鼠标捕获(setCapture)作用是将鼠标事件捕获到当前文档的指定的对象——对指定的对象设置鼠标捕获.这个对象会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标事件. 所谓鼠标捕获,是指对鼠标事件(onmousedown, onmouseup, onmousemove, onclick, ondblclick, onmouseover, onmouseout)进行捕捉,使在容器内的子对象的鼠标事件均由容器对象触发,因此,只能在容器对象的鼠标事件函数中进行处理. 当参数为true时,对鼠标进行捕捉,相反,不…
函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗体里设置鼠标捕获.一旦窗体捕获了鼠标,全部鼠标输入都针对该窗体,不管光标是否在窗体的边界内.同一时刻仅仅能有一个窗体捕获鼠标.假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体. 文件夹 1作用及參数 2鼠标事件 1作用及參数编辑 函数原型:HWND SetCapture(HWND hwnd). 參数: hWnd:当前线程里要捕获鼠标的窗体句柄. 返回值:返回值是上次捕获鼠标的窗体句柄. 假设不存在那样的句柄.返回值是…
应用场景是这样的,我需要拖动一个元素在屏幕上移动,注册了被移动元素的MouseMove事件,但是当鼠标移到被移动元素的外面时,移动失效,且鼠标的手势变成了普通的箭头形状,于是就找到了以下的解决方案. 本例实现了一个鼠标控制控件移动的简单例子,配合鼠标捕获达成预想效果: 1.新建一个wpf应用程序,为了演示效果,xaml简单修改如下:共有两个圆(绿.黄),下面将要实现如何用鼠标拖动他们移动. <Window x:Class="WpfApplication.MainWindow" x…
今天在窗口上绘图的时候,遇到一个问题:在特殊情况下,当用户在窗口中按下鼠标左键,然后移动到窗口外松开鼠标左键,这时程序中只能捕获到 WM_LBUTTONDOWN(按下) 和 WM_MOUSEMOVE(移动),没了 WM_LBUTTONUP(松开) 百度了一下,找到解决方案:https://bbs.csdn.net/topics/390386415 网友@信阳毛尖: 一般在 WM_LBUTTONDOWN 消息的处理函数中设置焦点为当前窗口 SetCapture(m_hWnd)然后再 WM_LBUT…
1.事件流 浏览器开发团队遇到一个很有意思问题:页面的那一部分会拥有特定的事件? 对于理解这个问题您可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其实不是一个圆,而是纸上所有的圆.放到实际页面中就是,你点击一个按钮,而是纸上所有的圆. <栗子:现实生活中的声波.水波> 事件流:从页面中接收事件的顺序,通俗说:用户操作DOM的一系列行为交互. 2.事件冒泡 事件冒泡:IE的事件流叫事件冒泡,即事件开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个元素)接收,然后逐级向上传…
最近在用win32写<visual C++经典游戏程序设计>中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数. 那么为什么需要用到鼠标捕获的函数呢? 我错误地认为鼠标的跟踪可以由Point进行传值处理,就能实现我想要的功能,但是我却疏忽了如果我的鼠标按下的时候把鼠标移除窗口外面的情况,这种情况的时候鼠标是在外面的,那么当我把鼠标弹起的时候鼠标的位置就不在扫雷窗口里面了,因此我需要在按下鼠标的时候捕获鼠标的位置,这样就解决了鼠标不在窗口…
拖放效果,也叫拖拽.拖动,学名Drag-and-drop ,是最常见的js特效之一.如果忽略很多细节,实现起来很简单,但往往细节才是难点所在.这个程序的原型是在做图片切割效果的时候做出来的,那时参考了好几个同类的效果,跟muxrwc和BlueDestiny学习了不少东西. 虽然每次整理都觉得很好了,不过每隔一段时间又会发现得某个地方可以改善,某个地方有错误,某些需求需要实现,就像自己学习的知识那样. 这里考虑到有的人可能只需要简单的拖放,所以有一个简化版的拖放SimpleDrag,方便学习. 效…
通俗点讲:1.普通函数(假设我们都是函数)你卖电脑,我买电脑,我给你钱(调用你)后,你给我电脑(得到返回值).这种情况下,我给钱后就不能走开,必须等你把电脑给我,否则你交货的时候可能找不到人.2.回调函数(假设我们还是函数)你还卖电脑,我也还买电脑,我给你钱(调用你)后,你发现没存货了,要去进货,不能马上给我电脑(返回值),我愤怒了,不想一直等下去,就给你留个电话号码,让你进完货后再打电话叫我(这个电话就是回调函数). 不知道说明白没...回调函数一般都是在多线程编程中使用.在多线程的框框下理解…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>原生JavaScript--简易滚动条--兼容各浏览器</title> <style> * { padding:0; margin:0;} .cont_Ov { position:relative; top:100px; width:400px; border:2px solid #f…
由于游览器自带的滚动条在美观方面并不是很好看,所以很多设计师希望通过自己设计出来的滚动条来做这样的效果,JS模拟滚动条其实很早看到jQuery有这样的插件或者KISSY有这样的组件,一直想着自己什么时候也来研究下这个神秘的东东,思来想去 做demo 但是也没有研究出来,一开始有2点不了解:一是:当前的滚动条的宽度(水平滚动)或者高度(垂直滚动)不知道怎么计算? 二是:水平滚动的距离 和 垂直滚动的距离 一次性到底滚动多少?也不知道怎样计算?所以一直研究不出来!直到最近看到一篇博客关于这方面的 所…
正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠标放开后ReleaseCapture.GetCapture只是检查一下当前是哪…
查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗体里设置鼠标捕获.一旦窗体捕获了鼠标,全部鼠标输入都针对该窗体,不管光标是否在窗体的边界内.同一时刻仅仅能有一个窗体捕获鼠标.假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体.”一開始我看这个解释误觉得了仅仅要在属于窗体里的一个线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为当前的窗体句柄,那么以后的全部窗体消息都会发到我们指定的那个窗体消息队列中.这种理解是错误的…
 本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! -------------------------------------------------分割线:ZeeCoder--------------------------------------…
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠…
正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠标放开后ReleaseCapture.GetCapture只是检查一下当前是哪…
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠…
在WPF中,只有鼠标位置在某个控件上的时候才会触发该控件的鼠标事件.例如,有两个控件都注册了MouseDown和MouseUp事件,在控件1上按下鼠标,不要放开,移动到控件2上再放开.在这个过程中,控件1只会触发MouseDown事件,而控件2则只会触发MouseUp事件,鼠标不在控件上他们就收不到对应的鼠标事件.同样的如果某个控件注册了MouseMove事件,当鼠标移动到控件外之后,控件将不会接收到MouseMove事件.但是在很多情况下我们需要在鼠标移动到控件外之后还能接收鼠标事件.例如按住…
鼠标事件执行几个关联的任务.当鼠标移到某个元素上时,可通过最基本的鼠标事件进行响应.这些事件是MouseEnter(当鼠标指针移到元素上时引发该事件)和MouseLeave(当鼠标指针离开元素时引发该事件).这两个事件都是直接事件,这意味着他们不使用冒泡和隧道过程,而是源自一个元素并且只被该元素引发.考虑到控件嵌入到WPF窗口的方式,这是合理的. 例如,如果有一个包含按钮的StackPanel面板,并将鼠标指针移到按钮上,那么首先会为这个StackPanel引发MouseEnter事件(当鼠标指…
MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC中鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 我们可以处理消息.来进行我们相应的函数即可. MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 学习过MFC原理的应该知道.这里可以添加消息. 自己可以手动添加.我们也可以使用向导来添加. void CCDCDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // T…
>_<:这是给出窗口内外不同情况的处理展示的例子. >_<:MouseCap.h #include<afxwin.h> class CMyApp :public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; class CMainWindow:public CFrameWnd { protected: BOOL m_bTracking; //标志:鼠标按下为真,否则为假 BOOL m_bCaptureEndabled…
一.实现的效果是在限制范围内拖拽div+吸附+事件捕获. 这里需要理解的是事件捕获,这个事件捕获也是为了兼容div在拖拽过程中,文本不被选中这个问题. 如此良辰美景,拖拽也可以很洒脱哈.先看看图, 二.一步步的实现这个拖拽过程的几个要求 (一)拖拽起来 里面的边框是表示页面哦(我们的屏幕所能看到的东东). 获取移动距离的思路: 记录鼠标按下和鼠标抬起两次的坐标,然后相减,再加上div跟边缘之间的间距.就得到移动距离. 之前我也在这里困惑了,不明白为什么还要再加上offsetLeft.原因就是cl…
一.隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );  参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标:该函数的返回值为整型,为鼠标隐藏或显示的指数器:返回值大于等于0时显示光标,否则隐藏鼠标:如果安装了鼠标初值为0. 二.交换鼠标左右键和恢复 函数:BOOL SwapMouseButton ( BOOL fSwap );  参数 fSwap,为布尔型,TRUE表示交换鼠标左右键,FALSE表示恢复系统默认左右手习惯:返…
界面是人机交互的门户,对产品至关重要.在界面开发中只有想不到没有做不到的,有好的想法,当然要尝试着做出来.对滚动条的扩展,现在有很多类是的例子. VS2015的代码编辑是非常强大的,其中有一个功能可以把滚动态变成MinMap,可以通过Options->Text Editor->C/C++->Scroll Bars中的Behavior选项分类进行打开. sublime也有这个功能,但没有VS的好用.变成MinMap后整个代码文档变成一个完整的缩微图,在你对代码比较熟悉的情况下,可以非常容易…
1. SetActiveView是MFC框架内的一个函数, 而不是SDK中的函数, 也就是说SDK中没有ActiveView这个概念, 只有在MFC中才有2. SetFocus是SDK中的函数(当然MFC中也有这个, 作用是一样的), 拥有Focus的窗口能接受键盘的输入3. SetCapture设置当前线程的特定窗口的鼠标捕获, 也就是说当前线程一旦设定了某个窗口SetCapture, 那么在调用 ReleaseCapture 之前, 鼠标的消息都会发送到这个窗口…
LRESULT CALLBACK TestProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_LBUTTONDOWN: //左键按下 { SetCapture(hwnd); } break; case WM_MOUSEMOVE: //鼠标按下移动 { if(GetCapture() == hwnd) { //鼠标按下并移动... } } break; case WM_LBUTTONUP:…
1:事件驱动 1)事件:所谓事件就是js侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的) 2)事件源对象:引发事件的元素.(发生在谁的身上) 3)事件处理程序:对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事) 4)事件对象:当事件发生的时候,具体发生了哪些信息,(当按键盘的时候按的哪个键或者鼠标光标在页面的哪个位置等等). 2:事件分类 1.鼠标事件 onclick        点击鼠标 ondblclick     双击鼠标 onmousedown    鼠标按下 onmouseup     …
这里面的好多函数不能死记硬背,知道有这个函数就行,等用到了,再回来细看 一.窗口管理函数包括以下几类: 按钮函数(Button) Microsoft提供了对话框和控制来支持应用程序与用户之间的交互通讯.按钮就是一种控制,用户可通过点击按钮来向应用程序提供输入信息. 插入标记函数(Caret) 一个插入标记是位于窗口绘图区中的一个闪动的直线.方块或图标.插入标记通常用于指示文本或图形将插入的位置.Win32应用程序可以使用插入标记函数来创建一个插入标记,改变它的闪动频率,显示.隐藏插入标记,或重新…
函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获.一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内.同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标.如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口. 函数原型:HWND SetCapture(HWND hwnd): 参数: hWnd:当前线程里要捕获鼠标的窗口句柄. 返回值:返回值是上次捕获鼠标的窗口句柄.如果不存在那样的句柄,返回值是NULL. 备注:只有前台窗口才能捕获鼠标.如果一个后台窗口…
今天遇到了这个方法,便去度娘了解了下 函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获.一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内.同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标.如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口. setCapture作用是将鼠标事件捕获到当前文档的指定的对象.这个对象会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标事件.使用releaseCapture()释放. setCapture捕获以下鼠标事件:onmous…
目录: 滚动条 键盘 鼠标 滚动条ScrollBar 发送消息:WM_VSCROLL和WM_HSCROLL 参数wParam:wParam消息参数被分为一个低字组和一个高字组.wParam的低字组是一个数值,它指出了鼠标对滚动条进行的操作.这个数值被看作一个「通知码」.通知码的值由以SB(代表「scroll bar(滚动条)」)开头的标识符定义.wParam的高字组存当前滚动条的位置信息. 参数lParam: 对于来自作为窗口的一部分而建立的滚动条消息,您可以忽略lParam:它只用于作为子窗口…