首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
html5 +css3 点击后水波纹扩散效果 兼容移动端
】的更多相关文章
html5 +css3 点击后水波纹扩散效果 兼容移动端
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable…
如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果
今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示 源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title…
很实用的HTML5+CSS3注册登录窗体切换效果
1. [代码]3个很实用的HTML5+CSS3注册登录窗体切换效果 <!DOCTYPE html><!--[if lt IE 7 ]> <html lang="en" class="no-js ie6 lt8"> <![endif]--><!--[if IE 7 ]> <html lang="en" class="no-js ie7 lt8"> &l…
用HTML5 Canvas 做擦除及扩散效果
2013年的时候曾经使用canvas实现了一个擦除效果的需求,即模拟用户在模糊的玻璃上擦除水雾看到清晰景色的交互效果.好在2012年的时候学习HTML5的时候研究过canvas了,所以在比较短的时间内实现了一个方案[下文方案一],后来继续探索之后进一步更新了这个方案[下文方案二],提高了交互的性能,也提升了用户体验.今年初的另一个项目,提出了一个比较类似的需求,不过不是擦除效果,需要在一张地图上动态显示雾霾驱散的效果,这个交互需求有个小难点,雾霾的边缘是模糊的,而不是常见的那种整齐的. 这里说明…
javascript+html5+css3下拉刷新 数据效果
文章摘自:suchso.com/projecteactual/javascript-html5-css3-taobao-xiala-data.html segmentfault.com/a/1190000004370220 原生app里的数据列表都会使用下拉刷新的效果,在webapp里可以采用iscroll.swiper等插件或框架实现,那么如何自己编码实现类似的效果呢,下面介绍使用原生js+css3实现的简单效果. html布局 <!DOCTYPE html> <html> &l…
UWP:使用Composition实现类似安卓的水波纹Ripple效果
先放效果图: 首先,建立一个RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加属性: IsFillEnable:是否扩大到整个控件 RippleDuration:持续时间 RippleRadius:不扩大到整个控件时的最大半径 RippleColor:波纹的颜色 public static bool GetIsFillEnable(DependencyObject obj) { return (bool)obj.GetValue(IsFillEnableProperty); } public…
css3动画水波纹、波浪
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> html{ font-size: 20px; } body{ background:#444; } @-webkit-keyframes opa…
HTML5/CSS3实现添加锁屏效果
锁屏效果,也就是将屏幕置于模态,不允许用户触发任何动作,只能解除锁定后才能继续使用,jQueryUI的dialog有模态对话框,这一点不难做到.那么,首先需要在页面中添加一个div层,用于做模态的层: <div id="overlay"> 其对应的CSS比较简单,主要设置一下z-index属性,值设置的很大即可,就能达到覆盖其余元素的效果,加上opacity淡化一下背景: #overlay{ height:100%; min-width:1280px; width:100…
Android 水波纹点击效果(Ripple Effect)
上周Android发布了Android M的Preview版本.但想必Android5.0很多炫酷效果,多数开发者还没有使用过,那更不要说广大用户了. 本文介绍的是Android5.0中其中一个炫酷的效果,点击水波纹扩散效果(Ripple Effect). 以下介绍的实现方式都是调用Android5.0的新API,并非自定义实现,所以支持在Android5.0的设备. 而大家想兼容低系统版本的话,就需要新建v21(即Android5.0)的Resource Directory. 圆角背景的水波纹…
Android水波纹特效的简单实现
我的开源页面指示器框架 MagicIndicator,各位一定不要错过哦. 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 "咻咻咻" 式 流量球 "荡漾" 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 今天我们主要讲一讲如何通过自定义View(以下简称WaveView)实现 "咻咻咻" 式的水波纹扩散效果,少废话,先看东西: 填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距不断变大 …