IOS UI 第八篇:基本UI】的更多相关文章

实现图片的滚动,并且自动停止在每张图片上     - (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad]; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 200)];        for (int i=1; i<=8; ++i) {        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString…
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 键值观察模式: 在KVO,一个对象可以要求被通知当他的某个特殊的属性被改变了.自己或者另一个对象.如果你感兴趣你可以阅读更多的信息参考: Apple’s KVO Programming Guide. 怎么用KVO设计模式呢? 正如上面提及到的.这个KVO机制允许一个对象观察一个属性的改变.在你的例子.你可以用KVO来观察你UIImageView图片属性的改变. 打开AlbumView添加下面代码到initWithFrame:albumCover…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
前面有一篇博客说到了淘宝UWP的"四核驱动的三维导航—淘宝新UI(需求分析篇)",花了两周的时间实现了这个框架,然后又陆陆续续用了三周的时间完善它. 多窗口导航,与传统的导航方式的最大的不同点是: 需要指定目标窗口(target Frame) 维护上下文关系(context) Back Stack的维护 页面间的异步通信 适配Desktop和Mobile界面 支持Continuum(optional) 本篇博客先说一下前三个问题如何解决. 在从页面A跳到页面B时,单窗口模式下,很简单,…
转自:http://www.gameres.com/309812.html 游戏模块分析总结(2)之UI.操作篇 发布者: wuye | 发布时间: 2014-12-12 15:03| 评论数: 0 游戏类型:  设计类型: GameRes专稿,作者: 小耗子 相关阅读:游戏模块分析总结(1)之文化内涵篇 二.UI.操作 玩家玩游戏,并不能通过意识或手直接操控游戏里的角色,必须借助外界设备,所以能否"随心所欲"的操控游戏软件和里面的角色是极为重要的游戏体验.红白机的巨大成功就在于使操作…
在Podfile文件里加入 pod 'EaseUI', :git => 'https://github.com/easemob/easeui-ios-cocoapods.git' 然后在终端中的project目录下,pod update 导入头文件 #import<EaseUI.h> 1. 环信 之 iOS 客户端集成四:集成UI 之 会话列表 2. 会话 3. 通讯录…
原文:WPF 精修篇 非UI进程后台更新UI进程 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="11*"/> <RowDefinition Height="29*"/> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0&quo…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
http://www.uisdc.com/how-to-use-ui-kits# 大家都知道,UI工具包里有很多好看的资源:比如按钮.滑块.面包屑.播放器.表单,甚至是一个"赞!"的小图标.但是这个UI工具包具体该怎么使用呢?总不能拿来藏着一直不用吧! 首先给小伙伴们简单介绍一下这个UI工具包.UI kit,即"User Interface Kit",意为"用户界面工具包".这是一个由用户界面元素所组成的PSD文件.内含花样繁多的颜色.图案和各种…
原文:[译]SQL Server索引进阶第八篇:唯一索引     索引设计是数据库设计中比较重要的一个环节,对数据库的性能其中至关重要的作用,但是索引的设计却又不是那么容易的事情,性能也不是那么轻易就获取到的,很多的技术人员因为不恰当的创建索引,最后使得其效果适得其反,可以说"成也索引,败也索引".     本系列文章来自Stairway to SQL Server Indexes,翻译和整理后发布在agilesharp和博客园,希望对广大的技术朋友在如何使用索引上有所帮助.   唯一…