Thrift之双向通讯】的更多相关文章

在实际应用中,却经常会有客户端建立连接后,等待服务端数据的长连接模式,也可以称为双向连接.一.双连接,服务端与客户端都开ThriftServer如果网络环境可控,可以让服务端与客户端互相访问,你可以给服务端与客户端,两者都开一个ThriftServer,也就是两者互为服务端与客户端.这样就可以简单实现互相访问,比如:客户端: <------------------->  服务端:ThriftClient --------------> ThriftServiceThriftService…
一.单向通讯单向操作不等同于异步操作,单向操作只是在发出调用的瞬间阻塞客户端,但如果发出多个单向调用,WCF会将请求调用放入到服务器端的队列中,并在某个时间进行执行.队列的存储个数有限,一旦发出的调用个数超出了队列容量,则会发生阻塞现象,此时调用请求无法放入队列,直到有其他请求被处理.WCF中所有的绑定都支持单向通讯.二.双向通讯WCF请求-应答模式是WCF中默认的操作模式.应答的默认超时时间为1分钟,如果超过一分钟没有应答,客户端就会获得一个TimeOutException异常.WCF中除了N…
本文将建立一个silverlight与wcf双向通讯的简单实例,以下是详细步骤: 新建Silverlight应用程序,名称WCFtest.解决方案中添加WCF服务应用程序,名称WcfServiceTest,WCF服务将不再寄宿在Web中. 删除VS自动生成的IService1.cs和Service1.svc文件,修改WCF服务固定端口12345. 在WCF服务应用程序WcfServiceTest上,添加应用,选择浏览定位到 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Silv…
C++中嵌入ie浏览器总结(1) - ie边框 及上下文菜单 最近项目中用html 来做界面,也就折腾了一下在wxwidget中嵌入浏览器的若干细节工作,mfc也基本是类似的,由于wxwidget中已经做了一个封装wxie,但是开发过程中也遇到了不少问题,在此做一下总结: ie边框 及上下文菜单   普通嵌入到程序里面的浏览器页面都会有一个灰色的边框,这样放到程序里面就很难看.目前网上流行的办法添加css: body{ border:0; }    但是这个方法的缺点是,必须要把页面头部的dtd…
前言:由于个人原因很久没有更新这个系列了,我会继续的更新这系列的文章.这一章是单向和双向通讯.所谓的单向就是只有发送却没有回复,双向是既有发送还有回复.就是有来无往代表单向,礼尚往来表示双向.下面我用一个简单用例图表示一下(其中一个老师很严厉说的话大家都默默接受,另一个则相反) 首先我们先看单向通讯: 第一步:编写服务协定 [ServiceContract(Namespace = "singleTrans")] public interface ITeacher { [Operatio…
Thrift初探:简单实现C#通讯服务程序 好久没有写文章了,由于换工作了,所以一直没有时间来写博.今天抽个空练练手下~最近接触了下Thrift,网上也有很多文章对于Thrift做了说明:       Thrift是一种可伸缩的跨语言服务框架,它结合了功能强大的软件堆栈的代码生成引擎,以建设服务,工作效率和无缝地与 C++,C#,Java,Python和PHP和Ruby结合.thrift允许你定义一个简单的定义文件中的数据类型和服务接口.以作为输入文件,编译 器生成代码用来方便地生成RPC客户端…
本文转载至 http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/7261490 WebViewJavascriptBridge 项目的 官网 https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge 主要过程: 下载WebViewJavascriptBridge.h 和 WebViewJavascriptBridge.m文件到自己的项目中,并添加到项目. 在相应的.h文件中 使用 #impor…
grpc介绍 grpc是谷歌开源的一套基于rpc实现的通讯框架(官网有更完整的定义).在搞懂grpc之前,首先要弄懂rpc是什么.下面是自己理解的rpc定义,若有不对,望指出: rpc官方称为 远程过程调用 .我这里理解为远程函数调用,即一个本机程序调用另一个机器的程序中的某个函数.因不是同一机器调用,故需要远程访问操作. 与远程过程调用相反的则是"近程过程调用"(哈哈,自己乱起的).其实就是实现和调用都在同一个机器的程序中.比如,学过面向对象语言的(如java)可以解释为:一个类中实…
最近刚换了新的笔记本电脑,终于使用上intel i7处理器,可以使用硬件虚拟化技术安装系统.配置如下: 主机      ThinkPad P50s   OS Window 10 虚拟机软件  Oracle VirtualBox (个人感觉速度很快,并且可以创建兼容 VMWare 和Hyper-V的虚拟机文件格式) 虚拟机操作系统  Ubuntu Server 12.04.5 64位 VirtualBox中默认使用的是网络地址转换(NAT)的网卡设置,这种方式的好处是安装完毕后不用做任何设置就可以…
0.为什么选择虚拟网卡和桥接模式 首先虚拟机网络设置为NAT,虚拟机实现上网是很方便的,但是宿主机访问虚拟机就比较麻烦了(需要单独配置端口转发),桥接就能很好的解决这个问题,桥接模式会把虚拟机当做宿主机所在的网络环境中的一台真实主机. 为啥要用虚拟网卡?这个纯属我的网络环境的问题,我所在的网络环境ip跟mac是绑定的,虚拟机的mac预先是没有绑定的,因此如果直接桥接宿主机的物理网卡是不能获取有效的ip地址的,既不能上网,也不能跟宿主机互通,因此为了实现能跟宿主机互通只能用虚拟网卡了. 1.添加L…
使用开发板为正点原子ministm32 现在我们先使用HID descriptor Tool来生成我们需要的hid的 保存使用选择.H // D:\usb资料\HID\MSDEV\Projects\test\Desc_HID.h ] = { 0x06, 0x00, 0xff, // USAGE_PAGE (Vendor Defined Page 1) 0x09, 0x01, // USAGE (Vendor Usage 1) 0xa1, 0x01, // COLLECTION (Applicat…
来自群友 西江月-梧州 的分享 硬件程工-深圳福永(79993868) 17:06:33 当3.3V高时二极管阳极为3.3V,阴极接了10K上拉为5V,二极管的压降为反向,此时二极管不导通. 硬件程工-深圳福永(79993868) 17:08:58 5V IO为低时3.3V IO被拉低到0.6V左右,如果换成5819,会被拉低到0.3V,无论是0.6V还是0.3V,单片机都会认为是低电平,所以这个二极管用1N4007还是5819区别不大.…
源码下载 程序分四个部分: 1.原理 使用WCF的nettcp绑定.nettcp绑定类似原来的RPC,即.net remoting,只是在WCF提供统一协定,同一服务可以拥有多种客户端. 2.代码展示 代码部分分为契约.服务.服务端UI.客户端四个部分. 2.1.契约部分 定义服务的接口,一个提供服务,另一个提供回调. 服务端接口定义: [ServiceContract( Name = "SampleDuplexHello", Namespace = "http://micr…
thrift作为脱胎于facebook的rpc框架,各方面都非常优秀.清晰的分层设计,多语言的支持,以及不输protocolbuffer的效率(compact下优于protocolbuffer),都让thrift拥有越来越多的使用者. 作为一个RPC框架,thrift支持的是open->client--rpc-->server->close的短连接模式.在实际应用中,却经常会有客户端建立连接后,等待服务端数据的长连接模式,也可以称为双向连接.通常的方案有三种,可参考http://dong…
一直在找一个能双向通讯的C#库 学识浅薄没有找到 于是封装一个预计BUG奇多的轮子 他是基于SuperSocket开发的 这样的 它跟传统的 架构不一样 它的最小架构 或者 客户端即是服务端 比如一个远程调用的过程 A(Client)=>B(Forwarding Request Server)=>C(Server)  完成后 C(Server) =>B(Forwarding Request Server)=>A(Client) 或者 A(Client and Server)=>…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目       录 第一章           通讯框架介绍... 2 1.1           通讯的本质... 2 1.2           框架简介... 3 1.3           解决现实问题... 4 1.4           应用场景... 5 1.5           框架应用特点... 6 1.6           框架设计特点... 7 1.7           插件式应用框架... 9 1.8…
在给Arduino编程的时候,因为没有调试工具,经常要通过使用串口通讯的方式调用Serial.print和Serial.println输出Arduino运行过程中的相关信息,然后在电脑上用Arduino IDE的Serial Monitor来查看print出来的信息.Serial Monitor不仅可以接受Arduino发送到电脑的数据,还可以向Arduino发送数据,进行双向通讯.但是这种通讯方式太过于简陋,是纯粹的手工方式,只适合调试.如果需要在电脑上通过可视化界面与Arduino进行交互,…
回<[开源]EFW框架系列文章索引>        EFW框架源代码下载V1.3:http://pan.baidu.com/s/1c0dADO0 EFW框架实例源代码下载:http://pan.baidu.com/s/1eQCc69G        前言:以前的系统都是直接客户端直连数据库服务器,后来考虑到服务器的安全性.数据库连接数的限制.分布能力差等问题,特别是那几年中间件.SOA.ESB等炒得比较火,为了跟上时代脚本有必要开发一个中间件,把后台逻辑业务在中间件中运行.刚开始考虑过WebS…
在WCF中,服务器与客户端的通讯有单向(单工)和双向(双工)之分.要说有什么形式上的表现,那就是单向与双向生成的SOAP不同,咱们先放下代码不说.但通常情况下,我们也不太需要去研究生成的SOAP是啥样子 的,因为这些都是不需要我们动手的,我们也不必要精通它,没实际用途,你把SOAP玩透了,妹子也不会说你牛B的,我们只需知道某些概念的存在即可. 虽然单向与双向通讯没有UI,我们看不到,但我们有的是实验,为什么说学编程要常做实验,只有实验你才能获得书上学不到的知识. WCF在实验阶段,为了方便,反正…
在做研究之前先简单说一下之前公司的通讯模块.最早的时候公司开发的web管理系统是需要配合c++桌面客户端进行一些系统底层操作,并非普通的b/s架构,或者c/s架构,因为需求是可以通过web管理系统向客户端发送一些简单的指令和策略,客户端根据不同只指令或策略进行系统底层的一些操作,并可以向服务器提交日志及状态信息. 依此我们设计了如下架构: 其中web服务器是用c#写的,通讯服务器是用c++写的,客户端使用c++写的,管理员通过web登录到web服务器管理界面,将相关策略发送到通讯服务器,再由通讯…
通讯协议是通讯的双方或多方在交流时遵守的规矩,包括谁先发起通讯,先交流什么,后交流什么,一方如何问,另一方如何答等.在这里通迅的双方指的是读写器和卡片. 首先是谁先发起通讯,很显然有两种,读写器先发言和卡片先发言.前一种叫Reader Talk First,简称为RTF;后一种叫Tag Talk First,简称为TTF. 我们知道,卡片从读写器产生的射频场获得工作时需要的能量,一般认为应该是读写器主动,卡片被动才对,这也是人之常情.所以多数功能稍复杂的卡片都是采用RTF模式,即读写器问,卡片回…
官网:http://thrift.apache.org   简介 Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发.它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的.高效的服务.   Thrift最初由facebook开发用做系统内各语言之间的R…
话说在很久很久以前.Web页面与客户的本地电脑Localhost通讯,有两种方式: 1.Flash 2.ActiveX控件 由于Flash本人不是很了解,也给出不了什么示例代码, 对于ActiveX控件来说,可以直接在在网络上搜索“ActiveX控件”,就会有很多相关的答案 但是: 对于现代浏览器来说,以上两种方式都通通不支持了 对于Flash来说,虽然现在浏览器还有支持,但是都不是默认加载Flash插件了 要用户手工点同意才会加载. 对于ActiveX控件来说,只在IE浏览器里面才受支持,而且…
一.什么是thrift Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务.它被当作一个远程过程调用(RPC)框架来使用,是由FaceBook为“大规模跨语言服务开发”而开发的.它通过一个代码生成引擎联合了一个软件栈,来创建不同程度的.无缝的跨平台高效服.后来捐献给apache组织了. 二.thrift的架构 Thrift包含一套完整的栈来创建客户端和服务端程序.顶层部分是由Thrift定义生成的代码.而服务则由这个文件客户端和处理器代码生成.在生成的代码里会创建不同…
在传输层,有一个重点是TCP传输时建立连接的三次"握手"和四次"挥手",因为socket工作于应用层和传输层之间,故而涉及到建立连接和关闭连接的过程,以下笔记可帮助理解. TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 各个状态的说明如下: LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求: SYN-SENT…
组件通讯,意在不同的指令和组件之间共享信息.如何在两个多个组件之间共享信息呢. 最近在项目上,组件跟组件之间可能是父子关系,兄弟关系,爷孙关系都有.....我也找找了很多关于组件之间通讯的方法,不同的方法应用在不同的场景,根据功能需求选择组件之间最适合的通讯方式.下面我就总结一下关于组件通讯的N多种方法. 1.父→子 input   (父组件给自组建传变量值) parent.ts import { Component } from '@angular/core'; @Component({ se…
最近刚刚接触angular2,对ng2也是一知半解,如有说得不对的地方欢迎指出,欢迎加q共同探讨学习991085978: 1.通过输入型绑定把数据从父组件传到子组件 HeroChildComponent 有两个输入型属性,它们通常带@Input装饰器. 第二个@Input为子组件的属性名masterName指定一个别名master,父组件HeroParentComponent把子组件的HeroChildComponent放到*ngFor循环器中,把自己的master字符串属性绑定到子组件的mas…
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏.在线证券.设备监控.新闻在线播报.RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了.所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题.在 WebSo…
一.基本介绍 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯.而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码.Socket.I…
java socket 通讯 参考慕课网:http://www.imooc.com/learn/161 一.网络基础知识 1.1 通讯示意图 1.2 TCP/IP协议 TCP/IP是世界上应用最为广泛的协议 是以TCP/IP为基础的不同层次上多个协议的集合 也称TCP/IP协议簇 或 TCP/IP协议栈 TCP:Transmission Control Protocol, 传输控制协议 IP:Internet Protocol,互联网协议 1.3 TCP/IP模型 1.4 IP地址 为实现网络中…