[转]关于Android系统的”点九”】的更多相关文章

李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/321.html 前几天群成员讨论过关于9patch的工具[我比较喜欢喊它9妹子,西西(*^_^*)].然后研究了一下,比较简单但是很实用的一个Android sdk 自带工具.这里给大家做一个分享下经验! 1.什么是“9妹”(9patch)? 它是一个对png图片做处理的一个工具,能够为我们生成一个"*.9.png"的图片;…
Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件 1. Reader线程核心类--EventHub 1.1 Reader线程核心结构体 实例化对象:mEventHub--表示多个输入设备,里面有数组mPendingEventItems存储多个设备 struct epoll_event mPendingEventItems[EPOLL_MAX_EVENTS]; mDevice--vector,用来表示记录多个输入设备 KeyedVector<int32_t, Device*>…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465603       Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九)---updater-script脚本语法简介以及执行流程     目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉…
3.3 Zygote守护进程与system_server进程 Android的执行环境和Java执行环境有着本质的差别,在Android系统中每一个应用程序都是一独立的进程,当一个进程死掉时,不会影响其他进程的执行,这能极大的保证Android系统的稳定. Zygote守护进程的启动是Android执行环境启动的開始阶段, Zygote进程通过Linux系统特有的Fork机制分裂克隆出全然相同的执行环境,全部的Android应用程序都是Zygote进程的子进程,system_server进程作为…
一 : 修改Android系统默认时间 源码路径:frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java 主要变量EARLIEST_SUPPORTED_TIME // The earliest supported time. We pick one day into 1970, to // give any timezone code room without going into negative time. pri…
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)---update.zip包的制作 http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7399822 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(二)---update.zip差分包问题的解决http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7464551 Android系统Recovery…
这里,我们不会为真实的硬件设备编写内核驱动程序.为了方便描述为Android系统编写内核驱动程序的过程,我们使用一个虚拟的硬件设备,这个设备只有一个4字节的寄存器,它可读可写.想起我们第一次学习程序语言时,都喜欢用“Hello, World”作为例子,这里,我们就把这个虚拟的设备命名为“hello”,而这个内核驱动程序也命名为hello驱动程序.其实,Android内核驱动程序和一般Linux内核驱动程序的编写方法是一样的,都是以Linux模块的形式实现的,具体可参考前面Android学习启动篇…
总结: 左边的点代表垂直拉伸的区域, 上边的点代表水平拉伸的区域. 右边的点代表文字等的垂直可可显示区域. 下边的点代表文字等的水平可显示区域. 左上重合的区域就是拉伸区域. 右下重合的区域就是显示区域. 下面是转载: "点九"是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自己主动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的參数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会由于长宽的变化而产生拉伸,造成图形…
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形. 我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真. OK,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果. […
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了.据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份…
目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉及的语法. 1.assert(condition):如果condition参数的计算结果为False,则停止脚本执行,否则继续执行脚本. 2.show_progress(frac,sec):frac表示进度完成的数值,sec表示整个过程的总秒数.主要用与显示UI上的进度条. 3.for…
Android系统--输入系统(十)Reader线程_核心类及配置文件深入分析 0. 前言 个人认为该知识点阅读Android源代码会不仅容易走进死胡同,并且效果并不好,前脚看完后脚忘记,故进行总结,希望可以更好帮助大家了解,了解之后在进行阅读源代码会有事半功倍的效果. 1. 引入 由输入系统(九)实验得出 keylayout文件:只是用来表示驱动上报的scancode对应哪一个android按键(AKEYCODE_x)只是表示按键被按下. kcm文件: 用来表示android按键(AKEYCO…
写此本文是为了对Android系统框架有一个整体的认识和了解,对于开发和测试人员脑子里要有整体认识以便对工作有所帮助. 进入正题 首先Android系统架构采用了分层架构的思想,共分为四层由上到下分:应用程序程序层.应用框架层.系统库和Android运行时.Linux内核 便于大家了解如图所示及分层说明 每层功能简要说明 一.APPLACTIONS应用程序层 该层提供了一些核心应用程序包,用来存放应用程序,主界面.联系人.电话.浏览器.日历等 二.APPLANCTION FRAMEWORK应用程…
转自:http://blog.csdn.net/finewind/article/details/46324507 1. Android系统架构: android系统架构采用了分层架构的思想,如下图所示,从上到下共4层,分别为:应用程序层.应用程序框架层.系统库和android运行时层.linux内核层. 每层功能简要介绍如下: 应用程序层(JAVA应用程序): 该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件.短信.日历.地图.浏览器和联系人管理等.同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了.据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份越过AppStore.随着Androi…
最新Android系统版本与API等级对应关系表 从Android官网拷过来的,方便查阅... 官网地址:https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html What is API Level? API Level is an integer value that uniquely identifies the framework API revision offered by a version o…
多媒体概念(了解) 文字.图片.音频.视频 计算机图片大小的计算(掌握) 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 单色图:每个像素占用1/8个字节 16色图:每个像素占用1/2个字节 256色图:每个像素占用1个字节 24位图:每个像素占用3个字节 加载大图片到内存(掌握) Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出 对图片进行缩放(掌握) 获取屏幕宽高 Display dp = getWindowManager().getDefaultDis…
转自Gityuan的Android开篇,对自我学习作进一步整理. Android系统以Linux内核作为基底,上层采用Native层和Java层.系统分为内核空间和用户空间,并通过系统调用(Syscall)连通.用户空间主要采用C++和Java代码实现,通过JNI技术连通Java层和Native层(C/C++). 图片来源 GITYUAN Loader层 Boot ROM: 电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行.加载引导程序到RAM,然后执行. Boot Loader…
转自:http://blog.csdn.net/yangkai6121/article/details/38682321 为什么需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢?原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的,谁都可以使用.当发布一款android产品,就需要另外给整个系统签个名,防止被别 人盗用.这种系统就是release版本的Android系统. 一. 首先介绍关于签名的作用 1.…
之前介绍了Android系统下三种数据存储形式,今天补充介绍另外两种,分别是内容提供者和网络存储.有些人可能认为内存提供者和网络存储更偏向于对数据的操作而不是数据的存储,但这两种方式确实与数据有关,所以这里还是将这两种形式简要的说明一下. Content Provider: Content Provider,中文名是内存提供者,Android四大组件之一,内容提供者是应用程序之间共享数据的接口,以数据库形式存入手机内存,可以共享自己的数据给其他应用使用.之所以需要设计一个单独的控件来操作数据,是…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
个人对于Android系统拍照的一些总结:一种自定义图片拍照路径 ,另一种直接利用Android拍照后经过处理的缩略图 特别注意第一种方式需要增加SDK读写权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 下面直接上源码 package com.example.camerademo; import java.io.File; import java.io.FileI…
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
荣品RP4412开发板在android系统编译的时候,怎么生成ramdisk-uboot.img生成流程分析: mkimage -A arm -O linux -T ramdisk -C none -a 0x40800000 -n "ramdisk" -d out/target/product/smdk4x12/ramdisk.img out/target/product/smdk4x12/ramdisk-uboot.img 1.解压ramdisk-uboot.img 解压.修改And…
本书第一章首先简单概要地介绍了关于Android系统移植和驱动开发的相关内容. 所谓“移植”是指为特定的自己的设备,如手机定制Android的过程.自己开发一些程序(移植)装载在设备上,使得Android系统可以识别设备中的蓝牙,WiFi等,这样就可以使用这些功能了.这些程序大多是支持各种硬件设备的Linux驱动程序. 这一章中介绍了许多在进行Android系统移植和驱动开发前要了解的概念以及要做的准备.接下来主要说的是在Android系统移植过程中的主要工作. Android移植分为两部分:应…
一.Android系统架构 第一层:Linux内核 包括驱动程序,管理内存.进程.电源等资源的程序 第二层:C/C++代码库 包括Linux的.so文件以及嵌入到APK程序中的NDK代码 第三层:Android SDK API 包括用Java编写的各种Library 第四层:应用程序 这是程序员与非程序员都要接触到的应用程序 二.Android系统移植 首先,了解一个概念HAL(硬件抽象层),它位于第二层,普通的程序库(.so文件): Android操作系统:AndroidSDK——>HAL——…
简介: 从之前的博文中我们提到过,关机流程中最后是通过修改Android属性进行关机操作(SystemProperties.java通过JNI调用访问系统属性),当然我们也可以通过adb命令修改Android系统属性执行关机操作,例如adb shell setpro sys.powerctl shutdown,这里我们简单介绍下修改Android属性关机的原理或流程. native_set()<SystemProperties.java>--->SystemProperties_set(…
以前,初步学习过嵌入式Linux驱动开发的基础课程,对于驱动开发可以说是有了一点点微末的基础吧.首先我们要对Android嵌入式系统有一个初步的认识,Android系统发展到今天已经具备了完善的架构.其架构主要分4层,第一层:Linux内核:第二层:c/c++代码库:第三层:Android sdk api:第四层:应用程序.这种分层的结构就好比鸡尾酒从上到下结构清晰. 说道Android系统移植,它是指让Android操作系统在某一个特定的硬件平台上运行.其首要条件是该系统必须支持硬件平台的CP…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…