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前段时间写了个web端与C服务端之间的通信不过用的是短连接 非堵塞的方式,一直想使用长连接,使tomcat启动的时候就和C服务端进行通信,但是一直没找到方法希望je的朋友能给点思路.先来看我现在的具体实现  通信的核心类 public class newsSockBase     {         private SocketChannel sc;           private final int MAX_LENGTH = ;           private ByteBuffer r…
JAVA - Socket 从开学到现在 也学了三个月时间的java了,一直在 在 语法和基本使用上周旋,井底之娃一枚. 这两天 有学长指点,花了两天的时间 学习了java多线程和socket的简单使用,利用周末时间 自己写了个 Socket 多客户端的 Demo,有很多不成熟或者不好的 地方,请指正. TCP 的 Java 支持 协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构.交换方式.包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP 协议族有 IP 协议.TCP…
我们每天都在使用着微信.QQ等聊天软件,但不知你是否有想过这些聊天软件是如何实现的?是否想过要制作一个属于自己的聊天室? 本篇博客将带你打造一个简单的属于自己的聊天室,将cmd作为聊天窗口,可通过内网,与周围的小伙伴相互通信,当然也可以挂到服务器上,实现通过外网的通信.同时还能通过服务端窗口对连入的用户进行管理. 先来看看我做的效果 这是服务器控制界面 输入端口号,点击启动,再打开cmd,输入telnet localhost 端口号,然后输入账号密码登陆 输入消息 下面就来讲讲如何实现的吧 首先…
目录 一.Socket基本案例 二.消息通信 2.1 双向通信 2.2 告知发送结束 2.2.1 通过Socket关闭 2.2.2 通过Socket关闭输出流的方式 2.2.3 通过约定符号 2.2.4 指定长度 三.服务端优化 3.1 服务端并发处理能力 3.2 服务端其他属性 3.3 NIO 四.其它知识 4.1 客户端绑定端口 4.2 设置超时 4.3 判断Socket是否可用 4.3.1 自定义心跳包 4.3.2 通过发送紧急数据 4.3.3 是否需要判断连接断开 4.4 设置端口重用…
新建两个工程,一个客户端,一个服务端,先启动服务端再启动客户端两个工程的读写操作线程类基本上完全相同 服务端: import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import…
以下介绍:简单的socket发送消息,服务的Server 相互 客户端Client,进行简单的传递消息: 服务端代码: package test; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { /** * 服…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App.Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式.由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现.所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程. 由于算法是用C语言实现的,而Android应用一般是Java开发,这就不可避免得涉及Java和C语言之间的通信问题.一种…
为了更好的理解Netty异步事件驱动网络通信框架,有必要先了解一点Java NIO原生的通信理论,下面将结合基于TCP的例子程序,含客户端和服务端的源码,实现了Echo流程. Java NIO的核心概念有三个:Channel,Selector,ByteBuffer. 而这当中,Channel的比重最大,NIO的功能主要基于Channel来实现,进行业务逻辑操作.Selector主要是IO事件选择器,当一个Channel创建并配置好后,注册到Selector上,与Selector相关的重要概念是S…
最近做的项目中使用到了一些基于java的socket长连接的一些功能,用来穿透有关行业的网闸.用到了也就学习了一下,下面是对学习内容的一个笔记,记录一下也希望有兴趣的同学可以参考一下,加深对javasocket的理解. 我们知道在java5之前 我们使用的IO是BIO  java5之后是NIO  最新的AIO BIO 是阻塞IO  NIO 是同步非阻塞IO  AIO 是异步非堵塞IO 现在我使用的更多的是NIO,但是我们自己去实现一个NIO做的没有类似的框架给我们做的好,比如MINA NETTY…
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. TCP Server: const net=require('net'); const server=net.createServer(); const serverHost='127.0.0.1'; const serverPort=8888; server.on('connection',(cl…
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基于OpenBinder项目,属于核心库.framework层的Binder通信用到的相关java类型都是对应C++类型的一个封装. 这里framework层就是android提供的java api层,类似jre中的java标准类库,也就是我们sdk中用到的各种java类型. IPC和远程对象(Rem…
这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通信. 串口通信,以前一直觉得神秘,没想到用起来却这么简单.当然,这样简单要归功于 .NET 对其操作的封装. .NET 里提供了专门操作串口的类 System.IO.Ports.SerialPort,可以操作串口收发数据.只需要 new 一个对象,简单配置一下相关属性,就可以使用串口收发数据了. S…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透明的.   3. 同步原语 有三个同步原语:Synchronized.volatile和final. Synchronized 的主要的含义是对指定的对象.方法.类 进行加锁和解锁的操作.保证当前只有一个线程进行访问. Volatile 的主要的含义是对指定的变量在数据的读取和更新时都从共享内存中进…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
//网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); //初始化版本 SOCKET sL…
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层,应用层. 区别参考:http://blog.chinaunix.net/uid-22166872-id-3716751.html 1.3     TCP报文 (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
一.前言 下面是本系列文章的前几篇: [Intel Edison开发板] 01.Edison开发板性能简述 [Intel Edison开发板] 02.Edison开发板入门 [Intel Edison开发板] 03.Edison开发IDE入门及跑官方提供的DEMO [Intel Edison开发板] 04.Edison开发基于nodejs和redis的服务器搭建 前几篇文章中介绍了如何实现软硬件和云的通信: 这篇解决edison开发板控制IO口问题! 二.发现MRAA能解决问题过程: 下面是我发…
在复杂的网络世界中,各种应用之间通信需要依赖各种各样的协议,比如:HTTP,Telnet,FTP,SMTP等等. 在开发过程中,有时候我们需要构建一些适应自己业务的应用层协议,Netty作为一个非常优秀的网络通信框架,可以帮助我们完成自定义协议的通信. 一般而言,我们制定的协议需要两个部分: Header : 协议头部,放置一些Meta信息. Content : 应用之间交互的信息主体. 例如: | Version | Content-Length | SessionId | Content |…
web通信,一个特别大的topic,涉及面也是很广的.因最近学习了 javascript 中一些 web 通信知识,在这里总结下.文中应该会有理解错误或者表述不清晰的地方,还望斧正! 一.前言 1. comet技术 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限.浏览器的发展需要客户端升级软件,同时由于客户端浏览器软件的多样性,在某种意义上,也影响了浏览器新技术的推广.在 Web 应用中,浏览器的主要工作是发送请求.解析服务器返回的信息以不同的风格显示.AJAX 是浏览器技术发展的成果,…
先吐槽一下博客园的MarkDown编辑器,推出的时候还很高兴博客园支持MarkDown了,试用了下发现支持不完善就没用了,这次这篇是在其他编辑器下写的,复制过来后发现..太烂了.怎么着作为一个技术博客社区,对代码的支持应该完善一下吧,`行内代码块`不支持就算了,代码段内还不能有空行,一有空行就识别不了了.而且试着用MarkDown发了篇草稿,右边的侧边栏竟然被挤到屏幕下方了,还影响到了博客布局..不说了..简单修改下标题.代码直接发表. 概述及基本概念 **EventBus**是一个Androi…
ZeroMQ:云时代极速消息通信库(大规模|可扩展|低成本|高效率解决之道,大规模分布式|多线程应用程序|消息传递架构构建利器) [美]Pieter Hintjens(皮特.亨特金斯)著   卢涛 李颖 译 ISBN 978-7-121-25311-9 2015年3月出版 定价:108.00元 536页 16开 编辑推荐 请潜心研究0MQ(又名ZeroMQ)这个智能套接字库,它让你的应用程序能够获得快速.简便.基于消息的并发性.有了这本快节奏的指南,你将在实践中学习如何使用这个可扩展.轻量级且高…
前面老周给大伙伴们介绍了把跟踪信息写入日志文件的方法,今天咱们换个类似的话题来扯一下,对了,咱们就说说怎么把WCF的往来消息log下来吧. 尽管在现实生活中,我们不主张偷窥他人信息,不过,偷窥程序信息是一件很快乐的事. 在很多情况下,WCF是用SOAP来完成数据交换的,SOAP是啥,网上搜一搜叫知道了,不要太在意概念,不懂的概念就网上搜,搜到后大致看一下即可. 要是能把WCF服务的每轮通信的SOAP消息记录下来,除了有助于管理服务外,其实还可以帮助我们了解WCF的调用过程(可以看到它与客户端的往…
基于TCP协议的通信,估计大伙儿都不陌生的,以前玩.net或玩C++的时候应该玩得很多吧.现在老周简单介绍一下在RT中如何用. TCP是基于连接的,所以,肯定有一方是监听者,通常称服务端或服务器,它负责接受连接请求,但不负责通信:接受连接后得到一个专用于通信的套接字. 1.new一个StreamSocketListener,它用于监听TCP连接. 2.处理StreamSocketListener实例的ConnectionReceived事件,当有新连接传入,会发生该事件,并可以获得用于通信的so…