js 浮点数计算Bug】的更多相关文章

计算机内部的信息都是由二进制方式表示的,即0和1组成的各种编码,但由于某些浮点数没办法用二进制准确的表示出来,也就带来了一系列精度问题.当然这也不是JS独有的问题. 例如, 我们在用JS做浮点运算会遇到这样的bug : 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 7 * 0.8 = 5.6000000000000005 解决方法 -> 将小数转成整数来运算,之后再转回小数. function add(a, b) { var x, y, z; try { x = a.toStr…
之前在写项目时候,直接对带小数点的数据进行运算,发现所得到的值并不是自己想要的. 经过一系列学习后,发现在JavaScript中,浮点数运算都是先转换成二进制,在转成二进制的时候有出现无限循环小数,故之后的运算都出现了问题(这是基于IEEE754数值的浮点计算的通病). 因此,就翻阅了前公司的js工具库,找到一些用于运算的函数. // 加法 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split("."…
function add(a, b) { var c, d, e; try { c = a.toString().split(".")[1].length; } catch (f) { c = 0; } try { d = b.toString().split(".")[1].length; } catch (f) { d = 0; } return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (mul(a, e) + mul(b, e))…
1.加 function add(a, b) { var c, d, e; try { c = a.toString().split(".")[1].length; } catch (f) { c = 0; } try { d = b.toString().split(".")[1].length; } catch (f) { d = 0; } return e = Math.pow(10, Math.max(c, d)), (mul(a, e) + mul(b,…
JS浮点数运算Bug的解决办法(转) 37.5*5.5=206.08 (JS算出来是这样的一个结果,我四舍五入取两位小数) 我先怀疑是四舍五入的问题,就直接用JS算了一个结果为:206.08499999999998 怎么会这样,两个只有一位小数的数字相乘,怎么可能多出这么小数点出来. 我Google了一下,发现原来这是JavaScript浮点运算的一个bug. 比如:7*0.8 JavaScript算出来就是:5.6000000000000005 网上找到了一些解决办法,就是重新写了一些浮点运算…
一 js浮点数计算问题解决方案: 1.使用 NumberObject.toFixed(num) 方法 toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字. 2.较精度计算浮点数 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的加法结果. //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m; t…
今天在计算商品价格的时候再次遇到js浮点数计算出现误差的问题,以前就一直碰到这个问题,都是简单的使用tofixed方法进行处理一下,这对于一个程序员来说是及其不严谨的.因此在网上收集了一些处理浮点数精度的文章.觉得别人写的挺好了,我在简单的总结一下,以方便后续查阅. 浮点数误差产生的原因: 先看一个实例: 0.1 + 0.2 =? 0.1 + 0.2 = 0.3? 我们先来看一段 JS. console.log( 0.1+ 0.2); 输出为 0.30000000000000004.是不是很奇葩…
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用.本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况: \[ \sqrt{(((\frac{1}{3}+3.5)*\frac{2}{9}-\frac{27}{109})/\frac{889}{654})^4} \] 这是一个分数计算式,使用JS原生也是可以计算的,但是只能得到一个近视值: Math.sqrt(Math.pow(((1/3+3.5)*2/9-27/109)/(889/654),4)); // 0.197530864197530…
JS里,0.3*3 = 0.8999999999999999 破法1:((0.3*10)*3)/10 破法2:(0.3*3).toFixed(2)//保留两位小数 原因:js浮点数用的是IEEE754标准,用二进制实现,有此缺陷 ------- JAVA中也有这个问题: float连*100都不能保证正确性! float f = 39.9f; System.out.println(f*100*3/100);//119.70001 double d = 39.9d; System.out.prin…
37.5*5.5=206.08 (JS算出来是这样的一个结果,我四舍五入取两位小数) 我先怀疑是四舍五入的问题,就直接用JS算了一个结果为:206.08499999999998 怎么会这样,两个只有一位小数的数字相乘,怎么可能多出这么小数点出来. 我Google了一下,发现原来这是JavaScript浮点运算的一个bug. 比如:7*0.8 JavaScript算出来就是:5.6000000000000005 网上找到了一些解决办法,就是重新写了一些浮点运算的函数或直接扩大倍数运算. 下面就把这…
最近工作中经常遇到需要处理浮点型计算的问题,开始一直都在用把浮点数先乘以10的对应小数的位数的次方化成整数再去开始计算. 例如100.01+100.02,可以化成(100.01*100+100.02*100)/100来做计算,但是最近发一个浮点数乘以一个10的次方也会有精度问题发生(如:575697.82*100),突然感觉前面的工作是不是有好多地方埋了很多坑啊,不能愉快的工作啦. 正好周未没什么别的计划,想研究下怎么处理JS的浮点型计算的精度问题 既然浮点数的计算精度有问题,那何不就在计算过程…
//加法函数 function accAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r2 = 0; } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); r…
或许很多人都遇到过,js 对小数的加.减.乘.除时经常得到一些奇怪的结果! 比如 :0.1 + 0.2 = 0.3  ? 这么一个简单的计算,当你用js 计算时会发现结果是:0.30000000000000004 .这么奇葩,简直无法理解! 那,为什么会这样呢? 对于浮点数的四则运算,几乎所有的编程语言都会有类似精度误差的问题,只是 C++ / C# / Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而javascript 是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型…
方法一:重写浮点运算的函数 //除法函数,用来得到精确的除法结果 //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的除法结果. //调用:accDiv(arg1,arg2) //返回值:arg1除以arg2的精确结果 function accDiv(arg1, arg2) { var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2; try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length }…
一.从String中解析浮点数 parseFloat(string) 语法说明 parseFloat是个全局函数,不属于任何对象. parseFloat将它的字符串参数解析成为浮点数并返回.如果在解析过程中遇到了正负号(+或-),数字(0-9),小数点,或者科学记数法中的指数(e或E)以外的字符,则它会忽略该字符以及之后的所有字符,返回当前已经解析到的浮点数.同时参数字符串首位的空白符会被忽略. 如果参数字符串的第一个字符不能被解析成为数字,则parseFloat返回NaN. 你可以通过调用is…
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的加法结果. //调用:jsAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function jsAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 } try { r2 = arg2.toString().…
最近做项目,要用到js的加.减.乘.除的计算,发现js浮点数计算会有一些误差. 网上有很多文章都有js浮点数计算误差的解决方法,说能解决这个问题,But…….比如一个加法函数,如下: function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length…
js 浮点数计算时 ,无缘无辜 后边冒出一堆 小数点………… 貌似js本身的问题,类型不定?????? 只能自己写函数处理..  http://blog.csdn.net/w4bobo/article/details/9143663 借鉴一下 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].…
首先写一个demo 重现问题,我使用的是一个js在线测试环境[打开] 改写displaynum()函数 function displaynum(){var num = 22.77;alert(num + 10);} 点击Show按钮 结果显示32.769999999996 出现了N多小数. 也并不是所有数字都会出现这种现象, 除了 22.99  2.777 , 好像这几个数字也没什么特殊. 查了一些资料, 一是JS浮点数计算的bug, 另一个是和计算机最终转换成二进制计算有关系, 但是为什么不是…
不知道大家在使用JS的过程中有没有发现某些浮点数运算的时候,得到的结果存在精度问题:比如0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004以及7 * 0.8 = 5.6000000000000005等等. 究竟是什么原因造成了这个问题?实际上是因为计算机内部的信息都是由二进制方式表示的,即0和1组成的各种编码,但由于某些浮点数没办法用二进制准确的表示出来,也就带来了一系列精度问题.当然这也不是JS独有的问题. 接下来让我们以0.1+0.2为例,深入理解一下浮点数的运算方法,以及使用J…
    js在计算浮点数时可能不够准确,会产生舍入误差的问题,这是使用基于IEEE745数值的浮点计算的通病,并非ECMAScript一家,其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题.     这里讲一下js浮点数加.减.乘.除的正确做法. 乘法运算     整数的乘法运算是准确的,这里我们将浮点数的乘法运算转化为整数乘法,然后除以10的他们小数位数之和次方,如0.03乘以0.05,转化为3 * 5 / 1e4 //乘法运算 0.03 * 0.05 变成3 * 5 / 10^4 function…
js中进行数字计算时候,会出现精度误差的问题.先来看一个实例: console.log(0.1+0.2===0.3);//false console.log(0.1+0.1===0.2);//true 上面第一个的输出会超出我们的常识,正常应该为true,这里为什么会是false呢,直接运行会发现0.1+0.2在js中计算的结果是: console.log(0.1+0.2);//输出0.30000000000000004 这对于浮点数的四则运算(加减乘除),几乎所有的编程语言都会出现上面类似的精…
壹 ❀ 引 0.1+0.2不等于0.3,即便你不知道原理,但也应该听闻过这个问题,包括博主本人也曾在面试中被问到过此问题.很遗憾,当时只知道一句精度丢失,但是什么原因造成的精度丢失却不太清楚.而我在查阅资料的过程中发现,大部分文章都是假定了你有一定计算机基础,对于非此专业的人来说,可能文章读起来就显得晦涩难懂.那么本文就会站在此问题的角度,从二进制计算说起说起,用基础数学通俗易懂的去解释究竟是什么原因造成了计算机中浮点数计算的精度丢失,本文开始. 贰 ❀ 从二进制说起 与我们人的计算思维不同,计…
JS在处理浮点数计算时经常会遇到精度的问题,上一篇博客封装了JS浮点数加减法的方法,这一次来封装一下js浮点数乘除法运算. 其实浮点除法的封装跟加减法的封装原理是一样,只是在第一次计算完后会再复位小数位数的时候稍微会复杂一点. 加法运算在第一次清除小数点计算后,根据小数位数的最大值可以知道计算后的结果应该再复位多少位小数. 而乘除法运算得分二种情况: 乘法运算时,二个数去掉小数点,相当于放大了10的对应二数小数点位数的和的次幂,所以计算完后的结果应该保留至少对应小数位数的和的位数; 除法运算时,…
问题描述 如果我问你,4330.61乘以100等于多少,我猜你肯定跟我说:“肯定是 433061”啊! 是啊,要我我也是这么回答,来来来我们来看看浏览器怎么说吧,如下图   浏览器告诉我,他就是算不对 偌!浏览器告诉我,他就是算不对,这要是给客户算钱,客户不就有意见了.... WHY?计算机计算出来的还不如我自己的心算呢!!!! 如果你想了解什么原因,您请看=>js浮点数精度问题的前世今生? 解决办法 ;(function(){ function mathService(){ this.add=…
js & float number bug 前端最好不要处理任何的 float number 的计算/精确度转换的操作,不热很容易丢失精度,显示错误! 前端显示个 0.0 都很费劲,最好的方式就是数值型的数据后端全部给字符串 labelWeight = 0; if(labelWeight === 0) { labelWeight = labelWeight + `.0`; } else { if (!labelWeight) { labelWeight = ""; } } &q…
一.前方有坑 php在使用加减乘除等运算符计算浮点数的时候,经常会出现意想不到的结果,特别是关于财务数据方面的计算,给不少工程师惹了很多的麻烦.比如今天工作终于到的一个案例: $a = 2586; $b = 2585.98; var_dump($a-$b); 期望的结果是:float(0.02) 实际结果: float(0.019999999999982) 人生有坑,处处提防 二.防坑攻略: 1.通过乘100的方式转化为整数加减,然后在除以100转化回来…… 2.使用number_format转…
js 为什么计算结果老是出现NaN 可能原因: 1.操作的两个数,类型不一致 2.有一个值为NaN,计算後为NaN 1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数.前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数.只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行:对其他类型返回的都是NaN(Not a Number). parseInt("1234blue"); //returns 1234parseInt("0xA");…
说起编程中的高精度数值,我第一反应就是double类型了.的确,double阶码11位,尾数52位,几乎能应对任何苛刻的要求......然而,当我天真地尝试用double来算泰勒展开式的函数值,离散代数的狰狞性瞬间完全暴露眼前. 我不是数学出身,也并不关心那些奇异的函数形式.我只是想推导一个物理系统的冲击响应函数.那个函数没法求得解析解,我只好用皮卡迭代法求泰勒级数式.经过一番挣扎,级数通项终于确定了,但是函数的绘图却成了隐藏难题. 函数的形式: \[f(x)={\sum_{n=1}^{\inf…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset =utf-8"> <title>js获取数据</title> </head> <body> <span id="s1">111</span><br…