体实现请…
目录 第五章 图像运算 图像的代数运算 加法运算 图像减法 图像乘法 图像除法 图像逻辑运算(位操作) 图像的几何变换 图像几何变换的一般表达式 仿射变换 投影变换 灰度插值 图像校正 我在Gitee上建了个仓库,会将学习书本的时候打的一些代码上传上去,笔记中所有代码都在仓库里,初学的朋友可以一起交流哦!地址(Gitee) 第五章 图像运算 图像的代数运算 加法运算 以平均处理的方法将图像加法运用到图像的去噪中,先将噪声\(\eta(x,y)\)加入原始图像\(f(x,y)\)中,即$ g(x,…
1.Linux一般将文件可存取的身份分为三个类 别,分别是 owner/group/others,且三种身份各有 read/write/execute 等权限.其中 root 的权限最高. 2.在我们Linux系统当中,默认的情况下,所有的系统上的帐号与一般身份使用者,还有那个 root 的相关信息, 都是记录在/etc/passwd这个文件内的.至于个人的密码则是记录 在/etc/shadow这个文件下. 此外,Linux所有的群组名称都纪录在/etc/group内!这三个文件 可以说是Lin…
第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间.进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 最大限度利用处理器时间的原则:只要有可以执行的进程,那么总会有程序正在执行. 一.多任务 1.概念:多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统,在单处理器机器上这会产生多个进程在同时运行的幻觉,在多处理器机器上,这会使多个进程在不同的处理机上真正同时.并行地运行. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处…
第七章 链接 链接是将各种代码和数据部分收集起来并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(或拷贝)到存储器并执行.链接可以执行于编译时,也就是在源代码被翻译成机器代码时:也可以执行于加载时,也就是在程序被加载器加载到存储器并执行时:甚至执行于运行时,由应用程序来执行.在早期的计算机系统中,链接是手动执行的.在现代系统中,链接是由叫链接器的自动执行的. 理解链接器将帮助构造大型程序 理解链接器将帮助避免一些危险的编程错误 理解链接器将帮助语言的作用域规则是如何实现的 理解链接器将帮助其他重要…
第一章 Linux内核简介 1. Unix内核的特点 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的 抽象:几乎所有东西都被当做文件 可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力 进程:创建迅速,一次执行保质保量地完成一个任务:独特的fork系统调用 清晰的层次化结构:策略和机制分离的理念,简单的进程间通信元语把单一目的的程序方便地组合在一起 2. 关于Linux内核简介 Linux是基于Unix的类Unix系统,设计思想相似,比如它也实现了Unix的API.但…
1. 多个元素或组件的过渡 多个元素的过渡: <style> .v-enter,.v-leace-to{ opacity: 0; } .v-enter-active,.v-leave-active{ transition: opacity 1s; }</style> <transition mode="out-in"> <div v-if="show" key="hello">hello world…
1.css动画原理 .fade-enter{ opacity: 0; } .fade-enter-active{ transition: opacity 2s; } .fade-leave-to{ opacity: 0; } .fade-leave-active{ transition: opacity 2s; } <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8…
Android性能优化 Android不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致内存溢出,即OOM. 而过多的使用CPU资源,通常是指做大量的耗时任务,会导致手机变的卡顿甚至出现程序无法响应的情况,即ANR. 15.1.1布局优化 1.怎样进行布局优化? 首先删除布局中没用的控件和层级 其次有选择的使用性能较低的ViewGroup. 布局优化的还有一种手段是採用标签.标签.ViewStub.标签主要用于布局重用,标签一般和配合使用,它能够减少减少布局的层级,而ViewStub则提供…
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
<Linux内核设计与实现>第五章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.与内核通信     在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核的唯一合法入口. 二.API.POSIX.C库 1.API 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)来编程,而不是直接通过系统调用. 2.POSIX 在Unix世界中,最流行的应用编程接口是基于POSIX标准的. 3.C库 C库实现了Unix系统的主要API,包括标准C库函数和系统调用接…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
第五章系统调用 系统调用是用户进程与内核进行交互的接口.为了保护系统稳定可靠,避免应用程序恣意忘形. 5.1与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备间添加了一个中间层, 作用:为用户空间提供了一种硬件的抽象接口:保证了系统的稳定和安全,避免应用程序不正确使用硬件,窃取其他进程的资源,或做出危害系统的行为:为了实现多任务和虚拟内存. Linux提供的系统调用比大部分操作系统少得多. 5.2 API.POSIX.和C库 一个API定义了一组应用程序使用的编程接口.(API和系统调用不是一一对应)…
第十五章:控制脚本 处理信号 重温Linux信号 信号 名称 描述 1 HUP 挂起 2 INT 中断 3 QUIT 结束运行 9 KILL 无条件终止 11 SEGV 段错误 15 TERM 尽可能终止 17 STOP 无条件停止运行,但不终止 18 TSTP 停止或暂停,但继续在后台运行 19 CONT 在STOP或TSTP之后恢复执行 默认情况下,bash shell会忽略收到的任何SIGQUIT(3)和SIGTERM(5)信号. 如果bash shell收到了SIGHUP信号,它会退出.…
第五章 系统调用 在现代操作系统中,内核提供了进程与内核进行交互的一组接口.有如下作用: 让应用程序受限的访问硬件设备 提供了创新进程并与已有进程进行通信的机制 提供了申请操作系统其它资源的能力 保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行 一.与内核通信 1.用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 2.系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一…
第五章 系统调用 5.1 与内核通信 1.调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.该层主要作用有三个: 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 系统调用保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存,保证良好的稳定性和安全性. 2.系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. 5.2 API.POSIX和C库 1.情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而不是直接通过系统调用来编程. 2.C库提供了POSIX的绝大部分API. 5.3 系统调…
第五章 系统调用 在操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口,这些接口在应用程序和内核之间扮演了使者的角色,保证系统稳定可靠,避免应用程序肆意妄行. 5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加一个中间层,该层有三个作用: 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 系统调用保证了系统的稳定和安全,对需要进行的访问进行裁决 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段,除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口 5.2 API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接…
第五章  系统调用 5.1与内核通信 1. 系统调用 让应用程序受限的访问硬件设备 提供创建新进程并与已有进程通信的机制 提供申请操作系统其他资源能力是用户空间进程和硬件设备之间的中间层 2. 系统调用的功能 1)硬件的抽象接口:用户程序通过系统调用来使用硬件,而不用关心具体的硬件设备,简化了用户程序的开发 2)保证系统的稳定与安全:基于某些规则的访问控制 3)增强系统的稳定性 在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段 除异常和陷入外,他们是内核唯一的合法入口 5.2 API.POS…
第五章——系统调用 5.1 与内核通信 1.为用户空间提供一种硬件的抽象接口 2.保证系统稳定和安全 3.除异常和陷入,是内核唯一的合法入口. API.POSIX和C库 关于Unix接口设计:提供机制而不是策略5.3 系统调用 5.3.1系统调用号 当用户空间的进程执行一个系统调用,就用系统调用号指明到底执行哪个系统调用.sys_ni_syscall():错误号,负责“填补空缺”,返回-ENOSYS,专门针对无效的系统调用.存在sys_call_table.5.3.2系统调用的性能 设计原则:简…
第五章-常用指令 下达指令: 1.[Tab] 2.man + (指令):显示操作说明 开头代号 man page 常用按键…
第五章主要学习了搭建S3C6410开发板的测试环境.首先要了解到S3C6410是一款低功耗.高性价比的RISC处理器它是基于ARMI1内核,广泛应用于移动电话和通用处理等领域. 开发板从技术上说与我们经常用的手机类似, 也包含显示屏. 键盘. Wi-Fi. 蓝牙等模块(可 能有的是选配〉.但与手机不同的是在开发板上安装嵌入式系统要比手机容易得多.而且一般开发 扳都有很多扩展的端口,可以很容易开发定制的硬件, 并与开发板链接.因此,开发板相对于孚机 来说,更适合对程序进行测试,尤其适合对底层的 L…
这节对Popups这一章的最后两个例子进行介绍和解析. 第一个[Popup Actions]介绍了弹窗中如何自定义工具按钮(名为actions),以PopupTemplate+FeatureLayer的形式测量要素的长度为例子进行介绍. 第二个[Custom popup actions per feature]则是上一个的升级,如果说上一个例子的功能是写死的,那么这个例子就把这个功能写活了.什么意思呢?上个例子的测距仅仅能测距,没有什么别的特别的.而这个例子以啤酒店的分布(点要素图层)为例,在自…
Android群英传笔记--第五章:Android Scroll分析 滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标来实现这一效果,动态且不断的改变View的坐标,从而实现View跟随用户触摸滑动而滑动 但是在讲解滑动效果之前,需要先了解一下Android中窗口坐标体…
内容回顾:1.数据类型 2.for和while循环 continue break #如下循环将怎么打印结果? for i in range(1,10): print(i) for i in range(10,20): print(i) #如下循环将怎么打印结果?----结果只打印1 for i in range(1,10): print(i) break for i in range(10,20): print(i) #如下循环将怎么打印结果?----只打印1,10-19 for i in ra…
第五章 系统调用 一.与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.作用: 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口. 系统调用保证了系统的稳定和安全. 每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户空间和系统的其余部分提供这样一层公共接口,也是出于这种考虑. 在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口. 二.API.POSIX和C库 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而不是直接通过系统调用来编程. 一个API定…