在知乎上看到的,非常不错,最起码知道为什么了: 傅立叶变换,拉普拉斯变换,z变换这三种方法的本质主要就是将信号从时域转换成频域,因为频域更好展开分析 = =. 频域只是另一种看到信号的角度(世界观).至于变换不同,主要就是要处理一些不同的corner case吧. 另外wiki的图很好,把圆周运动的叠加,映射在了一个一维虽时间变化的波形曲线上: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Fourier_series_sawtooth_wave_circles_anim…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机会. CSS同行间:你是不是有这样的感觉:哎呀呀,每天就是对着设计图切页面,貌似技术没有得到实质性地提升啊,或者觉得日后高度有限! 我们应该都知道二八法则(巴莱多定律),即任何一组东西中…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机…
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2015/10/understand-svg-transform/…
之前写页面的时候有试过想用js获取某些元素的translate的数值什么的,但是translate又是transform的子样式(勉强说说),理所当然就是先获取transform样式,再读里面的值. body{-webkit-transform: translateX(20px);} 但当我尝试这样做的时候,奇迹出现了: 当时我的内心几乎是崩溃的,我只想安安静静的获取translate的值而已啊,谁知给我弹出这货,虽然上高数课的时候也有讲到所有变化(二维.三维)效果都可以浓缩在一个矩阵里面的,但…
写在最前面:本文是我阅读了多篇相关文章后对它们进行分析重组整合而得,绝大部分内容非我所原创.在此向多位原创作者致敬!!!一.傅立叶变换的由来关于傅立叶变换,无论是书本还是在网上可以很容易找到关于傅立叶变换的描述,但是大都是些故弄玄虚的文章,太过抽象,尽是一些让人看了就望而生畏的公式的罗列,让人很难能够从感性上得到理解,最近,我偶尔从网上看到一个关于数字信号处理的电子书籍,是一个叫Steven W. Smith, Ph.D.外国人写的,写得非常浅显,里面有七章由浅入深地专门讲述关于离散信号的傅立叶…
目录 目录 1. 为什么会出现图卷积神经网络? 2. 图卷积网络的两种理解方式 2.1 vertex domain(spatial domain):顶点域(空间域) 2.2 spectral domain:频域方法(谱方法) 3. 什么是拉普拉斯矩阵? 3.1 常用的几种拉普拉斯矩阵 普通形式的拉普拉斯矩阵 对称归一化的拉普拉斯矩阵(Symmetric normalized Laplacian) 随机游走归一化拉普拉斯矩阵(Random walk normalized Laplacian) 泛化…
摘要:Fourier transform 是一个强大的概念,用于各种领域,从纯数学到音频工程甚至金融. 本文分享自华为云社区<使用 scipy.fft 进行Fourier Transform:Python 信号处理>,作者: Yuchuan. scipy.fft模块 傅立叶变换是许多应用中的重要工具,尤其是在科学计算和数据科学中.因此,SciPy 长期以来一直提供它的实现及其相关转换.最初,SciPy 提供了该scipy.fftpack模块,但后来他们更新了他们的实现并将其移到了scipy.f…
首先声明一点,transform属性不为none的元素是它的定位子元素(绝对定位和固定定位)的包含块,而且对内创建一个新的层叠上下文. 注意:可以通过 transform-box 属性指定元素的那个盒子发生了变换,该属性的默认值是"border-box",查MDN只有Firefox支持该属性(我试的没效果). CSS 3 中2D转换的实现用到两个属性: 属性 描述 CSS transform 向元素应用 2D 或 3D 转换. 3 transform-origin 指定变换的基点的位置…
楼主喜欢追求视觉上的享受,虽常以牺牲性能无法兼容为代价却也乐此不疲.本文就通过一个个的demo演示来简单了解下css3下的Transform,Transition和Animation. 本文需要实现效果:(请用chrome打开) 图片轮播 图片自动轮播 Transform 根据我的理解,transform和width.height.background一样,都是dom的属性,不同的是它是css3旗下的,比较屌,能够对原来的dom元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸,跟canvas上的某些api神…
一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~ 看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的家伙的厉害! 最近折腾iPad的一些东西,有一些3D效果的交互.有些事情,总以为是遥远的未来,谁知真正发生的时候说来就来,比如说一颗想结婚的心,又比方说在实际项目中折腾3D transform效果. 然而,虽然以前折腾过3D变换效果(webkit…
在 一个二维或三维空间,元素可以被扭曲.移位或旋转.只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴:而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴.这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度.我们将首先讨论元素在2D平面如何变换,然后我们在进入3D变换的讨论. CSS3 2D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件.同时让设计师有更多的功能装饰文本和更多动画选项来装饰Div元素.在CSS3 2D变形中主要包含的一些基本功能如下. 位移translate()…
一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~ 看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的家伙的厉害! 最近折腾iPad的一些东西,有一些3D效果的交互.有些事情,总以为是遥远的未来,谁知真正发生的时候说来就来,比如说一颗想结婚的心,又比方说在实际项目中折腾3D transform效果. 然而,虽然以前折腾过3D变换效果(webkit…
2018.11.19代办一:[数组判断] 代办描述: 怎么判断一个数组是数组呢?其实这个也是一个常考的题目 关键考点: 1.js中对象类型判断的几种方法 2.数组的知识和灵活运用 解决方案s: 篇幅过长,另开新页:[怎么判断一个变量是数组类型的?]   2018.11.20代办二:[ 学习开发工具] 代办描述: 开发工具怎么换成4g网络 2018.11.21代办三:[ transform:matrix()] 代办描述: 以前系统的看过transform的各个属性值.github 但实际上对于这个…
参数 2D矩阵的表示 matrix(a,b,c,d,e,f),其中6个参数在矩阵的分布: -- -- | a c e | | b d f | | 0 0 1 | -- -- 在CSS3中矩阵的原始值是这样的: transform: matrix(1,0,0,1,0,0); 任意点(x,y,1)经过matrix变化为(ax+cy+e,bx+dy+f,1) 矩阵平移 matrix(1,0,0,1,e,f) e: 矩阵x坐标平移值,正向平移e f: 矩阵y坐标平移值,正向平移f css3中方向,单位为…
查阅了很多资料,逐渐知道了one hot 的编码,但是始终没理解sklearn. preprocessing.OneHotEncoder()如何进行fit()的?自己琢磨了一下,后来终于明白是怎么回事了. 先看one hot 的编码的理解:引用至:https://blog.csdn.net/wy250229163/article/details/52983760 网上关于One-hot编码的例子都来自于同一个例子,而且结果来的太抖了.查了半天,终于给搞清楚这个独热编码是怎么回事了,其实挺简单的,…
问题描述 在图片上画框标注数字,旋转画布后,数字随之旋转,可读性不强,要求修改成无论画布怎么旋转,数字都是正向显示~ 原交互图示: 解决方案 先看下 dom 的结构 然后看下下面简单的代码 // 获取画框的 let rectNode = SVG.get(id) ? SVG.get(id) : null; // 获取文本的节点 let textNode = SVG.get(id + '-text') ? SVG.get(id + '-text') : null; if (rectNode &&…
前言 目前,使用 AGP Transform API 进行字节码插桩已经非常普遍了,例如 Booster.神策等框架中都有 Transform 的影子.Transform 听起来很高大上,其本质就是一个 Gradle Task.在这篇文章里,我将带你理解 Transform 的工作机制.使用方法和核心源码解析,并通过一个 Demo 帮助你融会贯通. 这篇文章是全面掌握 Gradle 构建系统系列的第 4 篇: 1.Gradle 基础 2.Gradle 插件 3.Gradle 依赖管理 4.APG…
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=…
2D转换 IE10.Firefox.Opera 支持 transform 属性 Chrome.Safari 需要前缀 -webkit- . IE9 需要前缀 -ms- . translate():接收两个参数:水平移动的距离.垂直移动的距离 transform: translate(50px, 100px); 可以分别使用 translateX() 或者 translateY() 进行单独指定. rotate():接收一个参数:顺时针(正数)或逆时针(负数)旋转的角度 transform: ro…
Transform 根据我的理解,transform和width.height.background一样,都是dom的属性,不同的是它是css3旗下的,比较屌,能够对原来的dom元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸,跟canvas上的某些api神似,这么说来transform好像能干些js才能干的事. transform分2D变换和3D变换,w3school中有很好的介绍和例子 Transition 注意:在变换属性时,变换前的属性值必须定义:不然会没有效果: 例:想让width从   100p…
原文地址:http://tech.sina.com.cn/d/i/2015-12-12/doc-ifxmpnqi6368668.shtml science   Human-level concept learning through probabilistic program induction 原文地址:http://science.sciencemag.org/content/350/6266/1332 github:https://github.com/brendenlake/BPL 本文…
transform-style: preserve-3d,translate3d(x,y,z),perspective() 让其倾斜的核心:加perspective(600px)让其动的核心:ransition:all 2.5s ease 0 .section { position: relative; overflow: hidden;    -webkit-transform:perspective(600px) rotateX(180deg);    transform: perspect…
前言-为什么学习snap.svg.js 前阵子webAPP的技术群里有人感觉到svg+animate的形式感觉很炫,矢量图任意放大且不需要下载图片,并且在手机端效果流畅. (矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响.可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度, 可以按最高分辨率显示到输出设备上,位图即相机拍出来的,由像素块组成的图片. svg代码可使用Adobe公司的AI软件导出,该Snap.svg也是Adobe的开源项目) 虽然svg.animate并不新鲜,但由于svg的代码是由PC计…
这次我为 角色 attribute 添加了 多个属性 其中 att 是 好人 坏人 等属性, 显然 数字不同 就要打起来. grade 是智商属性 ,今天先做了 3的智商.也就是小兵智商.碰到就打 逃也要追着打 distance 是 可攻击距离 ,如果两个物体超过了 这个距离 就继续移动 小于这个距离就打 其他三个不解释,都能理解 private Transform otherTransforms;//碰撞对方 private bool track = true;//是否 可以 追踪 priva…
好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此! 这篇文章发布于 2012年09月7日,星期五,01:05,归类于 css相关. 阅读 408042 次, 今日 34 次 一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~ 看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的家伙的厉害! 最近折腾iPad的一些东西,有一些3D效果的交互.有…
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善.原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅.无过渡动画.拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题.实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念: 存在冗余逻辑和文件: 滥用第三方库&工具: UI的更新仍旧是直接操作DOM: 构建&发布流程不规范. 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题.针对以上问题的重构方案不是本文要阐述…
在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样.他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上. 我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 和 world世界坐标系 中的表现,我们用transform.translate函数来验证.. 注:自身坐标!=世界坐标 意味着两个坐标系不重合. self自身坐标系——space.self vec…
参考文章: CSS3 Transitions, Transforms和Animation使用简介与应用展示 CSS 参考手册 动画的分类 平移动画 transform: 就是变换, 变换, 变换 也就是能看到的, 直接的更改. 暴力的那种. .dv { transform: translate(10px, 10px); /* 位置 */ transform: scale(1, 0.5); /* 缩放 */ transform: rotate(20deg); /* 旋转 */ } translat…