Test 3.27 T3 矩阵】的更多相关文章

Description 给一个 n*n 的地图,每个格子有一个价格,找一个矩形区域,使其价格总和位于[k,2k] Input 输入 k n(n<2000)和一个 n*n 的地图 Output 输出矩形的左上和右下的列-行坐标或 NIE Sample Input #1 4 3 1 1 1 1 9 1 1 1 1 Sample Output #1 NIE Sample Input #2 8 4 1 2 1 3 25 1 2 1 4 20 3 3 3 30 12 2 Sample Output #2…
T1 交通 考场上想了一个$NPC$.应该吧,是要求出图里面的所有可行的不重复欧拉路 无数种做法都无法解出,时间也都耗在这个上面的,于是就考的挺惨的 以后要是觉得当前思路不可做,就试着换一换思路,千万不能在一道题上花费太多时间 正解是一个关系的判断 每一条边选还是不选都会跟另一条边产生连锁关系,那么给他们编上号建边,用并查集判断环就行 然后每个环上选择$n$个不相邻的点,总共$2^{环数}$种方案 1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define ll long long…
意匠惨淡经营中ing, 语不惊人死不休........ 前几天学了DP,做了个简单的整理,记录了关于DP的一些概念之类的,今天记录一下刚学的一个类型 ----关于二维DP 那建立二维数组主要是干嘛用的呢???其实就是是记录两个状态,(我也不是很清楚),然后再递推 直接上题吧 T1 .最长公共子序列: 好像有印象,之前做过一道类似的题,叫做最长上升子串,需要注意的是,这俩可不是很一样,人家子序列可以不连续,只要是相对顺序不改变就行,但是子串必须是连续的,针对这种题,我们联想起原来做题时想的状态转移…
T1.统计数字 给出n个数,统计每个数字出现的个数. n小,快排解决. T2.字符串的展开 给出一个字符串,其中形如 d-h,4-9之类的就展开,(前面比后面小的保留,相等也是),三个参数,P1表示大小写,1为小,2为大,3为*,P2重复个数,P3正序倒序,1正. 模拟展开即可 T3.矩阵取数游戏 m*n的矩阵,每次从每行取一个数,且只能从行首和行尾取,每个数的分数是 数的值*(2^k),k=第k次取数. 由于每行互不影响,我们可以分别对每行进行分析,dp[i][j] = max{dp[i+1]…
题解: t1: 题解是循环矩阵 但我并没有往矩阵上想下去... 这个东西比较显然的是可以把它看成生成函数 然后就可以任意模数fft了 复杂度比题解优 $nlog^2$ t2: 随便推推式子就好了 t3: 矩阵的一般套路 维护$f(n-1),f(n-2),{f(n-1)}^2,{f(n-2)}^2,f(n-1)*f(n-2)$ 他们之间是可以递推的 t4:不会 t5: 这种题目比较显然是找规律 然后会发现2^i-2^i+1的差是等差数列 暴力做是nlogn的 我们可以利用一些优化做到O(n) 对2…
本文转自知乎 作者:接地气的陈老师 ————————————————————————————————————————————————————— 有同学问:“为啥我做的RFM模型被客户/业务部门批斗,说做的是啥XX玩意?我是对着网上的教程做的呀” 答:冒着被众多卖网课的号喷死的风险,揭示一个真相,就是在网课里如果不加“模型”俩字是很难卖的动的.大家都喜欢看高大上的东西,所以一般教数据分析的课在描述性统计完了都直接上RFM. 如果说成:“你要对用户交易行为进行分段,解读业务含义”,就太搓矮土了,咋吸…
因为没A/改几道题,就一起写了 题目在LOJ上都能找到 2019.2.28 100+20+12 前两个小时一直在睡觉+想题也没思路,我太菜了 T1 洗衣服 分开处理出洗衣服和烘干的时间,然后一边正着排序一边倒着排序,依次匹配(小的配大的) 正确性......不会证,意会 #pragma GCC optimize(2) #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>…
本题算是签到题,但由于赛中花费了过多的时间去滴吧格,造成了不必要的浪费以及智商掉线,所以有必要记录一下坑点 题意:方格从1到n,每一格mjl可以选择吃鱼/巧克力/鸡腿,求走到n格时满足 1.每三格不可重复同一种食物 2.每三格均不同食物时中间格子不可吃巧克力 3.每三格前后两格不可同时吃巧克力 以上三个条件的方案数,n<1e10 太长不看版:打表+快速幂AC 长篇吐槽版 很显然的,设\(dp[n][i][j][k]\),走到第\(n\)格时第\(n-2\)格的食物是\(i\),第\(n-1\)的…
将学习到什么 好多.   Gersgorin 圆盘定理   对任何 \(A \in M_n\),我们总可以记 \(A=D+B\),其中 \(D=\mathrm{diag}(a_{11},\cdots,a_{nn})\) 集中展现了 \(A\) 的主对角线,而 \(B=A-D\) 的主对角线为零. 如果我们令 \(A_{\varepsilon} = D+\varepsilon B\),那么 \(A_0=D\) 且 \(A_1=A\). \(A_0=D\) 的特征值容易确定. 我们知道,如果 \(\…
figure:last-child { margin-bottom: 0.5rem; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font: inherit; } input[type="checkbox"], input[type=&quo…
终于有点阳间题了然而挂了60pts 哈哈 T1 交通 类似简单题,限制看似很复杂,但不难发现当确定一条边是否被删后会产生裙带关系,很多边会跟着自动被确定是否被删. 仔细观察可以得出这种关系会构成偶环结构,于是记录每条边是源点的第几条出边,汇点的第几条入边,类似链表,找出这些环即可.最后答案为\(2^{环数}\). 注意边数是点数二倍,数组开够.血的教训 \(code:\) T1 #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namesp…
T1 特殊字符串 解题思路 \(f_{i,j}\) 表示前 \(i\) 个字符中结尾为 \(j\) 的最大贡献. 转移枚举当前位置于之前位置结尾的组合加上贡献即可. 对于边界问题,容易发现选择 1 一定不劣. code #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define ull unsigned long long #define f() cout<<"RP++"<<endl using nam…
好家伙,这个东西有点折磨 这是一个多功能计算器 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<windows.h> void first();/*二元一次方程*/ void second();//一元二次方程// void third();//矩阵的相加// void fourth();//矩阵的相减// void fifth();//矩阵的相乘// void sixth();//三角函数运算// void seventh();…
JUC学习笔记--进程与线程 在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的进程与线程部分 我们会分为以下几部分进行介绍: 进程与线程 并发与并行 同步与异步 线程详解 进程与线程 在这一小节我们将简单介绍进程与线程 进程 首先我们来简单了解一下程序: 程序由指令和数据组成,我们必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存.在指令运行过程中还需要用到磁盘.网络等设备. 接下来我们才能讲解进程的定义: 进程就是用来加载指令.管理内存.管理 IO 的 当一个程序被运行,从磁盘加载这个…
[题意] 已知:n,r,c(n<=30000) 条件:给定n行n列的螺旋矩阵(从矩阵的左上角(1,1)出发,初始时向右移动:如果前方是未曾经过的格子, 则继续前进,否则右转:重复上述操作直至经过矩阵中所有格子.根据经过顺序,在格子中依次填入 1, 2, 3, ... , n^2) /* 如下图是一个 n = 4 时的螺旋矩阵: 1       2       3      4 12     13     14     5 11     16     15     6 10      9     …
传送门 简单概率dp. 显然每次转移的式子可以用一个矩阵表示出来: 这个是循环矩阵. 因此只用维护第一行快速幂一波就行了. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define N 1005 using namespace std; int n,m,K,a[N]; double b[N]; struct Matrix{double val[N];}ans,tmp; inline Matrix operator*(Matrix a,Matrix b){ Matrix c; me…
传送门 好题啊. 我只会写l,rl,rl,r都很小的情况(然而题上并没有这种数据范围). 但这个dp转移式子可以借鉴. 我们用f[i][j][k]f[i][j][k]f[i][j][k]表示当前在第i位,模7余j,当前位是k. 显然有f[i+1][([j∗10+l)f[i+1][([j*10+l)f[i+1][([j∗10+l)%7][l]+=f[i][j][k]7][l]+=f[i][j][k]7][l]+=f[i][j][k]. 但是i上限1e91e91e9,直接做会凉. 于是我们构造矩阵来…
[思路]:注意0次幂是单位矩阵. [AC代码]: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iomanip> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #define MAX 30+2 void cal(int m[MAX][MAX], int t[MAX][MAX], int r[MAX][MAX], int N…
局部变量:函数内部声明的变量,只在函数内部有效. 全部变量:在函数外部声明的变量,全局都有效,直到程序执行完毕. 全局变量负作用: 1.降低函数的独立性 2.降低函数的通用性,不利于函数的重复调用. 3.降低程序的清晰度,每个函数执行有可能改变全局值,无法清晰判断全局变量的值. 4.全局变量永久占用内存单元. 原则: 能用局部变量就不用全局变量.若局部变量和全局变量同名,则在函数内,局部变量有效 变量存储类别 1.自动变量 在函数内部,如果不加static ,则是自动变量 2.静态变量 所有的全…
题意:F(n)为斐波那契数列的第n项,问你F(F(n)) mod 20160519的值. 发现有循环节,F(26880696)=0,F(26880697)=1,.... 于是两次矩乘快速幂即可. #include<cstdio> #include<vector> using namespace std; typedef long long ll; typedef vector<ll> vec; typedef vector<vec> mat; mat mul…
题目大意 给出$n$, $p$, 求有多少长度为$n$的排列可以被分成三个上升子序列, 数量对$p$取模, 数据范围 $3 \leq n \leq 500$. 思路 首先让我们考虑如果有一个排列,如何判断这个排列合法,我可以考虑贪心,维护三个上升序列的末尾(最大值),从左到右依次将数插入序列,把这个数贪心的加到它可以加入的末尾的数最大的序列里. 因此考虑dp,定义$f[i][j][k]$表示现在有$i$个数,形成了三个上升子序列,其中最大的子序列末尾显然是第$i$大的数,第二大的子序列末尾是第$…
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node { int row, col; ElemType data; struct Node* right, * down; }Node; typedef struct CrossLink { Node* row_head;//注意:这是头结点数组 Node* col…
一.齐次坐标 在3D世界中表示一个点的方式是:(x, y, z);然而在3D世界中表示一个向量的方式也是:(x, y, z);如果我们只给一个三元组(x, y, z)鬼知道这是向量还是点,毕竟点与向量还是有很大区别的,点只表示位置,向量没有位置只有大小和方向.为了区分点和向量我们给它加上一维,用(x, y, z, w)这种四元组的方式来表达坐标,我们规定(x, y, z, 0)表示一个向量,(x, y, z, 1)或(x', y', z', 2)等w不为0时来表示点.这种用n+1维坐标表示n维坐…
T1 电压机制 把题目转化为找那些边只被奇数环包含. 这样的话直接$dfs$生成一棵树,给每个点附上一个深度,根据其他的非树边都是返祖边 可以算出环内边的数量$dep[x]-dep[y]+1$,然后判断 如果在统计时使用差分的思想,可以复杂度降到$O(n)$,也可以用$set$多一个$log$都能过 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 namespace AE86{ 4 inline int read(){ 5 int x=0,…
T1 入阵曲 好了,又一个考试败笔题. 也就是在那个时候,小 F 学会了矩阵乘法.让两个矩阵乘几次就能算出斐波那契数, 真是奇妙无比呢. 不过, 小 F 现在可不想手算矩阵乘法--他觉得好麻烦.取而代之的,是一个简单的小问题. 题目清奇的叙述i引起小马清奇的思路--矩阵快速幂优化dp.于是开始了推柿子... 一小时,两小时,可恶,还没推出来,唉出来了..等等,不对... 两个半小时将近三小时的时候,算了打暴力吧.. 然后就,唉. 可是这题并非矩阵乘法,草.... 那他疯狂diss我干嘛~- 60…
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于OpenGL坐标变换的各个知识点.隐藏规则.诀窍和注意事项. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Matrix OpenGL用4x4矩阵进行坐标变换. OpenGL的4x4矩阵是按列排列的. 忘记glRotatef(),glScalef(),glTranslatef()什么的吧,那都属于l…
哈哈~~~很高兴还活着.总算加班加点的把最后一类EXCEL模板的解析做完了... 前面几篇文章介绍了博主最近项目中对于复杂excel表头的解析,写得不好,感谢园友们的支持~~~ 今天再简单讲诉一下另一种“变异”EXCEL表头模板——矩阵表头模板的解析(博主感觉这种模板虽说怪异,但是偶尔也能遇到,的确是有一定的实用性),我们用一个流量流向的excel作为例子来讲解: 先来解释一下这个表头: 1.“上表头”看似复杂,按我们前几篇文章说到的XML配置规则集的方法,轻易就能解析 2.这个表头“上表头”.…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/print-matrix-in-clockwise-direction.html [题目] 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字. 例如:如果输入如下矩阵: 1            2            3            4 5            6            7            8 9            10          11       …
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题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾: 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值*2^i,其中i表示第i次取数(从1开始编号): 4.游戏结束总得分为m次取数得分之和. 帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分. 输入输…