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Win32的API函数可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.有时候直接调用Win32的API,可以很高效的实现想要的效果. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #regi…
命名空间:System.Runtime.InteropServices /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图.hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄 /// </summary> [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr G…
对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂. 主代码: public const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; //Key click flag public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002; //Key up flag [DllImport("user32.dll")] private static extern void keybd_event(…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以…
import ctypes h = ctypes.windll.LoadLibrary("C:\\Windows\\System32\\user32.dll") h.MessageBoxW(, u)…
user32.dll中的所有函数 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { /// <summary> /// User32.dll 函数类 /// </summary> class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 //…
#region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图.hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄 /// </summary> [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hW…
User32.dll提供了很多可供调用的接口,大致如下(转自http://blog.csdn.net/zhang399401/article/details/6978803) using System;    using System.Collections.Generic;    using System.Linq;    using System.Text;    using System.Runtime.InteropServices;       namespace WindowsAPI…
在使用ShowWindow方法来设置窗体的状态时,由于不知道参数值,用起来非常容易混乱,所以整理了以下其参数的枚举值,方便以后的的使用.   public class User32API { #region ShowWindow 方法窗体状态的参数枚举 /// <summary> /// 隐藏窗口并激活其他窗口 /// </summary> ; /// <summary> /// 激活并显示一个窗口.如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小.应用程序在第…
函数名称 说明 ActiveKeyboardLayout 激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由LoadKeyBoardLayout函数装载AdjustWindowRect 根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗口的大小,然后将该窗口矩形给CreateWindow函数,以创建所需的窗口AdjustWindowRectEx 根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需的窗口AnyPopup 确定屏幕上是否存在未被拥有…
Example 1 Project: OSPTF   Author: xSploited   File: mouselogger.py View Source Project 7 votes def get_current_process(): hwnd = user32.GetForegroundWindow() pid = c_ulong(0) user32.GetWindowThreadProcessId(hwnd, byref(pid)) #process_id = "%d"…
要使用user32.dll的MessageBox弹窗消息,自然需要引入user32.dll到项目中. 一个最简单的实例如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; class Example { // Use DllImport to import the Win32 MessageBox function. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] pub…
#region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图.hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄 /// </summary> [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hW…
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetScrollInfo", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern bool GetScrollInfo(IntPtr hwnd, int fnBar, ref SCROLLINFO lpsi); [DllImport("user32.dll", EntryPoint…
通过代码查询特定的窗口,并在文本框中输入文字然后单击"OK"按钮 需要查找的Dialog 使用Spy++查看窗口信息 通过代码实现功能 class Program { //define method /// <summary> /// 查找顶级窗口,如果有指定的类名和窗口的名字则表示成功返回一个窗口的句柄.否则返回零. /// </summary> /// <param name="lpClassName">lpClassName…
RegisterServiceProcess(ProcessID:Long,Type:Long) 该函数存在于Kernal32.dll中. Process指向进程的ID,Type表示是否向系统注册该进程,是1,否0.= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =…
Win32 API概念:即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface).所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数. Win32 API作用:应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力. Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数.结构.消息.宏及接口.使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性. W…
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpClassName, int nMaxCount); StringBuilder sb = ); GetClassName(hMainWnd, sb,sb.Capacity);//WindowsForms10.STATIC.ap…
工具:SpyLite [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] private extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);//常用来查找最上级窗口 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")] pr…
/// 该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param> /// <param name="cmdShow">指定窗口如何显示.查看允许值列表,请查阅ShowWlndow函数的说明部分</param> /// <returns>如果函数原来可见,返回值为非零:如果函数原来被隐藏,返回值为零</re…
Win32的API函数是微软自己的东西,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.有时候我们之直接调用Win32 的API,可以很高效的实现想要的效果. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win…
原文:https://blog.csdn.net/michellehsiao/article/details/7629746         extern 修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与DllImport 特性一起使用.在这种情况下,还必须将方法声明为static,如下示例所示: [DllImport("user32.dll.dll")] private static extern void IsWindo…
最近发现:自己开发的窗体应用,在二级弹窗或者提示框弹出的时候,交替点击窗体和窗体外(相当于窗体交替的获取焦点和失去焦点),都会导致其他的应用一闪一闪的. 经过排查,是由于该窗体由于部分因素考虑,用了 SetWindowPos 来替代 Topmost用于主窗体的置顶 [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hwnd, IntPtr hWndIn…
keybd_event()的函数原型是: void keybd_event( byte bVk,          //虚拟键码 byte bScan,       //该键的硬件扫描码 dword dwFlags   //函数操作的各个方面的一个标志位集 dword dwExtraInfo  //与击键相关的附加的32位值 ); 其中第三个参数有三种取值: · 0:按下 · 1:扩展键 · 2:弹起 keybd_event(0x41, 0x1e, 0x0000, 0); // 按下 a key…
闲扯: 前几日,一个朋友问我如何实现按 F1 键实现粘贴(Ctrl+V)功能,百度了一个方法,发给他,他看不懂(已经是 Boss 的曾经的码农),我就做了个Demo给他参考.今日得空,将 Demo 整理一下,做为收集,也给大家一个参考. Begin: 注册系统热键,.net 类库好像没有提供现成的方法,需要使用系统提供的 DLL. 微软将许多常用的系统函数都封装在 user32.dll 中,注册系统热键使用到的 RegisterHotKey 函数和 UnregisterHotKey 函数也在该…
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&…
1.灵感来源: LZ是纯宅男,一天从早上8:00起一直要呆在电脑旁到晚上12:00左右吧~平时也没人来闲聊几句,刷空间暑假也没啥动态,听音乐吧...~有些确实不好听,于是就不得不打断手头的工作去点击下一曲或是找个好听的歌来听...但是,[移动手锁定鼠标-->移动鼠标关闭当前页面选择音乐软件页面-->选择合适的音乐-->恢复原来的界面] 这一过程也会烦人不少,如果说软件的设计要在用户体验上做足功夫,感觉这一点是软件设计人员很难管住的方面,毕竟操作系统也就这样安排的嘛(当然,有些机智的开发人…
1. 正确获取红包流程 2. 软件介绍 2.1 效果图: 2.2 功能介绍 2.2.1 账号登录 页面开始时,会载入这个网站:https://login.taobao.com/member/login.jhtml?redirect_url=http%3A%2F%2F1111.tmall.com%2F 登录成功后,会自动跳转到1111.tmall.com活动页面. 2.2.2 [去抽奖]按钮 这按钮是手动跳转到1111.tmall.com页面 2.2.3 [开始狂欢]按钮 隐藏活动界面的载入Div…
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在…