前言:因为在项目中须要用到更新显示动画的需求,所以想到了dialog,自己定义dialog不难.网上教程非常多,可是在实现dialog背景透明的需求时,遇到了一点问题.网上的一些方法在我的机器上并没有实现,仅仅能曲折中找到了还有一个方法实现.尽管有点麻烦.但毕竟效果不错. 此方法写在这里,一是和各位分享,二是做个记录,留待以后需求. 不说了,上代码: 以下是dialog自己定义布局文件,是运行任务用的,參考就可以. <? xml version="1.0" encoding=&q…
46.Android 自己定义Dialog Android 自己定义Dialog 前言 提示Dialog 提示Dialog 效果图 菜单Dialog 菜单Dialog 效果图 DialogActivity 前言 提供两套自己定义Dialog模板 第一种.提示Dialog,有消失时间. 另外一种,菜单Dialog,用于用户交互. 提示Dialog CustomDialog public class CustomDialog extends Dialog { private TextView dia…
近期我独立开发的项目<全医会>已经在内測其中了.非常快将会上架到各大应用市场.之前开发的几个项目都由于一些原因没有上架还是比較遗憾的.所以,近期我心情格外的好. 今天在做一个新项目,专为律师和客户开发的APP.其中有一个自己定义对话框的需求.这个知识点事实上非常easy,就是下图这个效果: 但是当我悠闲的写完以后才发现.自己定义对话框里面嵌套的EditText根本无法获取焦点.无法弹出软键盘,郁闷,曾经开发的软件里面没有EditText的时候一切正常.没有发现这个隐藏的坑.下图是我之前写的一个…
自定义一个dialog: 之前有很多博客都有过这方面的介绍,可是个人觉得通常不是很全面,通用性不是很强,一般会定义一个自己的dialog类,然后去使用,难道每一个dialog都要定义一个class吗?? 首先:dialog一般包含一个标题部分,内容部分,按钮部分,风格部分.progressdialog则多一个进度条 那么我们就不妨写一个dialog类,在构造方法中,我们把标题,内容,按钮信息都给他,然后可以show出来 然后,在构造方法中添加一个接口,接口中使用确定,取消等等的按钮的回调. 那么…
Android项目中很多地方,都会弹出一个弹出框.类似于自己定义的alertDialog,比如微信的退出提示,但由于Dialog的限制,可能不能很完美的实现你的想要的功能,所有研究发现他们这种实现其实这并不是一个alertDialog,而是一个activity. 其主要实现其实是在style中实现theme,下面是实现theme的主要代码: <style name="ActiviytDialogStyle"> <item name="android:wind…
在自定义组件时,从已有组件源码中会很大收获.就拿progressDialog来说     间接父类是dialog,想了解dialog继承结构可以去百度,或者    从构造器来说ProgressDialog(Context context, int theme)很明显需要个样式主题文件,我们可以在value文件下自定义一个样式文件.   从外观上需要个动态效果控件和文本框两个属性    ProgressBar mProgress;   TextView mMessageView源码中onCreat…
Android自己定义DataTimePicker(日期选择器)  笔者有一段时间没有发表关于Android的文章了,关于Android自己定义组件笔者有好几篇想跟大家分享的,后期会记录在博客中.本篇博客给大家分享的是自己定义一个日期选择器,能够让用户同一时候选择年月日和当前时间. 先看看效果: 实现的效果就是在同一个布局上显示日期选择和时间选择. 自己定义一个类: /DateTimePicker/src/com/wwj/datetimepicker/DateTimePickDialogUtil…
一:控制Dialog 的背景方法:1.定义一个无背景主题主题<!--去掉背景Dialog--> <style name="NobackDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@color/no_back</item> </style> 2.创建Dialog di…
Android-它们的定义Dialog 2014年4月27日 星期天 天气晴朗 心情平静 本篇博文来分享一个也是开发中常常须要用到的功能-自己定义对话框,这里我用到了Android中的图形资源shape,详细用法,各位看代码吧,Android有多钟图形资源,后面小巫也会总结分享出来.方便各位使用. 我们来看看自己定义Dialog的详细步骤吧: 1.改动系统默认的Dialog样式(风格.主题) 2.自己定义Dialog布局文件 3.能够自己封装一个类.继承自Dialog或者直接使用Dialog类来…
Dialog是Android提供的各种对话框的基类,和上篇的DialogFragment类似.为什么还要介绍Dialog呢,因为DialogFragment只能运行在Android3.0以上的系统中.虽然现在手机更新的很快,Android系统更新的也很快,但是Android3.0系统以下的用户,还是存在不少的.所以采用Dialog拥有一定的优势. 这篇文章需要实现的是arcgis for android 的地图切换,gis系统一般会为用户提供多种用户的选中,地图切换是必须的. 1.mapswit…
查找原因是在activity java代码部分继承了compatactivity public class DialogActivity extends AppCompatActivity 但是在AndroidManifest.xml里面确定义成Dialog, <activity android:name=".DialogActivity" android:theme="@android:style/Theme.Dialog"></activity…
Android 如何解决dialog弹出时无法捕捉Activity的back事件 在一些情况下,我们需要捕捉back键事件,然后在捕捉到的事件里写入我们需要进行的处理,通常可以采用下面三种办法捕捉到back事件: 1)重写onKeyDown或者onKeyUp方法 2)重写onBackPressed方法 3)重写dispatchKeyEvent方法 这三种办法有什么区别在这里不进行阐述,有兴趣的朋友可以查阅相关资料. 然而在有dialog弹出时,想捕捉back键的事件的话,上述三种办法都无法实现.…
Activity做为Android应用层四大组件的重要组成部分,它的灵活性.可扩性无论是在应用还是游戏方面都得到了广泛应用,本文主要介绍Activity作为dialog对话框 的使用方法进行说明. 本文GatherGameActivity做为对话框的使用为例进行说明. 步骤如下: 1.在Manifest.xml中声明此Activity <activity android:name="com.maoha.gamebox.ui.fragment.GatherGameActivity"…
效果 首先看下qq的效果图,点击菜单button后点退出就会出现如图的对话框. 从上图能够看出,该对话框有一个圆角,以及标题,提示信息,两个button,button颜色是白色,button点击后背景会变成灰色,正常状态下对话框的背景色是白色.而且除了点击取消button和返回键外,点击屏幕其它区域该对话框不会小时.那么如今我们来实现一下这个对话框.我们实现后的效果例如以下图所看到的 实现 首先编写我们的背景,背景默认情况下是白色的,而且有一个圆角,使用shape实现 <? xml versio…
[声明]转载请注明出处.此文出自指尖飞落的博客:http://blog.csdn.net/huntersnail --每天写一篇博客.每天做一点技术积累! Android自己定义矩形及selector.shape的使用 因为项目开发须要,曾经尽管用过selector.shape可是都没有好好去研究过,仅仅知道用.不知道它们的属性详细有哪些作用. 尽管网上一查就都知道了,感觉还是要自己去弄懂一下. 以下咱们一起去研究下: 一.xml布局文件 /測试Demo/res/layout/check_box…
android尽管定义了种类很丰富的控件.可是有的时候这些自己定义的控件还是不能满足我的要求,为了可以适配很多其它的需求,我们须要在原有的基础上进行自己定义控件. 今天我向大家介绍的就是android中最常见的刷新类控件.由于我们近期正在參加一个项目.在项目组长的带领下.我学到了非常多的东西,这对我的android技术的提升非常大,定义一个自己定义控件可能不是非常难.可是怎样让这个自己定义控件更加有效.更加高速地执行. 首先我们须要建立一个自己定义控件类: package com.example…
本文介绍一个超简单的自己定义主菜单.效果例如以下: 原理:事实上就是对原生的Dialog的一个简单的封装.并加上显示和隐藏的动画效果.再给控件加上回调事件. TestDialog.java public class TestDialog implements OnClickListener { private Context mContext; private Dialog mDialog; private Display mDisplay; private TextView mTitle; p…
转载请标注转载http://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/50958659 自己定义Dialog的具体步骤(实现自己定义样式一般原理)        如今非常多App的提示对话框都非常有个性,然而你还用系统的对话框样式,是不是认为非常落后呢.今天我就给大家讲讲如何自己定义自己的Dialog.学会了之后.你就会依据自家app的主题,设计出对应的Dialog的风格.       好了接下来我就以一个简单风格的自己定义Dialog来讲讲自己定…
代码: package angel.devil; import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.view.Window;import android.view.WindowManager; public class DialogDemoActivity extends Activity { /** C…
先贴一下显示效果图,仅作参考: 代码如下: 1.自定义Dialog public class SelectDialog extends AlertDialog{ public SelectDialog(Context context, int theme) {     super(context, theme); } public SelectDialog(Context context) {     super(context); } @Override protected void onCr…
这里设置为跟屏幕一样的宽度,:看代码 dlg.show(); WindowManager.LayoutParams params = dlg.getWindow().getAttributes(); params.width = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // params.height = 200 ; dlg.getWindow().setAttributes(params); 以下附上自定义dialog输入…
使用dialog时有很多 方法,其中一个就是直接 使用基类Dialog,可用来作一个没有按钮的非模态提示框,它可以直接从系统的主题构造也可从自定义的主题构造. 基本步骤: a,构造 b,调用dialot.show() c,设置显示参数,注意用代码设置dialog显示参数要在dialog初始化之后,否则无效,在show之后就可以,如:dimAmout,alpha,width,height等 1,从系统主题构造 TextView sectionText ; //显示当前字母提示的dialog用的vi…
代码: package angel.devil; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class DialogDemoActivity extends Activity {…
Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多) 关于实现ListView下拉刷新和加载更多的实现,我想网上一搜就一堆.不过我就没发现比较实用的,要不就是实现起来太复杂,要不就是不健全的.因为小巫近期要开发新浪微博客户端,需要实现ListView的下拉刷新,所以就想把这个UI整合到项目当中去,这里只是一个demo,可以根据项目的需要进行修改.   就不要太在乎界面了哈 :     知道你们想要源码了,去下吧:http://download.csdn.net/detail/…
上一篇<Android自己定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识.这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>. 一.StickyLayout中的OnGiveUpTouchEventListener接口的作用是什么? public interface OnGiveUpTouchEventListener { public boolean giveUpTouchEvent(Mo…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简单介绍: 在自己定义view的时候.事实上非常easy.仅仅须要知道3步骤: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心,仅仅须要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的測量,能够…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自己定义View之旅.前面已经介绍过一个自己定义View的基础的样例,Android 自己定义View (一),假设你还对自己定义View不了解能够去看看.今天给大家带来一个略微复杂点的样例. 自己定义View显示一张图片,以下包括图片的文本介绍,类似相片介绍什么的,只是不重要,主要是学习自己定义View的使用方法么. 还记得上一篇讲的4个步骤么: 1.自己定…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38950509.本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 群里的一个哥们有个需求是这种:quesup2&oldq=1&qq-pf-to=pcqq.c2c">问题:主要功能就是:1.循环的一个滑动:2.每次滑动结束.保持每一个Item的完整.然后我当时给他写了个Demo,全部代码都在Activity里面,后期看来其太恶心了,改动也不方便:貌似那哥们还由于那代码改动到…
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://download.csdn.net/detail/chaoyu168/9616035 近期一直在学习自己定义控件,搜了很多大牛们Blog里分享的小教程.也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非经常见,比例如以下载…