一.块级作用域 1.为什么需要块级作用域? ES5中只有全局作用域和函数作用域,带来很多不合理的场景. (1)内层变量可能会覆盖外层变量: var tem = new Date(); function f(){ console.log(tmp); if(false) { var tmp = "hello world"; } } f(); //undefined 变量提升导致了内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量. (2)用来计数的循环变量泄露为全局变量: var s = "…
let声明 const声明 块级作用域 spread/rest 一.let声明与块作用域 在ES6之前,JavaScript中的作用域基本单元就是function.现在有了let就可以创建任意块的声明,也被称为作用域块.这意味者只需要“{}”就可以创建一个作用域.不再像var声明变量那样总归属于包含函数或全局.例如: var a = 2; { let a = 3 console.log(a); } console.log(a); 在相关的资料中看到有介绍,let声明在被正式列入标准之前长这样:…
题记:之前在10月份的时候写过阮大神的es6的第一章,但是由于那段时间项目组的动荡,所以也没有什么后续,导致我现在对es6基本都忘的差不多了,不过,现在换了新公司,最近也没什么任务,所以现在开始重新写点东西: 第一章 关于let和const的命令: 1.let命令 let 有点类似于var ,主要也是用来声明变量的.但是不一样的地方在于,let所声明的变量只在它所在的代码块内有效,在其他地方再次用let定义相同的变量是可以继续正常运行的: { let a = 1; var b = 2; } co…
ECMAScript 6 是JavaScript 语言的下一代标准:发布于2015年,又称为ECMAScript 2015. ECMAScript 与 JavaScript 的关系:前者是后者的规范,后者是前者的一种实现.  [ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript] babel 转码器: Babel 是一个广为使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行: //转码前 input.map(item => item +1);…
第一部分:ES6新增了块级作用域,let关键字用于声明变量,相较于var而言,let关键字不存在声明提前. 1.ES6真正的出现了块级作用域,使用双花括号括住并在其中用let声明变量,会存在暂时性死区,在作用域外面使用变量会报错. 2.在循环中,如for循环,let命令相较于var命令会更好,原因在于所声明的变量不会提前到全局.那么在循环结束以后再调用该变量将无法访问. 3.如果是使用var的for循环,如 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a…
ECMAScript可以看作javascript的标准规范,实际上javascript是ECMAScript的一门脚本语言,ECMAScript只提供了最基本的语言JavaScript对ECMAScript做了一些扩展,实现了浏览器对BOM和DOM操作,总而言之,在浏览器中的JavaScript就等于ECMAScript加上DOM和BOM,如下图所示: 在node环境中所使用的JavaScript实际上是ECMASCript加上Node所提供的一些Api,例如fs,net内置模块所提供的api,…
在前面我们已经讲解了 JavaScript 中变量提升的相关内容,正是由于 JavaScript 存在变量提升这种特性,从而导致了很多与直觉不符的代码,这也是 JavaScript 的一个重要设计缺陷. 虽然 ECMAScript6(以下简称 ES6)已经通过引入块级作用域并配合 let.const 关键字,来避开了这种设计缺陷,但是由于 JavaScript 需要保持向下兼容,所以变量提升在相当长一段时间内还会继续存在.这也加大了你理解概念的难度,因为既要理解新的机制,又要理解变量提升这套机制…
1.let命令 基本用法 let只在命令所在的代码块内(花括号内)有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. //var var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 //let var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i)…
昨天写了闭包 今天就来聊聊块级作用域的事情 在绝大多数编程语言中,都有块级作用域这个概念 什么是块级作用域呢? 前面我们在刚开始讲的时候说过,JS中的大括号(不在赋值运算符的后面)表示代码块 块级作用域,指的就是这种代码块作用域 在其它类C的语言中,都拥有块级作用域 块级作用域 最常见的例子就是,在有块级作用域的语言中循环中声明的 i 只在当前的循环中可以访问,并不会污染全局变量 JS就不一样了,循环结束后 i 在循环的外部依然可以访问 for(var i = 0; i < 10; i++){…
一.基本语法-let命令 (1)ES6新增了let命令,用来声明变量.所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 循环的计数器,就很合适使用let命令.计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错. 另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域. (2)不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined. 为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
原本只有函数作用域和全局作用域两种,这就导致出现很多不方便的地方: 1)for循环问题:在看js高程的时候,纠结在第七章好久,就是一个这样的实例 function createFunctions(){ var result = new Array(); for (var i = 0 ; i < 10 ; i ++){ result[i] = function (){ return i; } } return result; } 不管这段代码输出result[i]()中的i是几,结果都是10,这就…
块级作用域的优点 避免变量冲突,比如程序中加载了多个第三方库的时候,如果没有妥善地将内部私有函数或变量隐藏起来,就很容易引发变量冲突: 可以方便的进行模块管理: 利于内存回收:(块级作用域里声明的变量在块级作用域执行完之后会全部销毁) es6中的块级作用域 之前在看360的培训课程时,知道了{...}是个块级作用域,错误的认为{...}中声明的函数变量都不会被外界访问到,在看了你不知道的JS之后,发现并不是这样的.在块级作用域中使用let声明的变量外界无法访问到. eg: var foo = t…
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作用域的情况下出现的问题:   一.在if或者for循环中声明的变量会泄露成全局变量 for(var i=0;i<=5;i++){ console.log("hello"); } console.log(i); 二.内层变量可能会覆盖外层变量 var temp = new Date()…
在ES6以前,ES不支持块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,所有变量的声明都存在变量声明提升. 1.let 关键字 声明一个块级变量,只在一个代码块中有效,如果在块外面访问便会报错,如下所示: { let a = 1; var b = 1; } a;b; ReferenceError: a is not defined //没有定义 let命令非常适合循环语句,如下所示 var a = []; for( let j=0; j<9 ;j++){ a[j] = function(){ conso…
系列文章 -- ES6笔记系列 一.函数级作用域 我们都知道,在ES6以前,JS只有函数级作用域,没有块级作用域这个概念 没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个例子 var a = []; for (var i = 1; i <= 10; ++i) { a[i] = function() { return i; }; } a[3]() 循环中变量i是处于全局作用域下的,其实这里是个闭包,函数内部的i与函数外的i形成了引用的关系,导致函数退出之后i未被销毁,…
很多语言中都有块级作用域,但JS没有,它使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号“{}” 却限定不了var的作用域.用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果. ES6里增加了一个let,可以在{}, if, for里声明.用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升. 示例1: 块级作用域 if function getVal(boo) { if (boo) { var val = 'red' // ... retur…
前面的话 过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域.本文将详细介绍ES6新引入的块级作用域绑定机制.let和const声明机制及最佳实践 var声明 [变量提升] var声明会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }…
ES6新增了 let const 命令,用来声明变量.它的用法类似于 var  ,但是所声明的变量,只在 let const 命令所在的代码块内有效.  var const 不允许重复声明 用处: 可能上一个例子在解释块级作用域封闭空间这一块有点模糊,那么下一个例子会很清晰的阐述这一理念... 循环当中 i 的变化:  如果要解决这个问题让它分别弹出0 .1.2  的话  我们在es5  是这样处理的:  es6  是这样处理的: 分别弹出0.1.2. 总结: 块级作用域,其实就是 匿名函数立即…
let声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 . 在ES6环境下,let声明的变量不能在声明之前调用. 例: console.log(i); //会报错,这叫做暂时性死区,会提示 i 未定义 let i ; let不允许在变量还没声明完成前,赋值给其他变量,或者是自己 let a = a; //报错 应该先声明,再赋值 let a ; a = 1; 或者直接赋值 let a = 1; var b = b; //不会报错,但是会返回undefined,没有赋…
本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map.Proxy.reflect.Class.Module.Iterator.Promise.Generator.async/await let/const为我们带来了什么? let 约束变量提升 (function foo() { console.log(a); let a = 1; })(); // Unc…
作用域包括:全局作用域,函数作用域,块级作用域. 为什么要用块级作用域: 1.内层变量可能会覆盖外层变量. var name = "kevin"; function call() { console.log(name); //undefined var name = "fan"; } call(); 2.用来计数的循环变量泄露为全局变量. var str = "thisishh"; for (var i = 0; i < str.lengt…
ES6 中除了使用 var 定义变量,还有let.const,定义变量. function getValue(condition){ console.log(typeof value2); // undefined,与 if 语句中的 value2 不在同一个作用域中 //console.log(typeof v); //临时死区,需要先定义后使用,ReferenceError: v is not defined let v = "e"; let value1; // let valu…
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }else{ //此处可访问变量value,值为undefined return null;…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
1. var声明变量和变量提升(Hoisting)机制的问题 在JS中通过var关键字声明的变量,无论在函数作用域中亦或是全局作用域中,都会被当成当前作用域顶部的变量,和就是所谓的提升机制(Hoisting).但是提升机制会带来一个问题就是,预编译阶段JS引擎会将变量提升至作用域顶部,但是初始化操作是在某个作用域中,进而导致了引用了该变量的其他作用域并没有被初始化,也就导致在浏览器看到undefined的结果.具体可看如下伪代码: function printValue(condition) {…
本章涉及3个知识点,var.let.const,现在让我们了解3个关键字的特性和使用方法. var JavaScript中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用var声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting) 也就是说,如果在函数内部声明的变量,都会被提升到该函数开头,而在全局声明的变量,就会提升到全局作用域的顶部. function test() { console.log('1: ', a) //undefined if…
所谓的块级作用域:形成一个暂时性的死区:{    } 一.共同点: a:都是用来声明变量: b:都能形成一个块级作用域: c:都只能在声明变量的块级作用域里面有效: 二.不同点: 1.let: a:在同一作用域里面不能使用let声明多个相同变量: b:变量不会泄露在全局: c:let声明的变量不会进行变量的提升: 2.const: a:也不会进行变量的提升: b:const常用来声明一个常量:用const声明的变量的值时不能改变的!!! 如果用const声明变量的话-----Uncaught T…
众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点1.不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let.const变量声明),此时再使用let或const关键定声明会抛错 var count=10 let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明 如果当前作用域内嵌另一个作用域,便可在内嵌的作用域中用let声明同…
第一章 ECMAScript6 简介 1.首先经典开头,ECMAScript跟JavaScript的关系,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现.在日常场合中,这两个词是可以互换的. 2.ES6可以泛指5.1版本以后的JavaScript.涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等.该书中的ES6,一般指的是ES2015标准,但有时也泛指“下一代JavaScript语言”. 3.Babel是一个广为使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行. 第二章 l…