凡是参阅过react官方英文文档的童鞋大体上都能知道对于一个组件来说,其state的改变(调用this.setState()方法)以及从父组件接受的props发生变化时,会导致组件重渲染,正所谓"学而不思则罔",在不断的学习中,我开始思考这一些问题:   1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?如果setState()中参数还是原来没有发生任何变化的state呢? 2.如果组件的state没有变化,并且从父组件接受的props也没有变化,那它就一定不会重渲染吗?…
import React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; const reduceTargetKeys = (target, keys, predicate) => Object.keys(target).reduce(predicate, {}); const omit = (target = {}, keys = []) => reduceTargetKeys(target, keys, (a…
性能优化 每当开发者选择将React用在真实项目中时都会先问一个问题:使用react是否会让项目速度更快,更灵活,更容易维护.此外每次状态数据发生改变时都会进行重新渲染界面的处理做法会不会造成性能瓶颈?而在react内部则是通过使用一些精妙的技巧来最小化每次造成ui更新的昂贵的dom操作从而保证性能的. 避免直接作用于DOM react实现了一层虚拟dom,它用来映射浏览器的原生dom树.通过这一层虚拟的dom,可以让react避免直接操作dom,因为直接操作浏览器dom的速度要远低于操作Jav…
凡是参阅过react官方英文文档的童鞋大体上都能知道对于一个组件来说,其state的改变(调用this.setState()方法)以及从父组件接受的props发生变化时,会导致组件重渲染,正所谓"学而不思则罔",在不断的学习中,我开始思考这一些问题:   1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?如果setState()中参数还是原来没有发生任何变化的state呢? 2.如果组件的state没有变化,并且从父组件接受的props也没有变化,那它就一定不会重渲染吗?…
凡是参阅过react官方英文文档的童鞋大体上都能知道对于一个组件来说,其state的改变(调用this.setState()方法)以及从父组件接受的props发生变化时,会导致组件重渲染,正所谓"学而不思则罔",在不断的学习中,我开始思考这一些问题:   1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?如果setState()中参数还是原来没有发生任何变化的state呢? 2.如果组件的state没有变化,并且从父组件接受的props也没有变化,那它就一定不会重渲染吗?…
react性能优化中,提到的就是通过 React.PureComponent 替换 React.Component 组件进行编程. 两个组件之间的不同主要就是PureComponent做了shouldComponentUpdate的优化.对props和state进行了第一层的值===比较, 并且对 context 的变化不进行判断. 通过查看React可以看到 /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * All rights reserv…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000016494335 在react开发中,经常会遇到组件重复渲染的问题,父组件一个state的变化,就会导致以该组件的所有子组件都重写render,尽管绝大多数子组件的props没有变化 render什么时候会触发 首先,先上一张react生命周期图: 这张图将react的生命周期分为了三个阶段:生成期.存在期.销毁期,这样在create.props.state.unMount状态变化时我们可以清楚的看到reacte触发了哪…
.Net程序员们每天都在和Object在打交道 如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类" 这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object 勘误 通过更多的测试我发现了以下的错误,在此做出纠正,请之前的读者见谅 Object前面的不是指向ObjHeader的指针而是ObjHeader自身 Objec…
目录 1. 介绍:阐述 Object 对象. 2. 构造函数:介绍 Object 对象的构造函数. 3. 实例属性:介绍 Object 对象的实例属性:prototype.constructor等等. 4. 实例方法:介绍 Object 对象的实例方法: hasOwnProperty.isPrototypeOf.propertyIsEnumerable等等. 5. 静态方法:介绍 Object 对象的静态方法:Object.create().Object.defineProperties()等等…
直切主题 今天遇到一个这样的功能: 写一个函数,该函数传递两个参数,第一个参数为返回对象的总数据量,第二个参数为初始化对象的数据.如: var o = obj (4, {name: 'xu', age: 21}) // 返回了一个能容纳4条数据的对象,初始数据为name:'xu'和age: 21 返回的该对象总会有以下属性:overLength(数据容纳量).size(当前数据条数) 返回的对象应该有以下方法:cache(保存一条数据).delete(删除一条数据) 每一次引用某属性后,该属性值…