Lua生成比较理想的随机数的方法】的更多相关文章

lua需要生成随机数的需求也是很常见的,为了生成看起来更随机的数字,我们需要注意以下几点 我们也需要给随机数设置随机数种子:math.randomseed(xx) lua对随机数种子也是有一定要求的:不能太相近 lua中的os.time()是基于秒的,不太满足lua对随机数种子的要求(如果设置随机数种子的频率太高的话) 那怎么做? 把 os.time()返回的数值字串倒过来再取高位7位. 这样,即使 os.time()变化很小,随机数种子也会很大 math.randomseed(tostring…
js生成随机数的方法实例总结 js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中我们可能会有如下的需要: (1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以: parseInt(100*Math.random()); 注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的. (2)生成一个从 m -…
这篇文章主要介绍了Python生成随机数的方法,有需要的朋友可以参考一下 如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍. random.random()用于生成 用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限.如果a > b,则生成随机数 ? 1 n: a <= n <= b.如果 a <b, 则…
JAVA中生成指定位数随机数的方法很多,下面列举几种比较常用的方法. 方法一.通过Math类 public static String getRandom1(int len) { int rs = (int) ((Math.random() * 9 + 1) * Math.pow(10, len - 1)); return String.valueOf(rs); } 该方法是通过Math.random()获取[0.0, 1.0)的随机数,再乘以需要的位数.这里用乘9,再加1,而没有用乘10的方式…
一,函数 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数.…
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的.而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可见的.我们可以这样认为这个可预见的结果其出现的概率是100%.所以用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,…
在日常生活中,随机数实际上经常遇到,想丢骰子,抓阄,还有抽签.呵呵,非常简单就可以实现.那么在做程序设计,真的要通过自己程序设计出随机数那还真的不简单了.现在很多都是操作系统内核会提供相应的api,这些原始参数是获取一些计算机运行原始信息,如内存,电压,物理信号等等,它的值在一个时间段可以保证是唯一的了.好了,废话我就不说了.呵呵. shell脚本程序我们有那些获得随机数方法呢? 一.通过时间获得随机数(date) 这个也是我们经常用到的,可以说时间是唯一的,也不会重复的,从这个里面获得同一时间…
我们在做能自动生成试卷的考试系统时,常常需要随机生成一组不重复随机数的题目,在.net Framework中提供了一个专门用来产生随机数的类System.Random. 对于随机数,大家都知道,计算机不可能产生完全随机的数字,所谓的随机数发生器都是通过一定的算法对事先选定的随机种子做复杂的运算,用产生的结果来近似的模拟完全随机数,这种随机数被称作伪随机数.伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的.所选数字并不具有完全的随机性,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了.伪随机数的选 择是从随…
用c语言产生随机数的方法 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a). 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函…
有三种方法: Math.random():这个方法返回一个[0.0, 1.0)的一个随机double型数.它实际是调用Random类的nextDouble()方法.只不过Math类使用的是一个静态随机数生成器(即new Random()),是线程安全的一个方法,所以多个线程共用一个随机数生成器.如果很多线程都在频繁的使用随机数生成器,那么还是为每个线程分配一个随机数生成器比较好.此外在J2ME中好像不支持这个方法. Random类:java提供的强大的伪随机数生成器.有两个构造方法和主要的六类获…
原文:[原创]开源Math.NET基础数学类库使用(12)C#随机数扩展方法                本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4288836.html 开源Math.NET基础数学类库使用总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4329737.html 前言 真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的.而计算…
PHP内部生成随机数的方法相比其他方法简单,不需要额外配置,是生成随机数的首选方案. 1 rand函数 rand() 函数可以不加任何参数,就可以生成随机整数.如果要设置随机数范围,可以在函数中设置 min 和 max 的值.如果需要生成随机数的种子,使用 srand 函数配置. echo rand(); // 生成 0~RAND_MAX 之间的随机数,Windows 系统下 RAND_MAX 的值为 32767,RAND_MAX 可以用函数 getrandmax() 获得 echo rand(…
https://blog.csdn.net/qq_33324608/article/details/78866760 无意中看到一个写10位随机数的方法,很有想法,然后就从学了一下随机数,相关东西都记一下 直接上代码 import random print ''.join(str(random.choice(range(10))) for _ in range(10)) 解析: ”.join():作用是将引号里内容加入到括号里元素之间,是字符串操作函数.引号里元素为字符串或数字,就是写啥就是啥,…
js如何生成[n,m]的随机数(整理总结) 一.总结 一句话总结: // max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min); 1.parseInt(string, radix)的第二个参数是什么意思? parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数. radix可选.表示要解析的数字的基数.该值介于 2 ~…
js如何生成[n,m]的随机数 一.总结 一句话总结:生成随机数就是用的Math的random方法. 1.Math.random()得到的数据的左右开闭情况是怎样的? 左闭又开 所以Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数. 2.如何随机生成[1,max]的随机数? Math.floor(Math.random()*max)+1; 二.js生成[n,m]的随机数 一.预备知识 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor()…
objective-c 中三种产生随机数的方法 //arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 //通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:     int value = arc4random() % x;  //获取1到x之间的整数的代码如下:     int value = (arc4random() % x) + 1;    //CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]     float random = CCRANDO…
Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数. Math.…
一.预备知识 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数…
前言: JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数. 但是它有个函数:Math.random()  这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数. 利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数. 而涉及范围的话,就有个边界值的问题.这样就包含四种情况: 1)min ≤ r ≤ max  (一般这种比较常见) 2)min ≤ r < max 3) min < r ≤ max 4)min < r < max 一.min ≤ r ≤ max function RandomNumBoth(…
来源:http://www.ido321.com/1217.html 无论是Web应用,还是WAP或者移动应用,随机数都有其用武之地.在最近接触的几个小项目中,我也经常需要和随机数或者随机数组打交道,所以,对于PHP如何产生不重复随机数常用的几种方法小结一下(ps:方法1.4.5是我常用的,其余来自网络整理) 方法一: <?php $numbers = range (1,50); //shuffle 将数组顺序随即打乱 shuffle ($numbers); //array_slice 取该数组…
属性声明(property declarations), 自定义属性,自动生成 get 和 set 方法,getter 和 setter 一.普通的get 和set 属性. 一般的get 和set 属性.就是在get 中返回一个变量的值,而在set 属性中给一个变量赋值,一般的我们也把他们称之为接口,用来访问类的私有(private)或者保护(protected)成员. Circle.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Circle…
参考链接:javascript生成不重复的随机数 项目播放视频,是无序的,有上下两个按钮,所以需要生成1,8不重复的随机数数组,如: ,,,,,,, 然后再split一次,就是数组了. 拿来主义了…
Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加.假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b.当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值.这个值就是所谓的“元方法”,这个函数用于计算table的和.    Lua中每个值都有一个元表.table和userdata可以有各自独立的元表,而其它数据类型的值则共享其类型所属的单一元表.缺省情况…
javascript生成新标签的三种方法:http://www.cnblogs.com/online-link/p/6062423.html…
一.预备知识 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数…
//生成N位的随机数 全数字 private string GetRandom(int len) { string k = ""; Random rand = new Random(GetRandomSeed()); ; i < len; i++) { k += rand.Next(, ).ToString(); } return k; } //取随机数种子 private int GetRandomSeed() { ]; System.Security.Cryptography…
Openstack中用镜像文件生成的image来创建虚机(VM或Instance)时, 通常不支持用户名加密码的ssh方式登录访问该VM,而是用秘钥对(keypair)方式. 这里以Centos的镜像为例, 介绍用keypair生成和访问虚机的方法. 1) 查看系统中的keypair:root@cic-1:~# openstack keypair list+----------+-------------------------------------------------+| Name   …
项目中需要用到转表工具,由于没有直接的转表工具,而且嵌套的table(table里面嵌套了多层表格与数组).无奈之下,只好采用折衷的方法,先将table表格转为json数据,再用在线转表工具将json转为excel表格. 第一步,下载lua解释器,关于解释器的链接我会放到后文.然后编写lua脚本,主要代码如下(这里引用了http://haiyi.iteye.com/blog/480185的方法,处理table中信息的方法可以自己写).然后写了个存储为txt的脚本,具体方法如下(参考https:/…
JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数. 但是它有个函数:Math.random()  这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数. 利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数. 而涉及范围的话,就有个边界值的问题.这样就包含四种情况: 1)min ≤ r ≤ max  (一般这种比较常见) 2)min ≤ r < max 3) min < r ≤ max 4)min < r < max 一.min ≤ r ≤ max function RandomNumBoth(Min,…
vue-cli+webpack在生成的项目中使用bootstrap方法(一)中,是通过手动下载bootstrap库,然后手动添加到src/assets中,显然是过程太多. 当然是可以更省力些,可以通过npm安装bootstrap,然后用import直接导入bootstrap的方式进行整合,因为vue-loader能自动从node_modules下加载库,非常方便. 完整过程实现一遍. 脚手架生成项目(同方法一) 执行命令用webpack模板生成一个名为vuestrap的项目(名字任意) vue…