在猜年龄的基础上编写登录.注册方法,并且把猜年龄游戏分函数处理 登录函数 注册函数 猜年龄函数 选择奖品函数 # 注册 def register(): '''注册''' count = 0 while count < 3: name_inp = input('请输入用户名: ') pwd_inp = input('请输入密码: ') re_pwd_inp = input('再次输入以确认: ') if pwd_inp == re_pwd_inp: with open('user_info', '…
知识点: 1.python注释方法: 单行注释: # 多行注释: '''注释内容 '''  (单引号或双引号都可以),亦可打印多行 例: #此处是单行注释信息 print('这里是打印内容') #这里是单行注释信息 ''' 这里是批量注释信息1 这里是批量注释信息2 这里是批量注释信息3 ''' #以下是打印多行信息 msg = ''' 这里是要打印的多行信息1 这里是要打印的多行信息2 这里是要打印的多行信息3 ''' print(msg) 2.str.upper() 将小写字母转换成大写字母…
写一个猜年龄游戏: 需要实现用户登录的功能 初始用户登录信息为 {'hades': '13579','nick': '123','ruixing': 'a1','fanping': 'b2'} 登录时密码只能尝试三次 需要实现用户注册的功能 注册时要判断用户名是否存在 可能会有用户会在输入年龄之后不小心输入空格,如18   ,请做处理 可能会有用户会恶意输入导致程序报错,如逗你玩呀,请做处理 如果用户3次没有猜对,可以选择继续玩或退出(自定义退出条件) 如果用户猜对了,可以在以下奖品中选择两件奖…
题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 若第一次就猜对,则输出"你真厉害,一次就猜对了!",然后退出程序 若非第一次猜对,则输出"恭喜你,猜对了!",然后退出程序 若猜错,则给出提示 说明所猜数字与答案相比是"大了"还是"小了" 显示剩余次数 若第 7 次仍没猜对,则…
切片和random的使用在源码中都有注释(可以直接下载):https://github.com/NoobZeng/GuessWords 1. README.MD 基于Python的猜单词游戏 猜单词小游戏 主要使用random模块.切片slice random模块的基础使用:demo_random.py 切片的基础使用:demo_slice.py 游戏运行play.py或者test.py play和test不同地方是乱序单词的组合,前者用random.randrange()和切片的方式,后者使用…
1  环境 系统:windows 10 代码编写运行环境:Qt Creator 4.4.1 (community) Github: 2  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35 参考博客:https://blog.csdn.net/fengge2018/article/details/106411326 实现功能:一个猜字小游戏…
day05-java-(方法,猜字符小游戏) 1.方法:  1)用于封装一段特定的逻辑功能  2)方法应尽可能的独立,只干一件事  3)方法可以被反复的调用多次  4)避免代码重复,有利于代码的维护,有利于团队的协作开发 2.方法的定义:    修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){      方法体    } 3.方法的调用:  1)无返回值: 方法名(有参传参);   2)有返回值: 数据类型 变量 = 方法名(有参传参);              方法名(有参传参);------不建议…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int Password=0,Number=0,price=58,i=0; while( Password != 1234 ) { if( i >= 3 ) return; i++; puts("…