iOS 转盘抽奖游戏(原生)】的更多相关文章

转盘抽奖游戏在一般的app中都会有,应该算是一种吸引用户的一种手段.在项目中集成转盘抽奖游戏,大都采用h5的方式来实现,但是由于项目需求,需要在app中使用原生来实现转盘抽奖.实现原理也很简单,中间的一个图片姑且把它叫做转盘好了,当用户点击抽奖的时候,跟服务器做一次请求,拿到当前用户即将获得的奖品,根据奖品的位置,让转盘旋转对应的时间,和对应的圈数,最后定位到抽奖的位置,转盘结束转动,弹窗让用户知晓自己的中奖情况. 好了,废话说到这里,直接上效果图: 核心代码: #define perSecti…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>js抽奖</title> &l…
jquery实现转盘抽奖 一.总结 一句话总结:这里环形转盘,环形的东西可以化成线性的,然后访问到哪个,给他加上背景为红的样式,用定时器开控制转盘的速度,函数执行的时间间隔越小,就运动的越快. 1.如何实现类似9宫格形式抽奖盘的样式? 背景图加上表格布局 2.在表格实现类似9宫格形式抽奖盘的样式的时候,最中间的开始抽奖占据的2*2如何留出来? <td colspan="2" rowspan="2"><a href="#">…
我爱撸码,撸码使我感到快乐. 大家好,我是Counter. 本章带大家来简单的了解下原生JS实现转盘抽奖. 因为主要涉及到JS,在这里HTML和CSS起到的功能就没有那么重要, 因此,没有过多的阐述HTML与CSS,而JS基本每行都有注释,但这里CSS 也是起到了至关重要的一步,那就是控制背景色,以及结果的显示与隐藏,效果先给出,如下: 代码给出: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta ch…
C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.25.可不可以刚好保留到最后一位不是0的位置?默认保留2位,如果真的有3位小数,就保留3位,有4位就保留4位. 先说一下ToString("0.00##")中0和#的区别: 0 代表占位的.如果ToString("0.00") 这样就是保留两位小数,无论小数有多少位或者无…
效果图: 所需图片素材: 这张图是pointer.png的位置的. turntable-bg.jpg这张是转盘背景图,在背景位置. 这张是turntable.png位置的. 需要这三张图片,如果要实现一下,直接另存这三图片引入进去即可.如果不会请修改成对应的图片名字,放到同一个文件下. 基本原理: 1,通过设置CSS样式的position属性,z-index属性等实现背景图,转盘图与指针图的层叠摆放: 2,通过设置元素style.transform = "rotate(0deg)"实现…
移动web:转盘抽奖(幸运大转盘)   为了获取客户.回馈客户,平台一般会推出抽奖活动类的营销页.因此web页面中,有各式各样的抽奖效果. 格子式(九宫格),背景滚动式(数字/文字/图案),旋转式(转盘),游戏式(砸蛋/拼图...)...... 这里来讲解下转盘抽奖效果. 当用户进入这个抽奖页面时,一般会“华丽”的设计所吸引,虽然明知中奖几率几乎等于0,图个运气,都会去点“开始抽奖”,于是“折腾”开始了. 你还没有登录,请登录后再来 你还没有抽奖资格,请做做“什么”后再来 你的抽奖机会用完了,请…
为了获取客户.回馈客户,平台一般会推出抽奖活动类的营销页.因此web页面中,有各式各样的抽奖效果. 格子式(九宫格),背景滚动式(数字/文字/图案),旋转式(转盘),游戏式(砸蛋/拼图...)...... 这里来讲解下转盘抽奖效果. 当用户进入这个抽奖页面时,一般会“华丽”的设计所吸引,虽然明知中奖几率几乎等于0,图个运气,都会去点“开始抽奖”,于是“折腾”开始了. 你还没有登录,请登录后再来 你还没有抽奖资格,请做做“什么”后再来 你的抽奖机会用完了,请明天再来 很抱歉,你没有中奖 ... 来…
老师布置了一个任务,要求我们做一个抽奖游戏,以下是我个人制作的一个作品与写项目的过程. 我们用到了8个pictureBox控件和一个button,设置好大小,并且编排成一个九宫个形状 添加窗体的背景图片,并添加button的背景图片和文字“抽奖”,可以将pictureBox的BorderStyle设置为Fixed3D这样更美观. 以下是代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }…
大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 实现思路: Vue component实现大转盘组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制大转盘抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放大转盘动画并给用户弹出中奖提示. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务. 实现步骤如下: 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据信息.api: export default { getPrizeList () { let prize…
大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 完整版实战课程附源码:[Vue.js游戏机实战]- Vue.js实现九宫格水果机抽奖 实现思路: Vue component实现九宫格水果机组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制九宫格水果机抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放九宫格水果机动画并给用户弹出中奖提示. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务. 实现步骤如下: 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据…
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演…
要介绍了javascript圆盘抽奖程序实现原理和完整代码例子,需要的朋友可以参考下  看到网页上有不少大转盘抽奖的应用,心血来潮也想弄个.于是找了点资料自己研究...  效果预览: 一.模拟抽奖的实现过程 旋转原理:当支持CSS3属性采用transform: rotate(角度deg)设置,当角度为正数时顺时针旋转,当为负数时逆时针旋转.如果是IE8及其以下,采用采用绝对定位设置top和left,模拟角度旋转. run方法,参数angle指角度 复制代码代码如下: function run(a…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <title>html5 canvas圆形转盘抽奖特</title> 6 </head> 7 <body> 8 <div style="w…
一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>jQuery九宫格大转盘抽奖</title> <style> #lottery{width:570px;height:510p…
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4).…
源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现.虽然比不上 Canvas 绘图的绚丽,但也总算完成了一个抽奖的 Demo,详见:https://github.com/givebest/wechat-turntalbe-canvas. 事后想起,CSS3 实现也并不是无有益处,比如简单.快捷.调试方便.渲染想来也是要比 Canvas 要高效的,更重要的一点是支持媒体查询,大转…
找茬游戏源码 ,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的. 演示环境:xcode 4.3编译通过:iphone4(ios5.1)真机运行正常 <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:h…
游戏源码是从那个IOS教程网IOS.662p.com分享给大家的. 这是一款ios水果风暴游戏源码下载,介绍给大家一下,喜欢的朋友可以下载学习一下吧.应用介绍:这是一个以获得高分和挑战更高难度为目的的游戏.游戏中有九种不同的卡通水果,您可以交换屏幕中两个相邻水果的位置,或拖动整行或整列上的水果,一条直线上的三个或三个以上的相同水果将会消失,而您将得到分数.当您的分数逐步提高后,将会进入更高难度的关卡,接受更高难度的挑战. <ignore_js_op> <ignore_js_op> …
先看效果: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>转盘抽奖二</title> <style> *{margin:0;padding: 0;} #lottery{width:570px;height:510px;margin:0px auto;border:4px solid #ba1…
做到一个活动,需要转盘抽奖,于是想到使用css3的动画效果,其中主要包含transition的动画过渡,transform的rotate的旋转效果,在这里只用到2d的旋转, 特别强调的是,因为需要和后台做交互,是后台决定你获得什么奖然后把结果传给前台,还是前台决定你获得什么奖把内容传给后台,这里需要你们自行决定,我在这里使用的是后台决定获奖内容,然后前台控制角度. 这里,我设定转盘在3秒内转5圈,然后计算几等奖,然后转盘转到相应位置.代码如下: <!DOCTYPE html> <html…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近一直在做另一个RPG游戏,所以本系列迟迟没有更新,上一篇博文的地址在: (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(七):游戏数据的序列化表示 本篇接着上篇介绍炸弹人游戏中的游戏主角的基本构成,游戏主角自然是我们的炸弹人了. 因为主角会在游戏场景中各个方向行走,所以我们需要先准备其对应的图片资源: 如各位所见除了普通的移动动作,我还选择了主角被人道毁灭和无敌…
本文主要向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,通过具体的实例向大家展示,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助. 流程:1.拼装奖项数组,2.计算概率,3.返回中奖情况 代码如下:中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>0), '1' => ar…
我这次做的小项目是android的转盘抽奖,因为这个小项目中有进程的调度,加锁等细节,而我们组的竞赛系统中也有这样的问题.通过这次的实践我发现了自己的好多问题也学到了很多. 个人问题: 1.自己的动手实践能力还差很多,而且解决问题的耐心还是不行. 2.虽然现在看视频做了出来,可是我觉得还是没有理解很透侧,关掉视频让自己再做一次我不一定能做的出来 3.缺乏认真的梳理一遍,这样可以加深印象,这样不至于以后容易忘记. 3.转盘抽奖更多的是在网页上比较常见,比如百度的每日转盘抽奖.在app中其实很少用,…
找茬游戏源代码 .这个是一款很不错的ios找茬游戏源代码,该游戏的兼容性很好的.并且还能够支持ipad和iphone.UI界面设计得也很美丽,游戏源代码真的是一款很完美.并且又很完整的一款休闲类的游戏的. 演示环境:xcode 4.3编译通过.iphone4(ios5.1)真机执行正常 <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op> 具体…
闲来没事,做了一个模拟转盘抽奖的HTML&JS的效果: 可以在设置的时候,选择几个区域,并且可以填写指针将要停止的区域 比如,我选择了"区域2",结果就是这样 具体可以见下面的源码:(注意,这里JQ文档没有贴出来,需要自行引入) HTML文件: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> &…
Python开发转盘小游戏 Python  一 原理分析 Python开发一个图形界面 有12个选项和2个功能键 确定每个按钮的位置 每个按钮的间隔相同 点击开始时转动,当前选项的背景颜色为红色,其他为白色 二 知识点与难点 2.1 使用的package tkinter Python内置,实现GUI的主要package threading 实现多线程实现循环 time 用来延时 2.2 注意点 判断类型时使用isinstance函数,不要用type,因为type不区分子类 判断变量是否为TRUE…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11505.html 一.准备工作 先了解一个定义和定理 定义:在一个1,2,...,n的排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序.一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数.逆序数为偶数的排列称为偶排列:逆序数为奇数的排列称为奇排列.如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列.--这是北大<高等代数>上的定义. 定理:交换一个排列中的两个数,则排列…
PHP+AJAX开发幸运大转盘抽奖,通过奖品库存.中奖次数来计算中奖概率 奖品设置 $prizes = array( 0 => array( "id" => 0, //中奖id "name" => "谢谢参与", //奖品名称 "count" => "100", //库存 ), 1 => array( "id" => 1, "name&quo…
准备工作 首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片. 接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码: <div class="demo"> <div id="disk"></div> <div id="start"><img src="start.png" id="startbtn&qu…