[转] 理解SVG transform坐标变换】的更多相关文章

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问题描述 在图片上画框标注数字,旋转画布后,数字随之旋转,可读性不强,要求修改成无论画布怎么旋转,数字都是正向显示~ 原交互图示: 解决方案 先看下 dom 的结构 然后看下下面简单的代码 // 获取画框的 let rectNode = SVG.get(id) ? SVG.get(id) : null; // 获取文本的节点 let textNode = SVG.get(id + '-text') ? SVG.get(id + '-text') : null; if (rectNode &&…
SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换.然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别.在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识. 这是我写的SVG坐标系统和变换部分的第二篇.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox 和 preserveAspectRatio 属性.…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
在SVG绘制的任何一个时刻,你可以通过嵌套<svg>或者使用例如<symbol>的元素来建立新的viewport和用户坐标系.在这篇文章中,我们将看一下我们如何这样做,以及这样做如何帮助我们控制SVG元素并让它们变得更加灵活(或流动). 这是SVG坐标系和变换系列的第三篇也是最后一篇文章.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox和 preserveAspectRatio属性.在第二篇文章里,你可以了解到…
SVG元素不像HTML元素一样由CSS盒模型管理.这使得我们可以更加灵活定位和变换这些元素-也许一眼看上去不太直观.然而,一旦你理解了SVG坐标系和变换,操纵SVG会非常简单并且很有意义.本篇文章中我们将讨论控制SVG坐标系的最重要的三个属性:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio. 这是本系列三篇文章中的第一篇,这篇文章讨论SVG中的坐标系和变换. 理解SVG坐标系和变换(第一部分)-viewport,viewBox,和preserveAspectRa…
本文翻译自blog: https://www.sarasoueidan.com/blog/svg-coordinate-systems/ SVG元素不像其他HTML元素一样受css盒子模型所制约.这个特点导致transform和postioning svg元素显得有些神秘,并且初看起来不是那么浅显易懂.然而,一旦你理解了SVG坐标体系以及transformation是如何工作的,那么操作SVG会变得非常简单.本文中,我们将涵盖控制SVG坐标体系的三个方面内容:viewport, viewBox和…
D3就不用多介绍了,在数据可视化界属于大佬级别的js库.在这里主要想记录一下在写程序期间遇到的一个问题. 如下图所示,想完成主视图在小地图上的映射,小地图的白色矩形框用来代表当前主视图可见区域,主视图可以进行缩放和平移.因此涉及到一些变换计算. mainChart.group = mainChart.svg.append("g") .attr("transform", "translate(" + mainChart.width / 2 + &q…
一.viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="></svg> 上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单位,高300单位. 注意这里的措辞是“单位”,不是“像素”.虽然说,width/height如果是纯数字,使用的就是“像素”作为单位的.也就是说,上面SVG的视区大小就是500px * 300px. 当然,故弄“单位”这个措辞,潜台词就是你可以使用其他类型的单位,涵盖常见CSS单位. 二.viewBox属性…
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机会. CSS同行间:你是不是有这样的感觉:哎呀呀,每天就是对着设计图切页面,貌似技术没有得到实质性地提升啊,或者觉得日后高度有限! 我们应该都知道二八法则(巴莱多定律),即任何一组东西中…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机…
SVG中DOM元素的偏移与缩放都是基于SVG元素的左上角,所以如何理解与计算SVG中元素的真实位置就比较难,下面的例子都以圆(circle)为例. 1.缩放假定缩放的比例为s,执行缩放后,圆的圆心坐标由(cx, cy)变为(cx * s, cy * s) 2. 偏移假定偏移的距离为(x1, y1), 执行单纯的偏移后,圆的圆心坐标由(cx, cy)变为(cx + x1, cy + y1) 3. 先偏移后缩放先偏移后缩放的transform表达式为 transform="translate(100…
一. SVG简介 ————————————————————————————————————————————————————————————————— SVG是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式,它使用严格的XML语法描述图形内容.关于它,主机位于麻省理工学院的W3c官网有着全面的介绍(http://www.w3.org/Graphics/SVG/). 上面这张图片展示了位图和矢量图的区别.位图是由点构成的,矢量图则是由一些形状元素构成.该图中显示放大位图可以看到点,而放大矢量图看到的仍然是形状.…
SVG的图形填充规则通过fill-rule属性来指定. 有效值:   nonzero | evenodd | inherit 默认值:   nonzero fill-rule属性用于指定使用哪一种算法去判断画布上的某区域是否属于该图形“内部” (内部区域将被填充).对一个简单的无交叉的路径,哪块区域是“内部” 是很直观清除的.但是,对一个复杂的路径,比如自相交或者一个子路径包围另一个子路径,“内部”的理解就不那么明确了. nonzero 字面意思是“非零”.按该规则,要判断一个点是否在图形内,从…
来源:https://segmentfault.com/a/1190000015652209 本系列文章分为三个部分: 第一部分是 SVG 基础. 主要讲 SVG 的一些基础知识,包括 SVG 基本元素,画布和视窗等. 第二部分是 SVG 的坐标系统.主要会讲绘图坐标系, viewBox 以及preserveAspectRatio. 第三部分是 如何利用 SVG 来实现动画及交互 SVG 基本元素及属性 渲染顺序 元素的渲染顺序非常重要,这决定了一个 SVG 中哪些元素可见,哪些元素不可见.SV…
_ 阅读目录 一:理解viewport 二:理解viewBox 三:理解 preserveAspectRatio 回到顶部 一:理解viewport 该属性表示的是SVG可见区域的大小.或者也可以叫画布的大小.就好比我们的电脑屏幕,我们只能看到我们电脑屏幕的可视区里面的内容,但是看不到电脑屏幕之外的内容.比如如下代码: <svg width="200" height="200" style="border: 1px solid red"&g…
万丈高楼平地起,基础很重要. viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="500" height="300"></svg> 上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单位,高300单位. 注意这里的措辞是“单位”,不是“像素”.虽然说,width/height如果是纯数字,使用的就是“像素”作为单位的. 也就是说,上面SVG的视区大小就是500px * 300px. 当然,故弄“单位”…
看了这个页面的说明:http://www.2cto.com/kf/201301/186980.html 总结如下:transform包括:translate(tx,ty),scale(sx,sy),rotate(a),skew(ax,ay),matrix(a,b,c,d,e,f),transition(下详述).前五个变化都是矩阵不同,而向量相同. rotate(45)与skew(45,0)的区别:前者保持原形,后者变形(矩形变为平行四边形). transition:三次贝塞尔插值算法,标量:有…
在知乎上看到的,非常不错,最起码知道为什么了: 傅立叶变换,拉普拉斯变换,z变换这三种方法的本质主要就是将信号从时域转换成频域,因为频域更好展开分析 = =. 频域只是另一种看到信号的角度(世界观).至于变换不同,主要就是要处理一些不同的corner case吧. 另外wiki的图很好,把圆周运动的叠加,映射在了一个一维虽时间变化的波形曲线上: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Fourier_series_sawtooth_wave_circles_anim…
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善.原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅.无过渡动画.拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题.实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念: 存在冗余逻辑和文件: 滥用第三方库&工具: UI的更新仍旧是直接操作DOM: 构建&发布流程不规范. 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题.针对以上问题的重构方案不是本文要阐述…
直接运行此例子 深入理解svg的viewport.viewbox.preserveaspectradio实例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="author" content="李可"> <title>svgviewBox的特写过程.演示动画…
SVG  transform矩阵遇到的兼容性问题.在chrome.safari.火狐.360极速浏览器上都正常显示的图,在手机端就不行啊!!! 先上图. 图1     PC端浏览器 图2   iPhone手机客户端 两者比较是不是感觉手机端的环形比很不正常.感觉手机端就跟后妈养得一样!!!说好的270度旋转效果呢,为啥出不来效果,为啥! 好了,接下去上简易版代码吧...就一个圆. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head…
之前写页面的时候有试过想用js获取某些元素的translate的数值什么的,但是translate又是transform的子样式(勉强说说),理所当然就是先获取transform样式,再读里面的值. body{-webkit-transform: translateX(20px);} 但当我尝试这样做的时候,奇迹出现了: 当时我的内心几乎是崩溃的,我只想安安静静的获取translate的值而已啊,谁知给我弹出这货,虽然上高数课的时候也有讲到所有变化(二维.三维)效果都可以浓缩在一个矩阵里面的,但…
SVG的画布.画布视区(viewBox).浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的.(也有人称为"SVG世界",但我觉得叫画布比较合适) 画布视区(viewBox) 就是截取画布某一块矩形区域作为显示的区域.(有人也称为"视野"或"视区盒子",但我觉得不够形象.viewBox是与画布相关的,那既然是画布的可视区,那叫画布视区比较容易顾名思义.) 控制画布视区有两个属性:viewBox.preserveA…
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于OpenGL坐标变换的各个知识点.隐藏规则.诀窍和注意事项. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Matrix OpenGL用4x4矩阵进行坐标变换. OpenGL的4x4矩阵是按列排列的. 忘记glRotatef(),glScalef(),glTranslatef()什么的吧,那都属于l…
来源:http://www.w3cplus.com/svg/styling-svg-use-content-css.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一篇深入探究如何给SVG<use>元素的内容添加样…
svg的坐标变换有三个属性来决定:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio,我发现三篇比较详细的博客,转载如下: 理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和preserveAspectRatio:http://www.w3cplus.com/html5/svg-coordinate-systems.html…
SVG支持动画.可以通过以下几种方法获得动画效果: 使用SVG动画元素.SVG可以描述随时间变化的图形对象,使用不同的动画元素可以定义运动路径,淡入淡出效果和对象的膨胀.收缩.旋转和变换颜色. 使用SVG DOM.SVG DOM兼容DOM1和DOM2,而SVG又定义了一套附加的DOM接口,支持脚本动画.通过这个方法可以获得各种动画效果.脚本语言中的定时器对象可以用来启动和控制动画. SVG被设计为支持未来版本的SMIL(Sychronized Multimedia Integration Lan…
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-svgscript/   本文主要介绍在 SVG 中通过编程实现动态操作 SVG 图像的知识. SVG 图像的结构是用 XML 文档表示的,因此可以使用 XML 编程技术如"文档对象模型(Document Object Model,DOM)"来操纵它.本文描述了如何使用 ECMAScript/JavaScript 来支持与 SVG 图像的交互.理论上说我们可以用这些知识实现类似射击游戏这样复…
Art-Directing SVG图像viewBox属性 作者:彦子 日期:2015-06-02 点击:992 svg 译者注:根据Google Dev文档的解释,Art Direction在这篇文章中的概念是比较狭义的:“基于设备的特性改变的图像,即可以利用picture元素完成的art direction.picture元素定义了一个声明性的解决方案,用于提供基于不同特性的多种版本的图像,这些特性包括如设备的尺寸,设备的分辨率,方向以及其它更多的一些内容.” SVG的viewBox属性是SV…