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# oo ##创建对象 1. 原型.构造函数.实例之间的关系 * 原型的construct->构造函数:调用isPrototypeOf(obj)方法可以判定和实例的关系:  * 构造函数的prototype->原型:  * 实例的__proto__ ->原型(仅在chrome,safari,Firefox中存在,而共有的是[[prototype]]):用getPrototypeOf()方法可以返回[[prototype]]的值:  * 构造函数后构造函数的‘子类’new产生一个实例,可以…
请在此暂时忘记之前学到的面向对象的一切知识.这里只需要考虑赛车的情况.是的,就是赛车. 最近我正在观看 24 Hours of Le Mans ,这是法国流行的一项赛事.最快的车被称为 Le Mans 原型车.这些车虽然是由“奥迪”或“标致”这些厂商制造的,可它们并不是你在街上或速公路上所见到的那类汽车.它们是专为参加高速耐力赛事而制造出来的. 厂家投入巨额资金,用于研发.设计.制造这些原型车,而工程师们总是努力尝试将这项工程做到极致.他们在合金.生物燃料.制动技术.轮胎的化合物成分和安全特性上…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
谈谈javascript中的prototype与继承 今天想谈谈javascript中的prototype. 通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性. prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针.   构造器…
javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person.action=function (){ console.log(this.name); } //也可以使用这种赋值方式,可以支持动态的参数赋值 var obj=new Object(); obj['name']='jack'; obj['age']=18; //创建方式二 var dog={ nam…
javascript中创建对象的几种不同方法 方法一:最直白的方式:字面量模式创建 <script> var person={ name:"小明", age:20, sex:"男", hobby:function(){ console.log("打篮球"); } }; </script> 这种方法代码量多,用于“一开始就确定好内部数据类型的”对象创建. 方法二:调用系统构造函数创建 <script> var p…
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang', helloSay: function() { console.log(123) } } 第二种 利用new Object() // 2 new Object()方式创建对象! var obj2 = new Object(); obj2.name = 'lvhang'; console.log(o…
相信每个学习过其他语言的同学再去学习JavaScript时就会感觉到诸多的不适应,这真是一个颠覆我们以前的编程思想的一门语言,先不要说它的各种数据类型以及表达式的不同了,最让我们头疼,恐怕就是面向对象的部分了,在JavaScript中,是没有给定一个创建对象的关键词的,它不像Java中一个class就可以创建一个对象,在JavaScript中,对象是一个十分松散的的key-value对的组合,通常,我们在创建对象时,可以通过{}来直接生成一个对象,就像我们之前所学的,对象中有属性,有行为,这里我…
通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性. prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针.   构造器包括: 1.Object 2.Function 3.Array 4.Date 5.String 下面我们来举一…
ES6引入了一个很甜的语法糖就是 class, class 可以帮助开发者回归到 Java 时代的面向对象编程而不是 ES5 中被诟病的面向原型编程. 我也在工作的业务代码中大量的使用 class, 很少去触及 prototype 了. 两面性: class 语法糖的本质还是prototype, 所以应该回归到写 prototype 上. 既然有 class 的写法了, 而且继承上也相比原型好写, 好理解许多, 所以应该向前看, 摒弃掉以前的 prototype 写法. 睿智而理性的读者, 你的…
javascript一直是初学者口中的难点,甚至一些有些许工作经验的人也不太明白其中的原理,而我就是那个初学者,前段时间在阮一峰老师的博客上看了一篇文章<javascript继承机制的设计思想>有点顿悟的感觉,那咱们就开始讨论一下吧. 先从普通函数和构造函数来学习 (1)普通函数的形式: function obj () { return 123 ; }obj();//123 普通函数和构造函数的区别是它不用new去调用,可以用return去返回值,函数的内部不建议使用this. (2)构造函数…
·oop(面向对象程序设计)中最常用到的概念有 1.对象,属性,方法 1>(对象:具体事物或抽象事物,名词) 2>(属性:对象的特征,特点,形容词) 3>(方法:对象的动作,动词) 2.类 1> 在现实生活中,相似的对象之间往往都有一些共同的组成特征.例如蜂鸟和老鹰都具有鸟类的特征,因此他们可以 被统称为鸟类. 2>在OOP中,类实际上就是对象的设计蓝图或者制作配方. 3>对象这个词,也称为实例,老鹰是鸟类的一个实例.我们能基于相同的类创建出许多不同的对象,因为类更多的…
本文将会介绍面向对象,继承,原型等相关知识,涉及的知识点如下: 面向对象与继承 CEOC OLOO 臃肿的对象 原型与原型链 修改原型的方式 面向对象与继承 最近学习了下python,还写了篇博文<重拾编程乐趣——我的Python笔记>,加深了我对面向对象的一些理解. 我们会对我们写的程序进行抽象,而不同的语言都提供了不同的抽象工具,比如各种语言里面的数组,集合(键值数组,哈希表,字典等)等提供了对数据的抽象:而VB里面的子程序,类C语言里面的函数,提供了抽象代码段的能力. 有时我们希望将数据…
最近在看<JavaScript设计模式>这本书,虽然内容比较晦涩,但是细品才发现此书内容的强大.刚看完第四章--继承,来做下笔记. 书中介绍了三种继承方式,类式继承.原型式继承和掺元类继承.类式继承和原型式继承用的比较多,最后一种更像是一种类共享和扩展.本文主要讨论前两者.其实就是讨论如何让一个child对象去继承parent对象的属性和方法. 类式继承 function Parent(name){ this.name = name; this.sex = "male";…
面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.而 ECMAScript 中没有类的概念,所以我们可以使用对象模拟出类.ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的创建对象的方法: 目前使用最广泛的…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建对象的模式</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!--<l…
概述 这是我在看JavaScript面向对象编程指南的时候,对constructor和继承的总结. 关于它们的详细知识,可以上网查到,所以我只写那些网上没有的. 内容 constructor的理解 constructor的实际用途 constructor的陷阱 从应用角度理解继承 函数构造器的继承 纯对象的继承 constructor的理解 constructor 属性是一个指针,指向创建此对象的函数.(可以更改) constructor的实际用途 看下面这段代码: var a,b; (func…
1. 简单方式创建对象 // 字面量方式创建对象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console.log(name); } }; // Object方式创建对象 var person2 = new Object(); person2.name = "lxy"; person2.age = 18; person2.sayHi = function() { console.log(per…
1.第一节 使用工厂模式创建一个构造函数CreatePerson function CreatePerson(name,sex){//构造函数:用于构造对象 可以说在js里类就是构造函数 //1.原料 var obj=new Object(); //2.加工 obj.name=name; obj.sex=sex; obj.showName=function(){ console.log(this.name); } obj.showSex=function(){ console.log(this.…
转自:http://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/46474069 从’严格’意义上说,JavaScript并不是一门真正的面向对象语言.这种说法原因一般都是觉得javascript作为一门弱类型语言与类似Java或c#之类的强型语言的继承方式有很大的区别,因而默认它就是非主流的面向对象方式,甚至竟有很多书将其描述为’非完全面向对象’语言. 为何需要利用JavaScript实现继承? 早期pc机器的性能确实不敢恭维,所有的压力全在服务器端,…
构造函数模式 实现方式: function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function() { return this.name } } // 测试 var person = new Person('Nicholas', 29, 'Engineer'); // 检测对象类型 console.log(person.constructor ===…
JS中,便于批量创建对象的三种模式: 1.工厂模式:用一个函数封装创建对象的细节,传入必要的参数,在函数内部new一个对象并返回. 缺点:创建的对象无法识别类型(全是Object) 2.构造函数模式:必须配合new操作符使用.在构造函数内部将this当做新对象指针,赋予其属性和方法,然后经历以下四个步骤: 1)创建一个新对象 2)将构造函数的作用域赋给这个新对象(即将this指向这个对象) 3)执行构造函数内部代码(完成对象初始化) 4)返回这个对象 用这种方法创建的每个实例都属于以其构造函数为…
一.工厂模式 流程: 定义一个函数,函数返回对象. 适用场景: 需要创建多个对象,都是Object类型. 优点:完成了返回一个对象的要求. 缺点: 对象没有一个具体的类型,无法通过constructor识别对象, 都是Object类型.多个实例的sayName方法都是实现一样的效果,但是却存储了很多次. // 1.工厂模式 function createPerson (name, age, job) { // 返回一个对象的函数==>工厂函数 // 显式的创建对象 var o = new Obj…
1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"]) 2. 使用对象字面量的方式{}   创建一个对象(最简单,好理解,推荐使用) var Cat = {};//JSON Cat.name=&qu…
面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是在ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的对象有所不同.实际上,JavaScript 语言是通过一种叫做 原型(prototype)的方式来实现面向对象编程的. 基于类的面向对象和基于原型的面向对象方式比较: 在基于类的面向对象方式中,对象(object)依靠 类(class)来产生.而在基于原型的面向对象方式中,对象(object)则是依靠 构造器(constructor…
实现代码复用的方法包括:工厂模式.构造函数模式.原型模式(<高三>6.2章 P144),它们各自的特点归结如下:1.工厂模式虽然使创建对象一定程度上实现了代码复用,但却没有解决对象识别问题,即类型判断.而构造函数模式可以解决这一问题.2.构造函数模式在类型判断上比工厂模式有优势,而且也一定程度上实现了代码复用,但它的问题就在于实例成员(属性和方法)都定义在了构造函数中,属性还好,但是方法被定义在构造函数中就有问题了,因为我们知道在ECMAScript中,一切函数皆对象,因此每次new新对象时,…
分别介绍原型链继承.call/apply继承(借用构造函数继承).组合继承.原型式继承.寄生式继承.寄生组合式继承 1. 原型链继承 核心:将父类的实例作为子类的原型 function SuperType(){ this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property; }; function SubType(){ this.subproperty = false; }…
一.最简单的对象创建方法 在JavaScript中,直接使用Object构造函数或对象字面量都可以很轻易地创建单个对象,缺点是:创建具有同一个接口(标准的OO中的接口概念)的多个对象时,会有大量重复代码.为解决这个问题,引出了工厂模式. 二.工厂模式 工厂模式是GoF的23中设计模式中比较简单的模式,简单总结就是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化那一个类.具体到JavaScript中,因为根本就没有标准OO里面类的概念,开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口来创建对象的细节…
首先,你要理解在javascript中,每当一个新函数创建时,都会生成一个prototype属性,我们管它叫做原型对象.看一个例子: function foo(){ this.name='qiangqiang'; this.age=23; this.colors=['red','orange','yellow']; } foo.prototype.z=2; console.log(foo.prototype); 查看一下foo.ptototype 看以看到foo的原型对象的结构,有一个构造函数,…
如题,JavaScript中一个对象a如何继承另外一个对象b.即将b中的属性和方法复制到a中去. 面试中遇到了这个问题,当时脑子里的想法是: 1.除了循环遍历复制,还能怎样 2.javascript中的原型继承,不是这样用的呀,一定是一个‘类’继承一个对象才对啊. 我当时回答了2. 现在想想,我好SB啊,因为他刚问完我如何编写JQuery插件($.extend())....... 使用说明: jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]) 返回…