原型模式  prototype 意图 用原型实例指定需要创建的对象的类型,然后使用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象   显然,原型模式就是给出一个对象,然后克隆一个或者更多个对象 小时候看过的动画片<西游记>,主题曲猴哥中有一句“拔一根毫毛 ,吹出猴万个 ”这就是原型模式 孙悟空作为原型对象,“拔一根毫毛 ,吹” 这就是调用复制对象方法,“猴”万个,就是结果了,创建了“万个” 猴子  原型模式的根本-拷贝 原型模式的根本在于对象的拷贝 说白了就是:如何复制一个对象?   对象的表示…
孩子生来没娘的NT审核机制,又开始说我涉及到广告了,我涉及到什么广告了?我接着发. 学习而来,代码是自己敲的.也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出. 所属:创建型模式  原型模式 一般会和 工场模式 组合.  原型模式的定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象.在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类.用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节.例如,Windows 操作系统的安装通…
读书笔记_探索式测试_混合探索式测试   一.测试场景 1.讲述用户故事 2.描述需求 3.演示产品功能 4.演示集成场景 5.描述设置和安装 6.描述警告和出错情况 二.使用基于场景的探索式测试 1.通过场景操作引入变化:操作后得到的新场景称为衍生场景. 插入步骤:增加更多数据.使用附加输入.访问新的界面 删除步骤 替换步骤 重复步骤 替换数据 替换环境 替换硬件 替换容器:浏览器兼容性 替换版本 修改本地设置:cookie.注册表.浏览器设置等 三.通过漫游测试引入变化 1.卖点测试法:模拟…
原型模式: 原型模式 概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 适用性 .当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时. .当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载. .为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时. .当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时. 建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些. 参与者 . Prototype 声明一个克隆自身的接口. . ConcretePrototype 实现一个…
原型模式 是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类. 問題: 如果我們要複製一個類實例: 首先, 你必须新建一个属于相同类的对象. 然后, 你必须遍历原始对象的所有成员变量, 并将成员变量值复制到新对象中. 但是:并非所有对象都能通过这种方式进行复制, 因为有些对象可能拥有私有成员变量, 它们在对象本身以外是不可见的. 而且我們複製的時候需要知道勢力的具體類,如果這個類實現的是接口,那就男判定 解決: 原型模式将克隆过程委派给被克隆的实际对象. 模式为所有支…
通过序列化的方式实现深拷贝 [Serializable] public class Person:ICloneable { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public List<Friend> FriendList { get; set; } public object Clone() { MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(); BinaryFo…
参考 1. 设计模式:原型模式 | 博客园 2. Java clone深拷贝.浅拷贝 | CSDN 3. Cloneable接口和Object的clone()方法 | 博客园 原型模式(Prototype Pattern) 指定创建对象的种类,并且通过拷贝创建新的对象. 原型模式复制的克隆对象≠原对象,内存地址段不同,但是属性状态相同. 角色 角色名称 中文名称 作用描述 Client 客户类 让一个原型克隆自身从而获得新的对象 Prototype 原型接口 声明克隆的接口 ConcretePr…
一.统一建模语言UML UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法 UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 详情转: 设计模式--统一建模语言UML 二.面向对象设计原则 软件设计的难点是应对变化.通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化.功能实现耦合度低和职责独立.耦合度低就是高内聚.松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响:职责独立能够…
阅读目录: 1.背景介绍 2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析.建模吗? 3.一直以来其实我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及 4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看见OOAD的希望 5.在四色原型上运用彩色建模增强视觉冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你可以不考虑具体实现,但是建模者要懂技术实现 1.背景介绍 至今我都清楚的记得我第一次被面试官问起什么叫”建模“技术时的情景,那是好几年前的事情了,当时是胸有成竹的去面试一…
 所谓模式就是在某一情景下解决某个问题的固定解决方式. 全部的创建型模式都是用作对象的创建或实例化的解决方式. 1 简单工厂模式 创建对象的最简单方法是使用new来创建一个对象,假设仅仅创建一种固定不变的对象,能够使用new来创建这个对象. 假设要依据不同场景创建不同类型的对象,就可能须要採用不同的方法,就出现了不同的模式的採用和总结. 如ANDROID的媒体框架中为了实现对不同媒体源的播放,就须要实现多种播放器对象,并可能须要依据支持的媒体类型的添加,不断加入播放器对象. sp<Media…