Object.create()兼容实现方法】的更多相关文章

if (!Object.create) { Object.create = (function(){ function F(){} return function(o){ if (arguments.length != 1) { throw new Error('Object.create implementation only accepts one parameter.'); } F.prototype = o; return new F() } })() }…
Object.create()的使用方法:https://blog.csdn.net/wang252949/article/details/79109437…
https://juejin.im/post/5cfd9d30f265da1b94213d28#heading-14 https://juejin.im/post/5d124a12f265da1b9163a28d https://juejin.im/post/5b44a485e51d4519945fb6b7#heading-19 //1.原型链继承 与Object.create()一样 // 特点(1)通过原型来实现继承时,原型会变成另一个类型的实例:子实例会混入父实例的方式与属性 // 原先的…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象. 语法 Object.create(proto, [ propertiesObject ]) 参数 proto 一个对象,作为新创建对象的原型. propertiesObject 可选.该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将…
用Object.create(prototype)方法创建一个对象,这个对象的原型将指向这个传入的prototype参数…
Object.create()是一个用于生成新的对象的方法, 特点是: 1. Object.create()接收的第一个参数对象将会作为待生成的新对象的原型对象; 2. Object.create()接收的第二个参数是一个属性描述对象, 用于给新生成的对象添加实例方法和属性; 3. Object.create()方法生成的新对象会继承来自第一个参数对象的constructor; var obj1 = { name: "lilei" }; var obj2 = Object.create…
Object.create(proto[, propertiesObject])The Object.create() method creates a new object with the specified prototype object and properties.第1个参数是该对象的 prototype, 第2个参数和 Object.defineProperties 第2个参数类似 var o; // create an object with null as prototype…
Object.create()会将参数对象作为一个新创建的空对象的原型, 并返回这个空对象, 基于这个功能, 就有了下面这个Object.create()的手动实现: function _create(obj){ function C(){} C.prototype = obj; return new C(); } var obj1 = {name: "Lilei"}; var lilei = _create(obj1); lilei; // {} lilei.name; // &qu…
ES6最新的Object.create语法是 创造一个对象 可以传参,参数为一个对象,得到的结果是一个克隆的对象, 实际上 这是基于原型的克隆 分析如下: var a={b:1}; var a1 = Object.create(a);console.log(a1); 在控制台上我们得到这样的结果: 也就是说 a1本身是没有b属性的,为了验证这一点,我们可以采用 hasOWnProperty来检验(hasOwnProperty只会在当前对象中查找属性,不会在其原型上查找属性) console.lo…
Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象. 语法 Object.create(proto[, propertiesObject]) 参数 proto 新创建对象的原型对象. propertiesObject 可选.如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称.这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数. 返回值 在…
var Plane = function () { this.blood = 100; this.attack = 1; this.defense = 1; }; var plane = new Plane(); plane.blood = 500; plane.attack = 5; plane.defense = 5; var clonePlane = Object.create(plane); console.log(clonePlane.blood); console.log(clone…
虽然说现在并不是所有的浏览器都已经支持ECMAScript5的新特性,但相比于ECMAScript4而言ECMAScript5被广大浏览器厂商广泛接受,目前主流的浏览器中只有低版本的IE不支持,其它都或多或少的支持了ECMAScript5的新特性,其中重中之重自然是一切对象的基类型——Object Object.create(prototype[,descriptors]) 这个方法用于创建一个对象,并把其prototype属性赋值为第一个参数,同时可以设置多个descriptors,关于dec…
Delete一个Object的属性会让此对象变慢(多耗费15倍的内存) var o = { x: 'y' }; delete o.x; //此时o会成一个慢对象 o.x; // var o = { x: 'y' }; o = null; //应该这样 闭包 在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收(GC). var a = function() { var largeStr = new Array(1000000).join('x'); return function()…
ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create().可以调用这个方法来创建一个新对象.新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数: var a = {a: 1}; // a ---> Object.prototype ---> null var b = Object.create(a); // b ---> a ---> Object.prototype ---> null console.log(b.a); // 1 (继承而来)…
第一个方法用构造函数创建对象,实现方法的继承 /*创建一个对象把所有公用的属性和方法,放进去*/ function Person() { this.name = "W3cplus"; this.age = 5; this.walk = function () { console.log("一个前端网站..."); }; }; /*不是公用的属性另外添加*/ Person.prototype.sayHello = function () { console.log(&…
Object.create()参数为一个对象,创建一个对象,其原型为参数,如果为null,则无原型. Object.keys()参数为对象,返回一个数组,为对象中所有可枚举的自有属性 Object.getOwnPropertyNames()参数为对象,返回一个数组,为对象所有的自有属性包括不可枚举. for in 在对象中的应用,返回对象及其原形链中所有可枚举的属性.内置属性一般为不可枚举 Object.getPrototypeOf(a)返回a的原型对象 Object.property.toSt…
Object.create(prototype, descriptors) :创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象 参数:prototype 必需.  要用作原型的对象. 可以为 null.descriptors 可选. 包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象.“数据属性”是可获取且可设置值的属性. 数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable.enumerable 和 configurable 特性. 如果未指定最后三个特性,则它们默认为 fals…
原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象:新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程: 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码: function Prototype() { this.name = ''; this.age = ''; this.sex = ''; } Prototype.prototype.userInfo = function() { return '个人信息, 姓名:…
通过 Object.create() 方法,使用一个指定的原型对象和一个额外的属性对象创建一个新对象.这是一个用于对象创建.继承和重用的强大的新接口.说直白点,就是一个新的对象可以继承一个对象的属性,并且可以自行添加属性. var parents = {      name : "UW3C",      bron : "2013",      from : "China"  }  var child = Object.create(      p…
Object.create()介绍 Object.create(null) 创建的对象是一个空对象,在该对象上没有继承 Object.prototype 原型链上的属性或者方法,例如:toString(), hasOwnProperty()等方法 Object.create()方法接受两个参数:Object.create(obj,propertiesObject) ; obj:一个对象,应该是新创建的对象的原型. propertiesObject:可选.该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称…
今天学习javascript面向对象,在学习Obejct方法时了解到create方法,偶像想起之前使用的assign方法,顺带查找一番,感觉这篇博客讲解详细,遂转载. 先简单提一下装饰器函数,许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为.目前,es6中有个提案将这项功能,引入了 ECMAScript.而在ts中则完全支持装饰器.这段时间看ng2看得到我头大. Object.assing(target,…sources) 参考自微软的开发者社区. 用途:将来自一个或多个…
参考 1.先看看我们经常使用的{}创建的对象是什么样子的: var o = {a:1}; console.log(o) 从上图可以看到,新创建的对象继承了Object自身的方法,如hasOwnProperty.toString等,在新对象上可以直接使用. 2.再看看使用Object.create(null)创建对象: var o = Object.create(null,{ a:{ writable:true, configurable:true, value:'1' } }) console.…
故事背景 Ref: 你不知道的javascript之Object.create 和new区别 var Base = function () {} (1) var o1 = new Base(); (2) var o2 = Object.create(Base); // <----推荐 (1) 使用的是__proto__ // var o1 = new Object(); o1.__proto__ = Base.prototype; Base.call(o1); (2) 使用的是prototype…
出处:https://wangdoc.com/javascript/oop/object.html#objectcreate 生成实例对象的常用方法是,使用new命令让构造函数返回一个实例.但是很多时候,只能拿到一个实例对象,它可能根本不是由构建函数生成的,那么能不能从一个实例对象,生成另一个实例对象呢? JavaScript 提供了Object.create方法,用来满足这种需求.该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象.该实例完全继承原型对象的属性.…
var person1 = { name: '张三', age: 38, greeting: function() { console.log('Hi! I\'m ' + this.name + '.'); } }; var person2 = Object.create(person1); person2.name // 张三 person2.greeting() // Hi! I'm 张三. console.log( person2 )// person1 是person2的模板 上面代码中…
  这是我在博客园的第一篇博客,早上看了一个大牛的博客,关于javascript继承的,对于大牛使用Object.create()实现继承的方式觉得点问题,就自己研究了一下,所以就有了这篇帖子. 本帖只讲Object.create().因为我也才做一年前端,理解不对的,希望大牛们帮忙指正. 在博客开始前先谈下我多 prototype和__proto__的粗浅的认识. 1.prototype 只有类才有这个属性,一般通过函数声明 function xx(){} 和函数表达式 var xx=func…
1.作用 Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create 2.Object.create内部实现 Object.create = function (o) { var F = function () {}; F.prototype = o; retur…
Object.create("参数1[,参数2]")是E5中提出的一种新的对象的创建方式. 第一个参数是要继承到新对象原型上的对象; 第二个参数是对象属性.这个参数可选,默认为false 第二个参数的具体内容: writable:是否可任意写, true可以,false不可以 configuration:是否能够删除,是否能够被修改. enumerable:是否能用for in枚举 value:属性值 get()读 set()写 Object.create=function(obj){…
一.常见继承方式 我们日常开发中常见的继承方式主要有: 1.默认模式: Child.prototype = new Parent(); 2.借用构造函数: function Child(a, b, c, d) { Parent.apply(this, arguments); } 3.借用和设置原型: function Child(a, b, c, d) { Parent.apply(this, arguments); } Child.prototype = new Parent(); 4.共享原…
Object.create()方法是ECMAScript 5中新增的方法,这个方法用于创建一个新对象.被创建的对象继承另一个对象的原型,在创建新对象时可以指定一些属性. 语法: Object.create(proto[,propertiesObject]) proto: 对象,要继承的原型 propertiesObject: 对象,可选参数,为新创建的对象指定属性对象.该属性对象可能包含以下值: 属性 说明 configurable 表示新创建的对象是否是可配置的,即对象的属性是否可以被删除或修…