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【
PPT 光效果
】的更多相关文章
支持辉光效果的Label
支持辉光效果的Label 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection 中的 FBGlowLabel // // FBGlowLabel.h // // Created by YouXianMing on 16/8/3. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // // https://github.com/lyokato/fbglowlabel /…
使用CALayer制作View的辉光效果
使用CALayer制作View的辉光效果 实现以下的辉光效果: 思路是这样子的: 1. 创建好需要实现辉光效果的View 2. 对这个View进行截图 3. 将这个截图重新添加进View中 4. 对这个截图实现改变透明度的动画 ViewController.m // // ViewController.m // // Copyright (c) 2013 Nick Jensen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #i…
CSS3实现文字扫光效果
本篇文章由:http://xinpure.com/css3-text-light-sweep-effect/ CSS3 实现的文字扫光效果,几乎可以和 Flash 相媲美了 效果解析 我们分析一下实现这个效果需要实现的功能: 实现一个扫光背景块,因为光是移动的,所以要加入渐变效果 (例如: 手电筒照射的一小块区域) 将扫光背景块控制到文本上 (即实现文本背景) 实现扫光动画 (扫光块从左往右循环移动) 思路理清了,接下来就是一步一步实现了 背景渐变 -webkit-linear-gradient…
pixijs shader贴图扫光效果
pixijs shader贴图扫光效果 直接贴代码 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; backgr…
three.js后期之自定义shader通道实现扫光效果
如果你还不知道如何在three.js中添加后期渲染通道,请先看一下官方的一个最简单的demo : github. 正如demo中所示的那样,我们的扫光效果,也是一个自定义的ShaderPass. 所以,我们得写一个shader来实现想要的效果,这里介绍一下实现的思路. 1.在自定义通道上,先获取场景原本的uv,然后原样输出: 2.在fs里,降低gl_FragColor的亮度(乘以小于1.0的数,这里取0.3),这样,画面立马暗了下来: 3.画一条直线 y = -x:在这条直线上的部分颜色亮度为1…
Unity3D-Shader-实现X光效果
[旧博客转移 - 2016年1月3日 16:40 ] 最近学习了一些Shader效果,打算把学到的知识总结一下,这篇讲一下这种轮廓发光的效果(如下图所示),也有一些地方管这个叫X光 1.原理 可以看到图上的蓝色人物,边缘颜色比较深,而中间的比较浅,这是利用法线跟视线向量的点乘值计算出颜色浓度来实现的 2.代码 Shader "lijia/Xray" { Properties { _RimColor(, , , ) _RimIntensity(, )) = } SubShad…
C# 处理PPT水印(二)——去除水印效果(文本水印、图片水印)
本文将对C#处理PPT幻灯片中的水印进一步说明和介绍.在C# 处理PPT水印(一)一文中,分享了如何插入水印效果的方法,包括插入文字水印效果.插入图片作为水印效果两种情况,那对于不需要水印效果的情况,要如何来去除PPT中已有的水印效果呢,具体实现步骤,可参考下面将要讲述的方法. 工具 Free Spire.Presentation for .NET 3.3 (社区版) PS:安装后,注意在编辑代码时,添加引用Spire.Presentation.dll(dll文件可在安装路径下的Bin文件夹中获…
PPT地图 - 动态显示省份扩散效果
找一张中国地图矢量图,这个要找半天,自己画难度有点大.图中每个省份都是单独一张图.从我的百度云盘下载 提取码: 61ha 选中一个省份图块并复制,填充复制图块的颜色,拖拽该图块覆盖住该省份原来位置.依然选中该复制图,插入“动画”,选择第一个选项“出现”. 选择多个省份做同样操作.从第二个动画开始,每个动画均右键做如下设置: –选择“动画” -> “动画窗格”, “计时”标签下, “开始”选择“上一动画之后”, “延时”设置如“1”秒. 播放PPT,查看效果.…
GraphicsLab Project之辉光(Glare,Glow)效果 【转】
作者:i_dovelemon 日期:2016 / 07 / 02 来源:CSDN 主题:Render to Texture, Post process, Glare, Glow, Multi-pass rendering 引言 从GraphicsLab Project项目立项以来,一直都在忙着搭建Shader的实验环境,现在基本的实验环境已经搭建完毕,所以就试着使用它来编写一些效果.本篇文章就将向大家讲述,如何在OpenGL中,使用GLSL编写出辉光效果. 辉光(Glare,Gl…
PPT做交互效果
1 做交互效果(点击一个按钮,弹出某个框或者跳转到某个页面)其实就是若干个PPT页面,利用给按钮增加超链接或者动作 达到点击一个按钮 跳转到另外一个PPT的效果. 2 选择一个形状组件(或者其他组件),点击插入中的超链接或者动作. 3 如果插入视频的化,放入flash(swf文件),可以达到视频自动播放功能. 可能用到的软件: 录屏软件:轻松录屏NNScreen 视频格式转换:格式工厂…