代码如下: // Construct the default list of terrain sources. var terrainModels = Cesium.createDefaultTerrainProviderViewModels(); // Construct the viewer with just what we need for this base application var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {…
osgb转换为3Dtiles格式(使用工具转换) 然后加载到cesium中(加载代码见下,可以控制模型高度) var offset = function(height,tileset) { console.log(height); height = Number(height); if (isNaN(height)) { return; } var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(tileset.boundingSphere.ce…
cesium加载gltf模型 一.采用vue-cesium:在项目里加载依赖包.命令如下: npm i --save vue-cesium 在main.js中加入如下代码: https://www.npmjs.com/package/vue-cesium 在你的相关组件里加入如下代码:   在index.html中引入相关css <link rel="stylesheet" href="Cesium/Widgets/widgets.css" /> 代码如…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之前有部分订阅者咨询我,cesium加载gltf模型点击弹窗以及模型列表点击定位弹窗那些交互是怎么实现的,虽说比较简单,但是总有新手是有这块需求的.所以,今天我抽空整理一下本篇素材,简单写一下. 实现效果图如下: 大概思路如下: gltf模型的模拟数据源配置,配置gltf模型路径以及气泡窗口显示内容j…
(1)倾斜摄影数据仅支持 smart3d 格式的 osgb 组织方式, 数据目录必须有一个 “Data” 目录的总入口, “Data” 目录同级放置一个 metadata.xml 文件用来记录模型的位置信息.(2)每个瓦片目录下,必须有个和目录名同名的 osgb 文件,否则无法识别根节点. cesuim暂不支持.osgb格式数据显示,所以要将.osgb格式数据转换为3dtile 格式 3dtile.exe -f osgb -i E:\3Ddata\OSGB\ -o E:\pc3 或者用这个工具…
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { /*帮助*/ navigationHelpButton: true, baseLayerPicker: true, geocoder: false, /*时间条*/ timeline: false, infoBox: false, /*关闭时间动画*/ animation: false, selectionIndicator: false, clockViewModel: null, imag…
具体技术来源自论文 基于Cesium的倾斜摄影三维模型Web加载与应用研究. 技术架构图 应用实例 利用一个实际实例来详细说明如何利用Cesium加载倾斜摄影数据,并进行可视化和交互操作. 首先,利用Smart3D导出倾斜摄影三维数据模型,示例数据为一个化工厂,导出格式为OSGB,存放在Cesium安装目录里,利用自己开发的格式转换软件把OSGB数据转为3DTiles格式,并在转换过程中加入各对象的属性和空间信息,用于三维模型查询.高亮显示.叠加分析等各种空间分析功能,转换后的数据格式也是按照O…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
笔者提交到gitHub上的问题描述地址是:https://github.com/tensorflow/tensorflow/issues/20140 三种持久化模型加载方式的一个小结论 加载持久化模型的三种方式: 第一,saver.restore:属于当前代码计算图已经定义,我需要将持久化模型中变量的值加载到当前代码计算图中的变量中去.所以,两者只能是持久化模型中的变量是当前代码计算图中变量集合的一个子集,必须是一种严格包含的关系.(当然,可以在初始化Saver的时候指定加载哪些变量) 第二,i…
系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  在模型浏览器中加载模型后,可以对模型做一些特殊操作.下图是常用的设置. 都是通过 xbim-viewer.js 中的 API 来设置以达到一定的效果.代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>xViewer</title> <meta http-equiv="content-type" content="text…
系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  一.创建Web项目 打开VS,新建Web项目,选择 .NET Framework 4.5  选择一个空的项目 新建完成后,项目结构如下: 二.添加webServer访问文件类型 由于WexXplorer 加载的是 .wexBIM格式的文件或者文件流,所以需要在Web.config文件中添加如下配置 <system.webServer> <security> <requestFiltering> <reques…
写在前面 今天刚刚开通博客,主要想法跟之前某位博主说的一样,希望通过博客园把每天努力的点滴记录下来,也算一种坚持的动力.我是小白一枚,有啥问题欢迎各位大神指教,鞠躬~~ 换了新工作,目前手头是OCR项目,以前从事过图像处理,但是深度学习的知识几乎为0,这次通过这个项目希望自己能够入门,今天记录一下有关tensorflow加载不同模型的问题.我算是从0开始,直接阅读git上面的开源代码,很多明明很简单的问题也会困扰很久,但是解决之后肯定恍然大悟,归咎还是基础问题,然后去翻书翻博客.....OCR项…
主要参考博客: https://blog.csdn.net/u011046017/article/details/80672597#%E8%AE%AD%E7%BB%83%E4%BB%A3%E7%A0%81http://www.cs.toronto.edu/~frossard/post/vgg16/ 1.物体分类 imagenet_classes.py class_names = '''tench, Tinca tinca goldfish, Carassius auratus great whi…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
大佬博客链接:https://blog.csdn.net/weixin_44128558/article/details/104792345 照着大佬的博客做一下,可以先学会怎么生成bundle.js文件,以及官方的sdk文件的详细内容,讲得很详细 如果想直接用的话也可以看最下面的代码copy即可 下面是照着大佬的博客的时候遇到的一些问题 目录 将模型文件放在github上面用jsdelivr会出现WebGL加载跨域纹理出错的问题 人物没有布满整个canvas导致人物相对较小的问题 删除官方模板…
Cesium第0级地形包括两个瓦片:0/0/0.terrain,0/1/0.terrain,分别为左半球和右半球(具体参考:https://blog.csdn.net/u013929284/article/details/71616600 ),若缺失其一,则无法显示完整的地球. 相关问题:下载的局部区域地形经转换和瓦片分割后得到的地形terrain数据,利用cesium加载展示后,只显示半个地球,另外一半地球透明. 解决方法: 方法1. 当heightmap格式地形数据的全局配置文件为json文…
前言 要想让自己的 3D 之旅多一点乐趣,肯定得想办法找一些有意思一点的 3D 模型.3D 模型有各种各样的格式,obj的,stl的,fbx的等等不一而足.特别是 obj 格式的 3D 模型,完全是纯文本格式,网络上很多高手都喜欢自己写程序对 obj 格式的模型文件进行解析.我自己收集了一些 3D 模型,有几个 obj 格式的,也有几个 stl 格式的,为我以后的学习做准备.当我需要查看这些模型的时候,我首选是使用 Blender.在我的程序中使用的时候,我首选 Assimp 库.在我之前的随笔…
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 代码 2.2. 解析 3. 结果 1. 概述 ContextCapture(Smart3D)生成的倾斜摄影模型数据一般都形如如下组织结构: 在Data目录下包含了分块的瓦片数据,每个瓦片都是一个LOD文件夹.osg能够直接读取osgb格式,理论上只需要依次加载每个LOD的金字塔层级最高的osgb,整个倾斜摄影模型数据就加载进来了.不过有点麻烦的是这类数据缺乏一个整体加载的入口,如果每次加载都遍历整个文件夹加载的话,会影响加载的效率.所以一般的数据查看软件都…
懒加载 在get中加载,且只加载一次 - (NSArray *)shops { if (_shops == nil) { NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"]; self.shops = [NSArray arrayWithContentsOfFile:file]; //        _shops = [NSArray arrayWithC…
前言 做任何事情都不是想象中的那么简单.好久没有更新技术博客了,跟最近瞎忙有很大关系,虽说是瞎忙也抽空研究了些技术. 主要是前端渲染,像原生的WebGL和Cesium.WebGL写了几篇博客,自我感觉还可以.Cesium是一个封装好的WEB端3D Earth框架,有了WebGL的基础之后切换到Cesium按理说一切应该是顺理成章,简单的测试了几个功能之后发现确实非常好,简单的几行代码就可以实现Google Earth的功能,当然Google Earth重要的绝对不是他的渲染框架. 前期做了很多G…
一.什么是plist文件 1>将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常修改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 2>因此,可以考虑将经常变得数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 3>一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也成为“plist文件” 二.创建plist文件 三.解析plist文件 代码实…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Net; using System; using UnityEditor; public class WWWLoad : MonoBehaviour { //string urlPath = "http://www....."; string urlPath = @"http://localhost:8080/fbx/test.…
效果图 demo import './index.css'; var stats; stats = new Stats(); document.body.appendChild( stats.dom ); var gui = new dat.GUI(); var fn = new function() { this.rotationSpeed = 0.02; this.bouncingSpeed = 0.03 ; } gui.add(fn,'rotationSpeed', 0, 0.5); gu…
TMS影像数据格式 加载影像的代码: var layers = viewer.scene.imageryLayers; var blackMarble = layers.addImageryProvider( new Cesium.createTileMapServiceImageryProvider({ url : url //url为文件夹地址 }) );  加载效果:  …
ceisum加载shp格式的建筑.有两种思路,目前推荐第二种. 方法一:将shp格式转换为geojson格式,然后采用cesium提供的接口加载到ceisum中. 严重缺陷:在面对大场景问题,即数据量较大时,非常容易卡死.崩溃 方法二:将shp转换为3dtiles,然后加载到ceiusm中. 3dtiles是ceisum解决大场景问题专门提供的一种数据格式. 关键:转换工具,我使用的是cesiumLab,比较好用,工具中需要加载dem,目测是用来与地形贴合的. 大家有别的工具可以留言,一起分享.…
数据集 DNN 依赖于大量的数据.可以收集或生成数据,也可以使用可用的标准数据集.TensorFlow 支持三种主要的读取数据的方法,可以在不同的数据集中使用:本教程中用来训练建立模型的一些数据集介绍如下: MNIST:这是最大的手写数字(0-9)数据库.它由 60000 个示例的训练集和 10000 个示例的测试集组成.该数据集存放在 Yann LeCun 的主页(http://yann.lecun.com/exdb/mnist/)中.这个数据集已经包含在tensorflow.examples…
网上有很多 就是没说 加载天地图需要开发者秘钥,这个需要去天地图官网申请一个就可以了,下面贴上源码 还有就是Cesium也是需要token的哈 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta ch…
import pickle from sklearn.externals import joblib from sklearn.svm import SVC from sklearn import datasets #定义一个分类器 svm = SVC() iris = datasets.load_iris() X = iris.data y = iris.target #训练模型 svm.fit(X,y) #1.保存成Python支持的文件格式Pickle #在当前目录下可以看到svm.pic…
1.加载VGG19获取图片特征图 # coding = utf-8 import tensorflow as tf import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import os import scipy.io import scipy.misc def _conv_layer(input,weights,bias): conv = tf.nn.conv2d(input,tf.constant(weights),strides=(1,1,…
需求: 为了便于前端渲染数据,自定义图层渲染. 思路: 获取地图服务中的要素进行渲染. 工具: GeoServer 2.6.4,cesium, 思路有了就开始找资料写代码,cesium有接口可以加载WMS服务,但是加载的WMS服务获取到的是切片,不可能将获取到的要素进行渲染.于是想通过WFS服务来渲染数据,但是cesium没有提供可用的接口,通过google,找到了一个比较靠谱的思路:geoserver的地图服务支持很多格式,其中就可以显示GeoJson数据,然后通过AJAX获取geoserve…