js五子棋游戏】的更多相关文章

HTML代码 <canvas id="game"></canvas> CSS代码 * { margin: 0; padding: 0; } #game { position: absolute; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; margin: auto; box-shadow: -2px -2px 2px #efefef, 5px 5px 5px #b9b9b9; } JS代码 window.onload = () =…
//code <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #mycanvas{ position: absolute; left: 0; top: 0; bottom:0; right: 0; background: #eee; margin: auto; border:1px solid #3…
一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: //绘画棋盘 var drawChessBoard = function(){ for(var i = 0; i < 15; i++){ context.moveTo(15 + i *…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
写这个五子棋游戏,其实主要目的是想尝试一下微软新作Blazor.Blazor对于那些搞.NET的程序员,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉.现在已经有很流行的前端框架,如vue.react.angular等,微软出这个blazor框架,目前观测下来,在国外还满火的,国内就没什么声响了,一方面.net在国内影响本来也不大,另一方面搞.net的也怕被微软又给坑了,所以都是一种观望状态. 扯远了,回到正题,五子棋游戏,本质上还是个二维数组,值0表示空位,1表示黑子,2表…
Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese…
成功的路上一点也不拥挤,因为坚持的人太少了. ---简书上看到的一句话 未来请假三天顺带加上十一回家结婚,不得不说真是太坑了,去年婚假还有10天,今年一下子缩水到了3天,只能赶着十一办事了. 最近还在看数据结构,打算用java实现一遍,所以没着急写读书笔记,不过前段时间看了一个简单的五子棋游戏,记录一下. 整体效果如下,整个功能在一个自定义View里面实现: 由于主activity比较简单直接列出来: public class MainActivity extends Activity { pr…
Android实训案例(八)--单机五子棋游戏,自定义棋盘,线条,棋子,游戏逻辑,游戏状态存储,再来一局 阿法狗让围棋突然就被热议了,鸿洋大神也顺势出了篇五子棋单机游戏的视频,我看到了就像膜拜膜拜,就学习了一下,写篇博客梳理一下自己的思路,加深一下印象 视频链接:http://www.imooc.com/learn/641 一.棋盘 我们一看就知道,我们必须自定义View,这里我们定义一个GameView来做游戏主类,第一步,先测量,我们这里不难知道,五子棋他的棋盘是一个正方形,所以我们需要去测…
花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用webGl之类的,单纯的逻辑+对DOM的操作,算是一次试手吧,之所以没有继续去完善,是因为想要整合一下,各个模块要更清晰,大体的设计是按MVC来的,但是对控制器那一块还不满意,设计过程中比较得意的是碰撞检测吧,因为我用了一个数组来维护怪物的生灭,怪物产生则数组push,怪物消失则用splice来从数组中删…
在线演示地址 http://200ok.fun:3100/html/game_demo.html 继上次js canvas游戏初级demo-上下左右移动(https://www.cnblogs.com/lzs-888/p/7427440.html),之后,对其新加了矩形下落和碰撞检测功能 1.头像移动 设置两个按键监听事件(keydown - 按下,keyup - 松开),每当按下时就将按下的键的state改为true,松开则相反, 然后,设置了一个定时器,每一定时间会读取这些按键state,根…
一 题目简介:关于五子棋游戏 二 源码的github链接   https://github.com/marry1234/test/blob/master/五子棋游戏 三.所设计的模块测试用例.测试结果截图 测试游戏面板的初始化 判断鼠标点击事件等 四.问题及解决方案.心得体会 通过使用模块测试,可以更好的找出代码中出现的错误,以及能够及时的解决错误,高效率的完成. 我懂得了写程序不能闭门造车,要努力拓宽知识面,开阔视野,扩展思维.它还让我学会了,不懂得问题要及时解决,可以在书上或网上查找资料,写…
五子棋游戏 一,1.五子棋的基本常识 与任何一种竞技棋一样,五子棋的每一局棋也分为三个阶段:开局,中局和残局. 五子棋的开始阶段称为开局,或称布局.其开局阶段是十分短暂的,大约在七着与十几着之间.在这一阶段的争夺中,双方的布局,应对将对以后的胜负起着极为关键的作用.在开局阶段取得的形势好坏,主动与被动,先手与后手的优劣程度,往往直接影响中局的战斗.因此积极处理好开局和开局向中局的过渡十分重要. 五子棋是从一至五,逐渐布子,发展连系,同时运用限制和反限制的智慧,在连子的过程中为自己的棋子争得相对的…
初始化图形界面 int gdriver; int gmode; gdriver = DETECT; initgraph(&gdriver,&gmode,"" ); 清空屏幕 cleardevice (); 退出图形化界面 closegraph (); 绘图之前未设定调用颜色.则背景色默觉得黑色,前景色默觉得白色 setbkcolor (WHITE) //背景色 setcolor (4);//前景色 颜色代码 字符常量 颜色 用途 0 BLACK 黑 前景,背景 1 BL…
要制作JS五子棋的话我们可以一开始来理清一下思路,这样对我们后来的编程是有好处的 1.棋盘使用canvas制作.canvas用来做这种不用太过复杂的图形的时候是很有用处的,下图是我制作的一个五子棋棋盘 2.确定你是想做PC端的还是做移动端的 3.点击的棋子是放在棋盘上,还是另建一个canvas画布 对于这个问题,我选择了新建一个canvas画布,如果不新建的话,如果想有撤回按钮(我这边没放上去),不太好操作,因为使用API删除会不干净,所以我使用的是存下棋子数组,每一次下棋子,存入数组后,清空棋…
使用纯js的小游戏,五子棋 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <style type="text/css"> *{ padding:0; margin:0; } canvas{ margin:10px; border:2px solid #CCCCCC; } #box{ di…
背景介绍 因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法,当然现在html5做的五子棋百度一下非常多,但是自己实现一边总归是好事情,好了废话不多说了进入正题.^_^ 界面功能介绍与后续可增加功能  目前界面功能: 主界面包含 1:人人.人机对战选项 2:棋子外观选择 3:棋…
最近对js的小游戏开发来了兴趣,前段时间由于回答度娘知道的提问写了个贪吃蛇,虽然难度不大并不复杂,感觉还挺有意思.感觉小时候玩过的什么俄罗斯方块,坦克大战什么的都可以试着用js实现下,这天来了兴致又想写一个,其实我小时候最喜欢玩的游戏就是打砖块了,当时五年级时在学校上微机课时总是在那偷偷玩打砖块还有个雪地的保龄球还有个潜艇在深海的游戏,都忘了名字了,玩儿的不亦乐乎.可能叫法不一样,就是下图这种,想必大家都玩儿过,这里就不废话了 了解需求 大家玩打砖块都是一关一关过的,每一关(这里就打算做一关)砖…
由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. <ignore_js_op> 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大…
从谷歌的AlphaGo到腾讯的绝艺,从人脸识别到无人驾驶,从谷歌眼镜到VR的兴起,人工智能领域在不断的向前迈进,也在不断深入的探索.但背后错综复杂的技术和利益成本也是很多企业亟待解决的难题.对于人工智能,我们可能还帮不上什么忙,但我相信以后的人工智能技术会越来越开源,也会提供给我们便捷开发的接口.由围棋大战引发的思考才是我们今天的主题,我们今天是利用Java Applet窗口应用程序来实现五子棋的一个小游戏,最基础的一个版本,主要回顾一下Applet的应用以及Graphics画图技术. 首先,我…
javascript小游戏:贪吃蛇 此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的. 为方便下载,我把js写在了html中, 源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧. 游戏玩法:直接打开html文件即可开始游戏,用键盘的上下左右键控制蛇的移动. 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title…
    SRS技术文档,包括对SRS的解释说明.SRS描述规范.软件需求规格说明书(SRS,Software Requirement Specification)是为了软件开发系统而编写的,主要用来描述待开发系统的功能性需求和非功能性需求,以及系统所要实现的功能和目标,为项目开发人员提供基本思路,明确开发方向,节约时间提高开发效率,降低软件开发风险,节约成本. 五子棋项目设计方案 1.课程设计题目描述.要求及设计目标 设计一个围棋棋盘,由两明玩家进行对战,并可以选择落子的先后顺序,重置棋盘,刷新…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js抽奖</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1.0 ,user-scalable=no"> <st…
说明:网络对战版的五子棋,VC++游戏源码,带音乐,可设置网络最终网络下棋,通过源代码你将了解到设置菜单状态.服务器端口申请.客户机申请连接.发送数据.游戏编写.监听和使用套接字.主菜单对象定义等基础知识,对学习游戏开发大有帮助. 点击下载…
网站服务器和游戏服务器是怎么样联系到一起的? 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 1. 游戏分很多种,咱们先来看看MMORPG. 再怎么简单的RPG服务器都免不了处理多人交互的情形,上百人在同一个场景里面,每个客户端都需要收到其他所有人的操作信息. 其次,用户的操作是非常频繁的,一般的服务器倾向于持有长连接.而且这些链接的是频繁交互的,没有明显的持久的分区策略,所以限制了服务器的横向扩展,同一个场景往往只能放在一个物理机上面运行. 再次,端游通常是不敢把逻辑运算放客户端的,用户分分…
五子棋源码,原创代码,仅供 python 开源项目学习.目前电脑走法笨笨的,下一期版本会提高电脑算法ps:另外很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我建了个Python全栈开发交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,不懂的问题有老司机解决哦,一起相互监督共同进步第二版已发布与另外一篇博文,有兴趣的可以去查看下载. import pygame import time SCREEN_WID…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE> 一个无聊的游戏 </TITLE> <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus"> <meta http-equiv="Content-Type"…
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" #define COL_WIDTH 45 #define ROW_WIDTH 45 class CChessBoard : public CWnd { private: CBitmap m_bitBlackChess, m_bitWhiteChess; CBitmap m_bitChessBoard; CBit…
// a[href=#viewSource]"); //查看源代码标签 viewSourceArr.attr("title", "查看源代码"); var copyArr = $(".toolbar > .copyToClipboard > embed"); //复制到剪切板 copyArr.attr("title", "复制到剪切板"); var printSource = $(&q…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>五子棋</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0px; } canvas{ background: url(images/bg.jpg); } canvas:hover{ cursor: p…
源码jar包(已安装jdk环境可直接运行) 下载地址:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9532912 五子连珠算法为自创算法,对于五子棋该算法性能足以. 该算法原理是这样的: 根据当前下子位置获取该位置上的4条直线8个方向的与当前棋子同色的棋子连珠数量,如果不是同色棋就会返回包含当前位置在内的连珠数量. 这是五子连珠算法中当前下子位置的右侧连珠算法 int rp=1; boolean b=true; boolean bb=true; for(int…