android视频压缩,使用ffmpeg方案,集成fdk-aac与264编码,适用于32位系统与64位系统,支持ARM 32/64 cpu与x86 32/64 cpu,mips 32/64 cpu,即支持android7.0系统  https://github.com/zerochl/FFMPEG-AAC-264-Android-32-64 android视频压缩,使用ffmpeg方案,集成fdk-aac与264编码,适用于32位系统与64位系统,ARM cpu与x86 cpu,mips理论都可…
H5外包团队 H5开发微信APP的优势有哪些…
H5外包团队 2019案例更新 本项目控件均为动态加载,3D部分使用Unity3D,其它基于ReactJS,NodeJS,部分使用cocos2D,由于项目涉密,只能发部分截图,欢迎联系索取更多案例,企鹅号 372900288 祝大家2019年万事如意! 外包需求的欢迎联系北京动点飞扬QQ:372900288 我们提供免费项目评估.…
项目截图:             有H5项目需求欢迎联系我们 我们提供免费的项目评估报价 QQ:372900288 WX:Liuxiang0884…
HTML5+ API缓存:http://www.dcloud.io/docs/api/zh_cn/cache.html h.js:http://www.hcoder.net/h vue.js:https://cn.vuejs.org/ dcloud:http://www.dcloud.io/ 阿里巴巴矢量图标库:http://www.iconfont.cn/home/index?spm=a313x.7781069.1998910419.1 MUI文档:http://dev.dcloud.net.…
滑动代码 /** * 滑动处理 */ function Touch() { this.init(); } Touch.fn = Touch.prototype; Touch.fn.init = function (params) { var self = this; dataStore.lastY = dataStore.translateY;//记录当前位移 self.startY = 0; self.moveY = 0; // self.lock = 0;//如果在回调或上升阶段不允许滑动.…
承接小程序外包 微信小程序外包 H5外包 就找北京动点软件 长年承接微信小程序.微信公众号开发 全职的H5开发团队,开发过几十款微信小程序公众号案例 欢迎来电咨询,索取案例! QQ:372900288 微信:liuxiang0884 TEL:13911652504…
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一.概述 在Android开发中,我们对一些音视频的处理比较无力,特别是编辑音视频这部分.而且在Android上对视频编辑方面,几乎没有任何API做支持,MediaCodec(硬编码)也没有做支持.那怎么办呢?在FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg中我们知道ffmpeg命令行能够编辑音视频.感觉对于编辑音视频这方面的需求貌似只能使用FFMPEG来实现了(肯定还有别的办法,但是FFMPEG绝对是最普遍的解决方案).然而在Android上使用FFMPEG也不是一件容易的事情…
方案选择 Android中集成ffmpeg的codec功能无非两种方式: JNI直接调用,主要用于App开发(无权限修改系统底层),如EXOPlayer,JPlayer等. 集成ffmpeg到OMX,即封装ffmpeg为OMX的plugin,然后实现component接口. 考虑到性能问题,我选取的方案二即集成ffmpeg到OMX.首先第一个问题就是ffmpeg的编译.也有两种方式: 集成ffmpeg源码到整个Android系统工程,独立写bp或mk进行编译.(由于ffmpeg配置复杂,参考网上…
H5 的直播协议和视频监控方案 一.流媒体主要实现方式 二.流媒体技术 2.1 流媒体 2.2 直播 2.3 流协议 2.3.1 HLS 协议 2.3.2 RTMP 协议 2.3.3 RTSP 协议 2.3.4 MPEG-DASH 2.3.5 WebRTC 协议 2.4 服务器端技术 2.4.1 GStreamer 2.4.2 Live555 2.4.3 其它 三.HTML5媒体标签 3.1 <audio> 3.2 <video> 3.3 <canvas> 四.MSE…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331 之前曾写过一篇<FFmpeg在Linux下安装编译过程>,今天有空就用Android Studio编译FFmpeg库并移植,并附上调用ffmpeg简单示例,看下Agenda如下: 下载FFmpeg 3.1.3 下载NDK 配置ndk环境 编译FFmpeg 移植到Android平台 调用编译的so示例 下载FFmpe…
1.首先我们需要一个已经编译好的libffmpeg.so文件.(怎么编译是个大坑,可以参考windows环境下编译android中使用的FFmpeg,也可以用网上下载的现成的,本文相关的github项目里也有.),当然也要下载好ffmpeg的源码,一会要用到. 2.打开你的Android工程,在 src/main/ 目录下新建 jni 目录.并将libffmpeg.so文件丢进去. 3.创建FFmpegKit.java.写入如下代码 package codepig.ffmpegcldemo; i…
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=207243549&idx=1&sn=4ebe4beb8123f1b5ab58810ac8bc5994&scene=4#wechat_redirect Android微信智能心跳方案 原创 2015-08-17 phoenix WeMobileDev 前言:在13年11月中旬时,因为基础组件组人手紧张,Leo安排我和春哥去广州轮岗支援.刚到广州的时候,Ray让我和春哥对…
本文转载自:https://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/49618445 1      L1813系统上双U盘设计方案——系统设计 1.1     方案背景 Android原生的磁盘管理方案,设计的思想是将EMMC上的空间通过sdcard的server模拟成一个StorageVolume,供用户作为外部存储空间使用,而该部分空间是不能通过切换大容量存储在PC侧供用户使用,只能通过MTP协议,将手机和PC侧互联,从而在PC侧读取手机侧的外部存储…
最近使用jQuery遇到中文乱码问题,其实他的中文乱码就是因为contentType没有指定编码,只需在jQuery.js中搜索’contentType’ 然后在application/x-www-form-urlencoded后面加上; charset=UTF-8 最终变成contentType:"application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8" 问题搞定. 必要说明: 使用post方法会出现乱码,这是由于异步对象XMLHttpReq…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
本文来自网易云社区 作者:网易七鱼 Android 开发团队 前言 网易七鱼作为一款企业级智能客服系统,对于系统稳定性要求很高,不过难保用户在使用中不会出现问题,而 Android SDK 安装在用户的手机上,同时由于 Android 碎片化的问题,对于 Android SDK 的问题排查就显得尤为困难,因此记录下用户的操作日志就显得极为重要. 声明:网易七鱼仅记录操作日志,用于还原问题,不会记录用户的隐私信息. 初始方案 一开始,网易七鱼记录日志的方式是直接通过写文件,当有一条日志要写入的时候…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
阿里云 云原生应用研发平台EMAS 刘宝文(木睿) 背景 移动互联网时代,移动端极大部分业务都需要通过App和Server之间的数据交互来实现,所以大部分App提供的业务功能都需要使用网络请求.如果因为网络请求慢或者请求失败,导致用户无法顺畅的使用业务功能,会对用户体验造成极大影响. 此外,EMAS对外提供的APM之前并不包括网络监控功能,而网络性能监控作为移动端性能监控的重要组成部分,我们急需补全这部分能力来完善APM的产品功能,进一步满足客户的需求. "阿里巴巴应用研发平台 EMAS 是国内…
之前有很多朋友都问过我,在Android系统中怎样才能实现静默安装呢?所谓的静默安装,就是不用弹出系统的安装界面,在不影响用户任何操作的情况下不知不觉地将程序装好.虽说这种方式看上去不打搅用户,但是却存在着一个问题,因为Android系统会在安装界面当中把程序所声明的权限展示给用户看,用户来评估一下这些权限然后决定是否要安装该程序,但如果使用了静默安装的方式,也就没有地方让用户看权限了,相当于用户被动接受了这些权限.在Android官方看来,这显示是一种非常危险的行为,因此静默安装这一行为系统是…
原创 2015-08-17 phoenix WeMobileDev 前言:在13年11月中旬时,因为基础组件组人手紧张,Leo安排我和春哥去广州轮岗支援.刚到广州的时候,Ray让我和春哥对Line和WhatsApp的心跳机制进行分析.我和春哥抓包测试了差不多两个多礼拜,在我们基本上摸清了Line和WhatsApp的心跳机制后,Ray才告诉我们真正的任务——对微信的固定心跳进行优化,并告诉我们这不是一件容易的事情.于是我和春哥开始构思第一个方案,我们开始想用统计的方法来解决问题,当我们拿着第一个方…
承接Kinect体感企业项目.游戏项目外包 北京公司.专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验: 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导. 欢迎联系QQ:372900288,电话:13911652504: 我们提供免费咨询及项目评估,全职WPF程序员,正规办公地点.…
微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声.它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界.但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄. The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近完成的头盔版.他发现最初的版本更能让人沉浸其中,而后者更像是在眼前投射一个屏幕,如下图所示. 微软当然也明白这一问题,在E3游戏展中,微软高管Kudo Tsunoda表示,硬件还不是最终版,但绝对不会…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分辨率和尺寸.   屏幕适配主要从图片和距离(文字)进行下手.从以往的方式适配方式中,开发者可能会考虑各种各样的分辨率,比如480*800.1280*800.1920*1080等,为此在资源文件夹里面创建了一大堆子文件夹,那么有什么更好的方式吗?首先我们看下genymotion模拟其中一些流行的镜像的…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…