Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的. 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn的时候一定要先保存场景,Ctrl+S 切记切记!!如果不保存就上传很有可能就会丢材质. 2.我的电脑明明没事,怎么你哪里就丢材质? 我发现一个很有意思的现象,每次走到美术电脑前看它的svn工程时…
转自http://www.xuanyusong.com/archives/3042 最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那么内部的Prefab就失去关联.导致与如果要改内部的Prefab需要把所有引用的地方全部改一遍.今天在逛国外网站看到了一个老外的思路,原文在这里 http://framebunker.com/blog/poor-mans-nested-prefabs/下面直接上代码   1 2 3…
最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那么内部的Prefab就失去关联.导致与如果要改内部的Prefab需要把所有引用的地方全部改一遍.今天在逛国外网站看到了一个老外的思路,原文在这里 http://framebunker.com/blog/poor-mans-nested-prefabs/下面直接上代码   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19…
http://www.xuanyusong.com/archives/3727 感谢楼下的牛逼回复更正一下,我表示我也是才知道.. 其实不需要实例化也能查找,你依然直接用GetComponentsInChildren<>(true),对传true即可...这样搞还很麻烦...唯一关注是能否把Missing的脚本序列化找出来?? 使用 GetComponentsInChildren<>(true) 可以直接把Project视图里的子对象找出来!!!! return; 代码是这样的  …
大家知道在Unity里做UI,利用Prefab是少不了的,但是在UE4里如何做呢? 这是实际工作中遇到的问题,我Google关键词“UMG Prefab","UMG resuable”,没发现相关的话题,就自己研究了一下,发现其实UMG里是可以把一部分UI做成"Prefab"的. 大家都知道UMG里可以插入其他Widget的,基本上每个讲到UMG的教程都会提到,但是讲的用法都很鸡肋,没人讲过UMG嵌入其他Widget的应用场景本来就应该是当作类似Unity里的Pre…
前言 现在很多接口的登录是返回一个json数据,token值在返回的json里面,在jmeter里面也可以直接提取json里面的值. 上一个接口返回的token作为下个接口的入参. 案例场景 我现在有一个登陆接口A,登陆成功后返回一个token值.有一个获取绑定卡号的接口B,但是接口B必须要先登录后传登录的token才能访问 A接口登录接口文档基本信息 访问地址:http://127.0.0.1:8000/api/v1/login/ 请求类型:POST 请求头部:application/json…
PrefabRevolution 原文:http://framebunker.com/blog/poor-mans-nested-prefabs/   (溜还是老外溜啊) 有些时候需要在Prefab里预制一个子prefab,但unity只会默认父prefab,一旦预制了prefab就会与其内部的prefab失去关联: using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; #endif…
在oneActivity中实现跳转到MainActivity //intent 用来跳转另外一个MainActivity,bundle传值到MainActivity         Intent MainActivity = new Intent();         MainActivity .setClass(this,MainActivity.class);         Bundle bundle = new Bundle(); //该类用作携带数据             bundl…
友盟推送里面的Alias怎么用?可以理解成账号吗? 我们的App有自己的账号体系的,想在每次用户登陆的时候,给用户发一个欢迎消息. 看了一下友盟推送,里面有一个概念叫做Alias(别名),但是官方文档写着Alias是和设备绑定的,感觉Alias算不上是严格意义的账号.不知道其它集成过友盟推送的兄弟们是否有类似的需求,是否可以通过友盟推送提供的Alias功能来满足我们的需求?     作者:沙漠链接:http://www.zhihu.com/question/31882775/answer/542…
koa2短小精悍,女人不爱男人爱. 之前一只有用koa写一点小程序,自认为还吼吼哈,知道有一天某人问我,你说一下 koa或者express中间件的实现原理.然后我就支支吾吾,好久吃饭都不香. 那么了解next的最好办法是什么, 百度,谷歌,知乎?  没错,肯定有用,我觉得最有用的是看源码和debug去理解. 先看下面的一段代码 ,会输出什么,只会输出  X-Response-Time const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); // x-…