一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
1.Drawable就是一个可画的对象.其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable).还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们依据绘图的需求,创建对应的可画对象 2.Canvas画布,画图的目的区域,用于画图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decode…
Android图片二进制与Bitmap.Drawable之间的转换 Java代码  public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){      ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);      try {          out.flush();          …
public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); try { out.flush(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return out.to…
1.Drawable->Bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);Resources res=getResources();private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){ 2.Bitmap---->Drawable Drawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…