OC之OC与C的比较】的更多相关文章

PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似.明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧.重点是自己真的能够区分开! 一.OC中的对象方法 1.以减号“-”开头 2.只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行 3.对象方法能访问实例变量(也就是成员变量) 二.OC中的类方法 1.以加号“+”开头 2.只能用类名调用,对象不能调用 3.类方法中不能访问实例变量(也就是成员变量) 4.适用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法…
OC中设计一个类的步骤: 一.声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二.实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声明的方法 3.类中方法的声明和实现一定注意开头写减号“-” 4.OC类中的小括号不能乱用,小括号是用来括住类型的!--谨记! 例: 下面的代码中声明和定义的类,类中的方法没有返回值,没有参数 * 实现@inte…
OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别! 一.OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end 注意事项: 1.定义好一个类之后,要让这个类继承NSObject这个类--是为了让自己定义的类能够具备创造对象的能力 2.继承NSObject后还不算完,NSObject的声明在Foundation框架中,所以--#import <Foundation/Foundation.h> 3.OC中定义的类中,类的属性和方法是分开写的--类的属性定义在“…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
一.点语法 1> 基本使用 点语法本质上是set方法/get方法的调用 2> 使用注意 若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法 若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法 不能在set.get方法中用self使用点语法,会造成死循环 二.property和synthesize关键字 1> @property 作用 ① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法 使用注意 ① 只能出现在@interface中 ② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成set…
一.封装 1> 封装的定义 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别 2> 封装的好处 可以通过set方法防止为成员变量设置不合理的值 仅向外部提供公开的接口,屏蔽成员变量的操作过程 外界可以通过接口间接的操作成员变量,而不必关注内部细节 3> set方法和get方法 set方法 ① 作用:为成员变量赋值 ② 命名规范 )名字必须以set开头 )set后紧跟成员变量名,且首字母要大写 )返回值一定是void类型 )一定接收一个类型与要赋值的成员变量一…
一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 以字母或下划线开头 3> 字符串 OC语言有自己特有的字符串,,区别于C语言字符串 4> BOOl类型 只有YES和NO两种取值 本质上是char类型,但理解为整型 BOOL类型是由 条件编译机制引进的 5> #import与#include 都是将文件内容拷贝到指令出现的代码行 系统文件…
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现…
1. 从编写.编译.链接的流程. 1). 创建1个.m的源文件. 2). 在这个文件中写上符合OC语法规范的源代码. 3). 编译. a. 预编译: 执行预处理代码. b. 检查语法. c. 生成目标文件. .o的目标文件. object 4). 链接. a. 添加启动代码. b. 链接函数. 如果代码中使用到了框架中的功能.那么在链接的时候,就必须要告诉编译器去哪个框架中找这些函数. cc xx.o -framework 框架名称 2. 和C程序各个阶段的文件后缀名对比. 源文件     目标…
m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { theme manager @autoreleasepool { NSLog(@"Hello, World!"); } return 0; } 预处理指令import会自动检验头文件有没有被包含过,防止重复包含,NSLOG是日志输出,OC字符串以@开头,自动换行…