操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleAppli…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码.当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢?下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleApplica…
随便写写 首先,假设我们有一个Person类型 其类型定义如下 class Person { public string Name { get; set; } = "Person"; ; public Person() { } public Person(string name,int age) { this.Name = name; this.Age = age; } ) { } public Person(int age) : this("Person", ag…
  有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
0.目录 1.操作符重载 2.完善的复数类 3.小结 1.操作符重载 下面的复数解决方案是否可行? 示例1--原有的解决方案: #include <stdio.h> class Complex { int a; int b; public: Complex(int a = 0, int b = 0) { this->a = a; this->b = b; } int getA() { return a; } int getB() { return b; } friend Compl…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…
重载操作符需要注意 (1)重载操作符必须具有一个类类型操作数.不能重载内建类型的操作符. operator +(int,int);//这个是错误的,都为内建类型 operator +(int,classType);//可以改成这样,保证有一个自定义类型 (2)重载操作符可以定义为普通非成员函数或者类的成员函数.当定义为类的成员函数,默认含有一个this指针,作为一个参数:当定义非成员函数时,通常必须将它们设置为所操作类的友元. (3)调用重载操作符有两种方式:隐式调用,显示调用. cout<<…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥…
操作符重载 操作符重载可以为操作符添加更多的含义,操作符重载的作用的对象是类 那些操作符可以重载 除了下面几个操作符不能重载外,其它的操作符都能重载 . :: .* ?: sizeof 操作符重载的本质 操作符重载的本质函数调用 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class MyString { private: char* str; public: MyString(const char* st…
1static强化练习-仓库进货和出货 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Goods { public: // 无参数的构造函数 Goods() { next = NULL; weight = 0; cout << "创建了一个货物重量是" << 0 << "的物品" << endl;…
一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"…
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则…
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a;  a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 前置++操作符的返回值为*this 后置++操作符的返回值为临时对象 例如: class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } Test& operator ++()…
运算符重载是指在方法中拦截内置的操作----当类的实例出现在内置操作中,Python会自动调用自定义的办法,并且返回自定义方法的操作结果.     类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对象与内置的一样.__X__的名字的方法是特殊的挂钩(hook),python通过这   种特殊的命名来拦截操作符,以实现重载. python在计算操作符时会自动调用这样的方法,例如:   如果对象继承了__add__方法,当它出现在+表达式中时会调用这个方法.通过重载,用户定义的对   象就像内置的…
作者:Antonio Leiva 时间:Mar 21, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/operator-overload-kotlin/ 就像其他每种语言一样,在Kotlin中,已经预定义了一些操作符执行一定的操作. 最典型的是加(+),减(-),乘(*),除(/),而且还有很多. 类似Java这样的一些语言,这些操作符被限制在一些特定的数量类型上,且没有方法让其他类型数据使用这些操作符. 还有在像Scala这样的其他语言中,由于函数名称可接受任何符号,我…
1,复数类应该具有的操作: 1,运算:+,-,*,/: 2,比较:==,!=: 3,赋值:=: 4,求模:modulus: (5),完善的复数类操作符重载必不可少: 2,利用操作符重载: 1,统一复数与实数的运算方式: 1,Complex operator + (const Complex& c); 2,Complex operator - (const Complex& c); 3,Complex operator * (const Complex& c); 4,Complex…
原文:ArcGIS中利用ArcMap将地理坐标系转换成投影坐标系(从WKID=4326到WKID=102100) 对于非地理专业的开发人员,对与这些生涩的概念,我们不一定都要了解,但是我们要理解,凡是以经纬度为单位的都是地理坐标系,因为它归根结底是一个椭球体,只不过各个国家为了反映该国家所在区域地球的真实形状,而采用不同的数学模型对本不是椭球体的地球进行椭球体化.而投影坐标系,是对地理坐标系按照某种方式投影到平面上的,所以可以认为它是一个平面坐标系,单位自然是米或千米. 我们在做开发的时候,尤其…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
今天简单介绍一下 delphi 中record 的类操作符重载使用,就是如何 实现 record 之间的简单操作. 关于类操作符重载 ,大家可以看官方的文档. Delphi allows certain functions, or "operators", to be overloaded within record declarations. The name of the operator function maps to a symbolic representation in…
C++中的操作符重载使得对于类对象的操作更加方便和直观,但是对于各种操作符重载的规则以及语法形式,一直以来都是用到哪一个上stackoverflow上查找,在查找了四五次之后,觉得每次麻烦小总结一下. 操作符重载的一般语法 重载方式分为两种,一种是重载为类的成员函数,另一种重载为类的友元函数,其语法形式分别为: // 方式一:重载为成员函数 class MyClass { public: 返回类型 operator 操作符(形参列表): }; 返回类型 MyClass::operator 操作符…
Spring中利用jackson进行JSON转换 import java.util.List; import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException; import com.fasterxml.jackson.databind.JavaType; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode; import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMap…
看了看C#的运算符重载,发现与C++打不相同.刚刚被C#的自增操作符坑了,现在来分享一下. 先定义一个类 class A { public int i; public A(int I) { i = I; }public static A operator ++(A a) { ); } } 主函数 class Program { static void Main(string[] args) { A v = ); Console.WriteLine(v.i); v++; Console.Write…
C++ 中友元的用法: 1.在类中使用friend关键字声明 2.类的友元可以是其它类或者具体函数 3.友元不是类的一部分 4.友元不受类中访问级别的限制 5.友元可以直接访问具体类中的所有成员. 友元声明使用格式: class class_name() { int x; int y; public: friend void func(class_name& p); }; void func(class_name& p) { } 友元关系不具备传递性 类的友元可以是其它类的成员函数 类的友…
1,C 语言中讨论了原生含义,C++ 中有必要考虑前置.后置操作符能够重载,有何问题: 2,值得思考的问题: 1,下面的代码有没有区别?为什么? 1,i++  // i 的值作为返回值,i 自增 1: 2,++i  // i 自增 1,i 的值作为返回值: 3,没有使用返回值,由于编译器(不同的编译器都是一样的)的优化,在工程上面,这两行代码没有区别: 2,真的有区别吗?编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2,默认的赋值操作符仅完成浅拷贝: 3,当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符: 1,和拷贝构造函数相同: 4,赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义: 3,默认赋值操作符重载编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
1,本文讲述数组操作符重载,上篇博文的字符串类 string 确实强大,但 string 类  对象还具备 C 方式字符串的灵活性吗?还能直接访问单个字符吗? 1,C 方式字符串灵活性是指能够通过数组访问操作符方便的访问字符串中的单个字符: 2,字符串类的兼容性: 1,string 类最大限度的考虑了 C 字符串的兼容性: 2,可以按照使用 C 字符串的方式使用 string 对象: 3,代码示例: string s = "a1b2c3d4e"; ; ; i<s.length()…
1,下面的复数解决方案是否可行? 1,代码示例: class Comples { public: int a; int b; }; int main() { Complex c1 = {, }; Complex c2 = {, }; Complex c3 = c1 + c2; // error: no match for 'operator' in 'c1 + c2' ; } 2,重载最深层次的意义在于通过重载可以扩展系统已有的功能: 3,成员变量为公有且没有自定义构造函数的时候,可以通过大括号…
1,关注逗号操作符重载后带来的变化: 2,逗号操作符: 1,逗号操作符(,)可以构成都好表达式:exp1, exp2, exp3, ..., expN 1,逗号表达式用于将多个表达式连接为一个表达式: 1,就是用来起连接不同语句作用的: 2,逗号表达式的值为最后一个子表达式的值: 1,最后一个必须有值: 3,逗号表达式中的前 N - 1 个子表达式可以没有返回值: 4,逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值: 1,不能违反这个原生语义: 3,逗号表达式的示例实例分析: 1,main.c…