qt5.3已经全面支持移动开发,除了mac,windows,linux.还支持ios,android,wp,meego等移动平台,本教程是作者依据自己的经验,从头讲怎么样在ios上公布自己的app.因为眼下国内相关文章还比較少,可能文章里有所疏漏,或者并不是最优方法. 软件准备:qt5.3 , xcode 5.1.1 编译环境: Mac os Qt5.3下载地址http://qt-project.org选择相应的Mac ox版本号,支持iOS和android的版本号.安装过程省略 Xcode在a…
App适配简单概括 1:适配:适应.兼容各种不同的情况 系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 在用户眼中 屏幕是由无数个像素组成的 像素越多,屏幕越清晰 在开发者眼中 屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的 像素越多,屏幕越清晰 iOS设置尺寸图 一:Autoresizing:基本的控件布局----掌握 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成 相比之下,Autolayout的功能比…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
AJ分享,必须精品 iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UI…
  iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.…
 UITableView 继承自 UIScrollView ,用于实现表格数据展示,支持垂直滚动.  UITableView 需要一个数据源来显示数据,并向数据源查询一共有多少行数据以及每一行显示什么内容等.凡是遵守 UITableViewDataSource 协议的Objc对象,都可以是 UITableView 的数据源.  - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView  返回共有多少组数据.  - (NSI…
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启动后,点击Open Admin Console按钮,自动在浏览器中打开本地web配置页面http://localhost…
1.搭建服务器  -  安装顺序 - (mysql->openfire->spark) 数据库:mysql 服务器管理工具: openfire 测试工具: spark mysql 安装 http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/04/2999426.html 注意点:在终端执行mysql命令时候,最后都要加封号(;) openfire安装http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/300…
1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡上的文件夹是否存在:通过File对象的exists()方法. /**   * 判断文件是否已经存在;   *  /  public boolean checkFileExists(String filepath) {         File file=new File(SDPATH+filepath);  …
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.…
public function test2(){ $Weixin = new \Weixin\Controller\BaseController(); $this->assign('signPackage', $Weixin->jssdk->GetSignPackage()); $this->display(); } html核心代码 <script type="text/javascript" src="__STATIC__/jquery-2.…
一.安装 到MySQL官网上http://dev.mysql.com/downloads/mysql/,下载mysql可安装dmg版本 比如:Mac OS X ver. 10.7 (x86, 64-bit), DMG Archive 下载完的文件为:mysql-5.6.10-osx10.7-x86_64.dmg 1.点击,安装包里的 2.点击安装 安装好后,再系统偏好设置的其他里,会出现如下图标: 3.点击此图标,跳出对话框 点击Start MySQL Server按钮,启动mysql 二.打开…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
文件上传可能是一个比較耗时的操作,假设为上传操作带上进度提示则能够更好的提高用户体验,最后效果例如以下图: 项目源代码:http://download.csdn.net/detail/shinay/4965230 这里仅仅贴出代码,可依据实际情况自行改动. [java] view plaincopy package com.lxb.uploadwithprogress.http; import java.io.File; import org.apache.http.HttpResponse;…
UISegmentedControl *segmentedControl=[[UISegmentedControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(80.0f, 7.0f, 70.0f, 30.0f) ]; [segmentedControl insertSegmentWithImage:[UIImage imageNamed: animated:YES]; [segmentedControl insertSegmentWithImage:[UIImage ima…
我使用的Mac OS X版本是10.8.2,Mac自带了Apache环境. 启动Apache 设置虚拟主机 启动Apache 打开“终端(terminal)”,输入 sudo apachectl -v,(可能需要输入机器秘密).如下显示Apache的版本 接着输入 sudo apachectl start,这样Apache就启动了.打开Safari浏览器地址栏输入 “http://localhost”,可以看到内容为“It works!”的页面.其位于“/Library(资源库)/WebServ…
各位朋友大家好.欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei.在经历了一段时间的忙碌后,博主最终有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发.坦白来讲,在我的技术体系中Web和数据库是相对薄弱的两个部分.因此正好这段时间项目须要和server.数据库进行交互,因此在接下来的文章中博主可能会更加倾向于解说这方面的内容,希望大家能够喜欢啊! 一.什么是SQLite?…
本文转载至 http://blog.csdn.net/louercab/article/details/26448587 步骤 首先,用Xcode创建我们的demo, 取名TestZXing(根据自己的喜好随便取).找到项目的位置,打开文件夹,在里面创建一个文件夹取名zxing, 如图: 然后从https://github.com/zxing/zxing上把zxing下载下来.解压打开.由于zxing支持多个平台,而我们只需要支持ios的就行,所以我们只需要保留两个文件夹(cpp和iphone)…
背景: A公司里有很多服务器(>3000台),每台服务器都有不同的用途,如DB Server.WEB Server.ESXI等,每个组使用其中的一批,每个组可能有多个服务器管理员.现在问题出来了,如何集中的去管理这些服务器,如何对服务器进行资源的合理分配,如何第一时间获取每个服务器的运行状态,如何了解每台服务器运行的服务情况,如何根据资源的使用情况去扩展异或重新采购服务器…….很多问题随着服务器的增多,使用用途的多样性应运而生.因此,现在我所描述的这个平台就是为了解决上面的问题而来的. 目前现状…
配置环境:CentOS7 1.安装python3环境 默认的CentOS7系统中,会安装python2.7的版本,由于Django2.0并不支持python2.7的版本,所以我们需要自己在系统中安装python3的版本. ① 安装wget工具,用于在网上下载文件 这样代表,我的系统中,已经安装了wget,如果没有,会自动下载安装 ② 安装gcc编译环境,安装python3 所需要的编译环境 当然,我的系统中也安装了gcc. 如果没有安装,会自动下载安装,之前的命令就是下载并安装的命令 ③ 安装p…
1.尽量单页面开发 2.慎重选择前端UI框架,新手最好自己动手. 3.动画特效达到60fps 4.长度单位是用rem,即字体的宽度,字体宽度可根据 window.width/number.…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
新建一个single view 工程: 关闭ARC , 在.xib视图文件上拖放一个UIImageView  两个UIButton ,一个UISlider ,布局如图. 并为他们连线, UIImageView 和 UISlider 分别定义插座变量,两个 UIButton 分别 连接两个Action next和previous ,在为 UISlider 连接一个Action  事件. 再在.h 文件中声明两个实例变量.   NSInteger index ; NSMutableArray* ar…
一.transform:形变属性,能完成功能:平移,缩放,旋转 <平移> // 根据给的移动距离平移 self.tempView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(, ); <缩放> // 根据给的缩放比例缩放,给负值,旋转缩放 self.tempView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.6, 0.6); <旋转> // 根据给的角度旋转,负数是逆时针旋转 M_PI…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpc3ViYW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文…
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view  [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]…
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view  [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]…
从获得APP的所有类声明,到锁定目标类与函数,现在是时候注入函数了. 所谓"注入函数",小程的意思是让APP执行到小程写的代码中,跟"钩子"的概念一致.小程把个叫作iOS上的hook的技术. 本文介绍iOS注入函数的办法. 在借助框架之前,先介绍一个简单的注入办法,你可以"感性"地认识到"动态绑定"所带来的注入. (一)动态绑定的一个示例 (1)锁定注入点 随便找一个APP,classdump拿到所有类的结构信息. 比如,&q…
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view  [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…