websocket的总结 在一个聊天室系统中,常常使用websocket作为通信的主要方式.参考地址:https://www.jianshu.com/p/00e... 关于自己的看法:websocket协议是一种新的tcp协议,与常用的http协议不同的地方在于,无论是客户端还是服务端,都能进行自由通信,双方都比较灵活,不会有局限性.文中所提到的socket.io包是封装有websocket协议的包,他包含不少服务端处理的代码,兼容性强,主要服务于实时通信.开始之前,需要构建网络服务,主要用到的…
本套教程主要讲解了node平台的安装,node初级知识.node 服务器端程序响应http请求,通过npm安装第三方包,websocket即时通讯.聊天页面界面制作.拖动原理.拖动效果.遮罩效果.定位和浮动.滚动条滚动高度设置.用户进入与离开聊天室提示.当前在线人数的即时统计和显示.以及群聊和私聊两大聊天功能.本套教程js代码稍微有点多,对0基础的初学者可能会有一定的难度,希望通过本套教程的学习,让大家认识nodejs,感受用js写服务器端程序的乐趣. 本教程是高清完整版视频教程. 技术咨询和交…
基于WebSocket实现聊天室(Node) WebSocket是基于TCP的长连接通信协议,服务端可以主动向前端传递数据,相比比AJAX轮询服务器,WebSocket采用监听的方式,减轻了服务器压力 本文作为学习websocket的练习,实现在线聊天的功能 服务端 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') const ws = require('ws') // 创建服务 let server = http.c…
原文地址: http://www.niu12.com/article/3 websocket+golang聊天室 main.go和index.html放在同一目录下 main.go package main import ( "encoding/json" "fmt" "golang.org/x/net/websocket" "net/http" "time") type Message struct {…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
先给大家开一个原始的websocket的连接使用范例 <?php /* * recv是从套接口接收数据,也就是拿过来,但是不知道是什么 * read是读取拿过来的数据,就是要知道recv过来的是什么 * write是向套接口写数据,但是只是写,并没有发送出去 * send是write之后,将数据传输到套接口,以便其他人recv之后read */ //设置一些基本的变量 $host="192.168.1.68"; //链接ip $port='1423'; //端口号 //设置超时时…
python tornado 构建多个聊天室, 多个聊天室之间相互独立, 实现服务器端将消息返回给相应的部分客户端! chatHome.py // 服务器端, 渲染主页 --> 聊天室建立websocket连接 --> 服务器端记录连接 --> 服务器端接收消息,判断聊天室,返回最新消息到对应聊天室 #-*-coding:utf-8-*- __author__ = 'zhouwang' import json import tornado.web import tornado.webso…
1  安装 socket.io模块 npm install "socket.io": "latest" 2 app.js相关 ws = require('socket.io'); //依赖该模块 let server = http.createServer(app).listen(300); //将服务器赋值给变量 let io = ws(server); io.on('connection', function (socket) { //服务器监听'connect…
一. 说在前面的话 该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处.(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间) 特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个基本入门的作用,在一些细节方面的限制.验证.以及关键信息的存放位置是有一定缺陷的,在实际项目中,需要根据…
前言 不知大家在平时的需求中有没有遇到需要实时处理信息的情况,如站内信,订阅,聊天之类的.在这之前我们通常想到的方法一般都是采用轮训的方式每隔一定的时间向服务器发送请求从而获得最新的数据,但这样会浪费掉很多的资源并且也不是实时的,于是随着HTML5的推出带来了websocket可以根本的解决以上问题实现真正的实时传输. websocket是什么? 至于websocket是什么.有什么用这样的问题一Google一大把,这里我就简要的说些websocket再本次实例中的作用吧.由于在本次实例中需要实…
一.什么是webSocket WebSocket 是一种网络通信协议,是持久化协议.RFC6455 定义了它的通信标准. WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. 二.为什么要使用webSocket 传统的web通信是使用的http技术,http协议是无状态的.无连接的.单向的应用层协议.一次请求只能对应一个响应,通信请求只能由客户端发出,服务端对请求做出响应.所以服务端发出响应是非常被动的,这种被动的响应注定了服务端无法及时的给客户端主动推…
websocket是HTML5中的比较有特色一块,它使得以往在客户端软件中常用的socket在web程序中也能轻松的使用,较大的提高了效率.废话不多说,直接进入题. 网页聊天室包括2个部分,后端服务器+前端页面. 1.后端服务部分:.net4.0 + windows服务.相比寄宿在iis中,寄宿在进程中的windows服务更加的稳定可靠(文章中的例子用windows控制台程序演示,后面给出完整的windows服务的代码). 2.前端部分:html5 + jQuery + bootstrap.基本…
一.功能界面 具体的详细代码:https://github.com/yangsphp/websocket-master/tree/master 二.具体代码实现 1.前端代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=dev…
PHP部分 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0);// 设置超时时间为无限,防止超时 date_default_timezone_set('Asia/shanghai'); class WebSocket { const LOG_PATH = '/tmp/'; const LISTEN_SOCKET_NUM = 9; /** * @var array $sockets * [ * (int)$socket => [ * info * ]…
最近闲来无事,无意发现一个聊天室的前端UI,看着挺好看的但是没有聊天室的通信代码,于是想给它安装电池(通信部分),先看UI: 开始通信部分的工作: 使用的组件: Django1.11.13 channels 2.3.1 redis jQuery Django实现聊天室一般有实现轮训(比较老,效率低).websocket等:这里用websocket,实现websocket有多种途径,一般有:channels和dwebsocket等,dwebsocket使用简单但是看了下官网好像只提供了差不多Dja…
websocket 类也是在网上找到的. 修改后可以用来创建多房间聊天室.可以发送图片表情,图片,及文字. 分享的代码,已经测试.可正常运行 HTML 端代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=e…
微信公众号:一个优秀的废人.如有问题,请后台留言,反正我也不会听. 前言 昨天那篇介绍了 WebSocket 实现广播,也即服务器端有消息时,将消息发送给所有连接了当前 endpoint 的浏览器.但这无法解决消息由谁发送,又由谁接收的问题.所以,今天写一篇实现一对一的聊天室. 今天这一篇建立在昨天那一篇的基础之上,为便于更好理解今天这一篇,推荐先阅读:「SpringBoot 整合WebSocket 实现广播消息 」 准备工作 Spring Boot 2.1.3 RELEASE Spring S…
环境需求:flask,websocket第三方包 目录结构 web中实现群聊 ws_群聊.py文件 # 实现一个websocket 先下载包 gevent-websocket from flask import Flask, request, render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.websocket import WebSocket # 语法提示作用 fr…
一.引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 二.注入ServerEndpointExporter 编写一个WebSocketConfig配置类,注入对象ServerEndpointExporter, 这个bean会自…
WebSocket示例java的比较少,大部分是nodejs的,比较有名的是socket.io的chat, 借用下他的前端实现一套java的,后端基于https://github.com/generallycloud/baseio实现的WebSocket编写, 直接上代码: public void accept(Session session, ReadFuture future) throws Exception { if (future instanceof HttpReadFuture)…
下面的是server端:把IP改成自己的局域网IP: #coding:utf8 import socket,select import SocketServer import hashlib,base64,time from pprint import pprint #author:lijim def f(key): s=key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" sha1=hashlib.sha1(s) dig=sha1.digest() r…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13282.html Node.js聊天室运行说明 Node.js的本质就是运行在服务端的JavaScript.Node.js是基于Chrome浏览器运行JavaScript时建立的一个平台.该平台可以非常快速以及高效的执行JavaScript,并且性能非常优越.Node.js还优化了一些特殊用例,内置了常用的API,这样使得该平台在非浏览器环境下运行得更好. 因为其是运行在V8引擎下,所以本地先要安装node运行环境,然…
引入 普通请求-响应方式:例如Servlet中HttpServletRequest和HttpServletResponse相互配合先接受请求.解析数据,再发出响应,处理完成后连接便断开了,没有数据的实时性可言. Ajax轮询:客户端定时发送多次Ajax请求,服务器不断响应,时间频率极小,虽然实时性有了卓越提高,但是大多数的请求是没有意义的. WebSocket长连接:客户端只需要向服务器发送一次Http请求,与服务器建立一个以sessioId标示的channel,便可以与服务器在自己的管道中实时…
在前后端数据交互的时候我们经常使用的是ajax,用的是传统的http协议,而http协议有个致命的缺点,就是请求一结束,连接就断开了, 我们为了保持这个链接的,通常会使用cookie,而自从h5出现websocket之后,妈妈再也不用担心我的请求了,可以愉快的玩耍了,websocket是TCP协议,也就是所谓的“长连接”,可以一直保持,客户端与服务端的连接,交互起来自然是so easy ,to happy,这两天利用工作之余,写了一个基于nodejs和websocket的聊天室,只为说明原理,没…
一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,…
在现在很多业务场景(比如聊天室),又或者是手机端的一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧的ajax每隔10秒或者每隔20秒来请求吧,我的天呐(),这尼玛太坑了 跟webservice来相比,Web Socket可以做到保持长连接,或者说强连接,一直握手存在两端可以互相发送消息互相收到消息,而webservice是一次性的,你要我响应就必须要请求我一次(黄盖:“请鞭挞我吧!”) 注:浏览器需要使用高版本的chrome或者Firefox,Tomcat使…
Netty 高级应用 1. 编解码器 概念:在网络应用中,需要实现某种编解码器.将原始字节数据与自定义消息数据进行相互转换.网络中都是以字节码的形式传输的. 对Netty而言,编解码器由两部分组成:编码器.解码器 编码器:将消息对象转为字节或其他序列形式在网络上传输 解码器:负责将字节或其他序列形式转为指定的消息对象 Netty的编解码器实现了ChannelHandlerAdapter,也是一种特殊的ChannelHandler,所以依赖与ChannelPipeline,可以将多个编解码器链接在…
前言:我自已在网上找好了好多 WebSocket 制作 在线聊天室的案列,发现大佬们写得太高深了 我这种新手看不懂,所以就自已尝试写了一个在线简易聊天室 (我只用了js 可以用jq ) 话不多说,直接上案列: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> WebSocket </title>…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…