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NAME mq_open - 打开一个消息队列 (REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, ...) mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, mq_attr* attr) //O_CREAT DESCRIPTION mq_open() 函数会通过一个消息队列描述符(类型是mqd_t)建立一个进程与一个消…
验证 UNPv2里的一个例子时,连接时出现 undefined reference to 'mq_open' 错误. man mq_open ,发现里面有这么一句话 :link with -lrt .加上 -lrt 后,连接成功.运行,出现 Permission deny.继续查,man mq_overview 发现: Each message queue is identified by a name of the form /somename. 也就是说在指定 mqueue 的名字时,必须以…
经四处查找,终于发现原因: (1)attr.mq_maxmsg 不能超过文件 /proc/sys/fs/mqueue/msg_max 中的数值,我的机器上面是10. (2)attr.mq_msgsize不能超过 /proc/sys/fs/mqueue/msgsize_max 的数值. (3)消息队列名称前面必须加上斜杆. 详细请参考:命令"man mq_overview"…
1:与FIFO相比,FIFO要求对一个管道写入之前,必须有进程进行读打开.消息队列则不需要有进行在队列上等待消息的到达. 2:POSIX每次读取总是返回优先级最高的,system V则可以返回任意优先级. 3:往一个空队列放入一个消息,POSIX允许产生一个信号,或者启动一个线程,system不可以. 4:POSIX的基本操作函数: #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *pathname, int oflag,...); int mq_cl…
1:IPC名字mq_XXX,sem_XXX,shm_XXX. 消息队列 信号量 共享内存区 <mqueue.h> <semaphore.h> <sys.mman.h> 创建,打开或删除 mq_open mq_close mq_unlink sem_open sem_close sem_unlink shm_open shm_close shm_unlink sem_init sem_destroy 控制IPC操作的函数 mq_getattr mq_setattr ftr…
模型: #include<mqueue.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> mq_open() //创建/获取消息队列fd mq_get() //设置/获取消息队列属性 mq_send()/mq_receive() //发送/接收消息 mq_close() //脱接消息队列 mq_unlink() //删除消息队列 POSIX mq VS Sys V mq的优势 更简单的基于文件的应用接口 完全支持消息优先级(优先级最…
消息队列可以认为是一个链表.进程(线程)可以往里写消息,也可以从里面取出消息.一个进程可以往某个消息队列里写消息,然后终止,另一个进程随时可以从消息队列里取走这些消息.这里也说明了,消息队列具有随内核的持续性,也就是系统不重启,消息队列永久存在. 1.创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mq…
转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中每个消息的属性有:一个无符号整数优先级(Poxis)或一个长整数类型(System V):消息的数据部分长度(可以为0):数据本身.链表头含有当前队列的两个属性:队列中运行的最大消息数.每个消息的最大大小.消息队列的可能布局如下: Posix消息队列与System V消息队列主要区别: 1.对Pos…
IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“System V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.大牛人W.Richard Stevens 著有的<UNIX Network Programming>经典大作,含两卷…
mq_receive NAME mq_open - open a message queue SYNOPSIS #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_open(const char *n…
5.1 概述 消息队列可以认为是一个链表.有写权限的线程可往消息队列中放置消息,有读权限的线程可以从消息队列中取走消息. 消息队列和管道/FIFO的区别: (1)消息队列往一个队列中写消息前,并不需要有一个进程/线程在等待消息的到达,管道/FIFO需要. (2)Posix消息队列是随内核的持续性,管道/FIFO是随进程的. Posix消息队列和System V消息队列的区别: (1)Posix消息队列的读总是返回最高优先级(类型)的最早消息:System V消息队列的读可以返回指定优先级(类型)…
2.1 概述 Poxix IPC包含:Posix消息队列.Posix信号量.Posix共享内存 2.2 IPC名字 Posix 消息队列.Posix信号量.Posix共享内存这三种Posix IPC都使用"Posix IPC名字".它可能是某个文件的真正路径名,也可能不是. 其中,名字从根目录/开始.例如:"/tmp/test". 2.3 IPC的模式   消息队列 信号量 共享内存 模式 mq_open sem_open shm_open 只读 O_RDONLY…
NAME mq_setattr - 设置消息队列的属性(REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> int mq_setattr(mqd_t mqdes, const struct mq_attr *restrict mqstat, struct mq_attr *restrict omqstat); Data Structure An mq_attr structure shall have at least the following fields: st…
NAME mq_getattr - 获取消息队列的属性(REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *mqstat); Date Structure An mq_attr structure shall have at least the following fields: struct mq_attr { long mq_flags; /* Flags: 0 or O_NO…
NAME mq_unlink - 销毁一个消息队列 (REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> int mq_unlink(const char *name); DESCRIPTION 函数 mq_unlink() 会从内核中删除名为name的消息队列. 如果该函数被调用了,但是仍然有进程已经打开了这个消息队列,那么这个消息队列的销毁会被推迟到所有的引用都被关闭时执行. 并且函数 mq_unlink() 不需要阻塞到所有的引用都被关闭为止,它会立即返回. 函…
NAME mq_send - 将消息发送到消息队列 (REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h>int mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_t msg_len,unsigned msg_prio); DESCRIPTION 函数 mq_send() 会将参数 msg_ptr 指向的内容发送给参数mqdes 指向的消息队列. 参数 msg_len 指定消息的大小(用字节数表示). 参数 msg_len 的…
1. 概述 Posix IPC 包括:Posix消息队列.Posix信号量.Posix共享内存区 Posix IPC在访问它们的函数和描述它们的信息上有一些类似点. 本章讲述所有这些共同属性:用于标识的路径名.打开或创建时指定的标志.访问权限. Posix IPC 函数汇总…
注意 在涉及到posix消息的函数时, gcc 编译时要加-lrt参数, 如 gcc -lrt unpipc.c mqpack.c send.c -o send gcc -lrt unpipc.c mqpack.c receive.c -o receive posix消息的name必须以/开头, 例 ./send /msgname 基本函数 #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name,int oflag, ... /* mode_t m…
基础知识: 消息队列可认为是一个消息链表,有足够写权限的线程可往队列中放置消息,有足够读权限的线程可以从队列中取走消息.在某个进程往一人队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.其特性为: 1)具有内核的持续性:即当一个进程往某一个队列写入一些消息后终止,而另一个进程可以在以后的某个时刻取出该消息: 2) #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, ... /* mode_t mode,st…
这是一篇非常好的文章,对ulimit的各个限制参数讲得非常透彻.原文链接:http://home.lupaworld.com/home-space-uid-56821-do-blog-id-232810.html 一般可以通过ulimit命令或编辑/etc/security/limits.conf重新加载的方式使之生效 通过ulimit比较直接,但只在当前的session有效,limits.conf中可以根据用户和限制项使用户在下次登录中生效. 对于limits.conf的设定是通过pam_li…
进程间通信 IPC是进程间通信的简称,指的是运行在某个操作系统上的不同进程间各种消息传递方式,在Unix操作系统过去30年的演变史中,消息传递经历了如下几个阶段: 管道,管道是第一个广泛使用的IPC形式,管道分为有名管道和无名管道,无名管道只可以在父子进程间通信,有名管道可以在非父子进程间通信. System V消息队列,它们可以用在同一主机上有亲缘关系或无亲缘关系的进程间,当今多数Unix版本都支持此种机制. Posix消息队列,Posix消息队列是Posix实时标准,支持任何进程间的通信.…
首先看看POSIX的代码: 1.posix_mq_server.c #include <mqueue.h>#include <sys/stat.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#define MQ_FILE "/mq_test"#define BUF_LEN 128 int main(){     mqd_t mqd;    char buf[BUF_LEN];    int  por = 0…
消息队列 posix API 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.信号这种通信方式更像\"即时\"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,信号所传递的信息是接近于随进程持续的概念(process-persistent):管道及有名管道则是典型的随进程持续IPC,并且,只能传送无格式的字节流无疑会给应用程序开发带来不便,另外,它的缓冲区大小也受到限制消息队列就是一个消息的链表.可以把消…
++++++++++++++++++信号机制+++++++++++++++++++ 接收信号 int signal(int sig,__sighandler_t handler); int func(int sig); sig 指明了所要处理的信号类型,handler是SIG_IGN,SIG_DFL或者返回值为整数的函数地址. 当运行了signal函数后,进程仅仅要接收到类型为sig 的信号,就马上运行 func()函数,无论其正在运行程序的哪一部分.当func()函数运行结束后,程序返回到进程…
<mqueue.h> mq_open mq_close mq_unlink mq_getattr/mq_setattr mq_send/mq_receive mq_notify sigwait 代替信号处理程序的信号通知…
本文是对<Unix 网络编程 卷2:进程通信>的笔记. 引言 消息队列是进程间通信的一种方式,可是如果不理解他的实现原理,会有众多不理解之处,下面就结合本书中的例子,对posix消息队列来一个说明. 1.消息队列是进程间通信,那谁来保证他们的进程互斥共享呢,即读写不交叉? 2.消息队列异步通信机制(解释:异步通信是一个进程A需要读消息队列,但是队列是空的,又不想阻塞,那么当进程B给消息队列送入消息之后谁来通知A消息队列已经有消息了呢)是如何实现的呢? 3.消息队列结构(本文用存储映射I/O实现…
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
一.什么是共享内存区 共享内存区是最快的可用IPC形式.它允许多个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存.如果需要在两个运行中的进程之间传输数据,共享内存将是一种效率极高的解决方案.一旦这样的内存区映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据的传输就不再涉及内核.这样就可以减少系统调用时间,提高程序效率. 共享内存是由IPC为一个进程创建的一个特殊的地址范围,它将出现在进程的地址空间中.其他进程可以把同一段共享内存段"连接到"它们自己的地址空间里去.所有进程都可以访问共享内存中的地址.如果…
1. 创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); //专用于打开一个消息队列 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode…
修改:一般可以通过ulimit命令或编辑/etc/security/limits.conf重新加载的方式使之生效通过ulimit比较直接,但只在当前的session有效,limits.conf中可以根据用户和限制项使用户在下次登录中生效.对于limits.conf的设定是通过pam_limits.so的加载生效的,比如/etc/pam.d/sshd,这样通过ssh登录时会加载limit.又或者在/etc/pam.d/login加载生效.下面将对各种限制进行分析core file size    …