C语言实现简易扫雷】的更多相关文章

首先,写代码之前要将整体思路写出来: 扫雷游戏:1.需要两个二维数组,一个用来展示,一个用来放雷; 2.整体骨架在代码中都有注释说明; 3.游戏难度比较简单,适合初学者观看,如果有大佬看明白,可以指点一二. //使用二维数组来表示地图,此处需要2个二维数组,第一个二维数组表示地雷的雷阵,第二个二维数组表示用户看到的地图 //扫雷地图大小9*9;但是二维数组11*11 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<st…
C语言之简易了解程序环境 大纲: 程序的翻译环境 预编译 编译 汇编 链接 程序的运行环境 在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境. 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令. 第2种是执行环境,它用于实际执行代码. 一.程序的翻译环境 我们上手的第一个C语言程序大致都是 "Hello World!"吧! 可是,不知道大家想过没有?一个代码文件,是怎么转换成了我们可运行的exe文件呢,而且我们都知道计算机是只能看得懂二进制文件,所以再进一层说: 一个 .…
C语言实现简易计算器(加减乘除) 计算器作为课设项目,已完成答辩,先将代码和思路(注释中)上传一篇博客 已增添.修改.整理至无错且可正常运行 虽使用了栈,但初学者可在初步了解栈和结构语法后理解代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define IsDouble 0 #define IsChar 1 //_________________________________________…
用c语言编写的简易日历,代码如下: #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here.. ,day1=; printf("请输入年份:"); scanf("%d",&year); printf("请输入月份:"); scanf("%d",&month); printf("一\t二…
工欲善其事,必先利其器,首先要准备好开发环境,既然是C语言,那就不是WinAPI的扫雷,就是纯的C语言开发,但是以前的C都是TC开发的,现在用肯定是过时很久了,但是也是有解决办法的,某些大神开发出EasyX这个库,基本上还原了TC的函数,就可以在各种IDE下使用了,下面是下载地址和帮助,帮助里面有所有函数的调用方法 http://www.easyx.cn/ 下载解压好后将include 和 lib 文件夹复制到你的VC对应安装的文件夹里覆盖就可以使用了,从vc++6.0到vs2013都可以使用…
C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017. 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷. 2.随机数设置雷的位置. 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示). 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束. 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间. 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改. #define _CRT_SECURE_NO_…
基本介绍 相信大家对二维码都不陌生,生活中到处充斥着扫码登录的场景,如登录网页版微信.支付宝等.最近学习了一下扫码登录的原理,感觉蛮有趣的,于是自己实现了一个简易版扫码登录的 Demo,以此记录一下学习过程. 实际上是面试的时候被问到了  ̄△ ̄! 原理解析 1. 身份认证机制 在介绍扫码登录的原理之前,我们先聊一聊服务端的身份认证机制.以普通的 账号 + 密码 登录方式为例,服务端收到用户的登录请求后,首先验证账号.密码的合法性.如果验证通过,那么服务端会为用户分配一个 token,该 toke…
本文记录了一个基于c socket的简易代理服务器的实现.(CS:APP lab 10 proxy lab) 本代理服务器支持keep-alive连接,将访问记录保存在log文件. Github: https://github.com/He11oLiu/proxy 全文分为以下部分 HINT:CS:APP对服务器的要求 Part1:迭代服务器实现 & 简易处理(强制HTTP/1.0) Part2:并行服务器 & 互斥量 Part3:进一步理解HTTP协议,修改处理函数使其支持keep-al…
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格.于是萌生了用C语言实现一下的想法. 具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的. 比如这个生成随机数,顺便规定随机数的概率: /* 生成随机数 函数定义 */ voi…
问题描述:相信大多数人都很熟悉扫雷游戏,在n*n的雷盘上随机埋上一些雷,玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格.游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格. 游戏设计: 在test.c里,完成了游戏的框架实现 首先,我们写一个test()函数测试我们写出的小游戏 void test() { ; do { menu(); srand((unsigned)time(NULL)); printf("请输入选项:"); scanf(&qu…