个推专注为开发者们提供消息推送服务多年.通过个推SDK,手机终端与服务器建立长连接,维持在线状态.然而在网络异常等情况下,消息无法实时送达到终端用户,因而推送服务器建立了一份离线消息列表,以待用户重新登录时,进行消息的下发.这部分数据存储在个推Redis集群,整个集群包括主从共百余个实例,key的数量在10亿级别,存储空间在T级别,带来了一定的维护成本和运维挑战.作为个推的后端开发工程师,我们也一直在寻找高性价比的方案. 个推整个集群的QPS在百万级别,若选择使用Aerospike,对比实测下来…
net core 实战之 redis 负载均衡和"高可用"实现 1.概述 分布式系统缓存已经变得不可或缺,本文主要阐述如何实现redis主从复制集群的负载均衡,以及 redis的"高可用"实现, 呵呵双引号的"高可用"并不是传统意义的高可用哈,而是 redis集群挂了,并不影响asp.net core 的运行, 欲知详情,请看下文. 注意: 本文主要阐述redis 的复制均衡和"高可用", 故redis 的主从复制搭建略, 请…
用Memcached,对于缓存对象大小有要求,单个对象不得大于1MB,且不支持复杂的数据类型,譬如SET 等.基于这些限制,有必要考虑Redis! 相关链接: Redis实战 Redis实战之Redis + Jedis Redis实战之征服 Redis + Jedis + Spring (一) Redis实战之征服 Redis + Jedis + Spring (二) Redis实战之征服 Redis + Jedis + Spring (三) 言归正传,目前Redis大概有3中基于Java语言的…
Redis Cluster踩过的坑请参考如下链接:http://www.iteye.com/blogs/subjects/Redis_Cluster_Devops…
http://blog.csdn.net/it_man/article/details/9730605 2013-08-03 11:01 1786人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录(?)[-] 一简单使用Jedis 二池化使用Jedis 三一致性哈希 四Spring封装参考   用Memcached,对于缓存对象大小有要求,单个对象不得大于1MB,且不支持复杂的数据类型,譬如SET 等.基于这些限制,有必要考虑Redis! 相关链接: Redis实战 Redis实战之Redis + Jed…
对docker很好奇,玩了一下,部署了一个redis,结果踩了很多坑 任务目的就是在docker中成功部署redis并保证数据持久化到本地,配置也使用本地配置 docker run -p : -v $PWD/data:/data -d redis redis-server --appendonly yes 这样部署后能够正常使用,然而不能够保存配置,重启后配置也得重新配置 在 $PWD/data中添加了redis.conf后 [root@sdb1 redis]# docker run -p :…
细说分布式Redis架构设计和踩过的那些坑_redis 分布式_ redis 分布式锁_分布式缓存redis 细说分布式Redis架构设计和踩过的那些坑…
« 谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑(芒果篇) | 返回首页 | linode 广告时间 » 谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑( Redis 篇) 注:陌陌争霸的数据库部分我没有参与具体设计,只是参与了一些讨论和提出一些意见.在出现问题的时候,也都是由肥龙.晓靖.Aply 同学判断研究解决的.所以我对 Redis 的判断大多也从他们的讨论中听来,加上自己的一些猜测,并没有去仔细阅读 Redis 文档和阅读 Redis 代码.虽然我们最终都解决了问题,但本文中说描述的技术细节还是很有可能与事实相悖…
前言: 和弟弟合作, 一起整了个智慧屋的小web站点, 里面包含了很多经典的智力和推理题. 其实该站点从技术层面来分析的话, 也算一个信息发布站点. 因此在该网站的后台运营中, 富文本的编辑器显得尤为重要. 本文将讲述两种使用富文本编辑器的思路, 重点讲述弹出式形态的实现思路, 以及中间踩过的坑. 基础: 文章的编辑采用ueditor作为富文本编辑器, 而前框的框架则使用bootstrap, 下文的解决方案都是基于此的. ueditor的相关博文: • ueditor和springmvc的集成…
原文链接:https://geniuspeng.github.io/2017/08/24/mobile-issues/ 扔了N久,还是捡回来了.好好弄一下吧.刚工作的时候挺忙的,后来不那么忙了,但是变懒了.这一年大多数时间都在在做移动端的东东,做了之后才发现,同样是web前端,移动端的坑真的是深不可测,各种各样的,只有想不到,没有遇不到.在这里把最近踩过的坑整理一下. No.1 大字体问题 首先,要解决的关键问题是如何为设备选择可视视口尺寸,采用理想视口尺寸作为可视视口尺寸,代码也十分简单,只需…