使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>Title</title>     <style> canvas {             border: 1px solid #ccc;             /*不建议在 样式设置尺寸*/             /*wi…
上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境.现在我们就来学习绘制一些基本图形. 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加.坐标的一个单元是1像素.示意如下: 矩形 canvas可以绘制的多边形只有矩形,其他都要通过线段拼接而成. 绘制矩形有三个API: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形. strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个只有描边的矩形. cle…
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0). 1.绘制渐变图形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script> function draw(id){ var canvas = doc…
对于自定义控件的意义不言而喻,所以对它的深入研究是很有必要的,前些年写过几篇关于UI效果的学习过程,但是中途比较懒一直就停滞了,而对于实际工作还是面试来说系统深入的了解自定义控件那是很有必要的,所以接下来会不断的去记录自己学习关于自定义控件一些心路历程,重点是要深入剖析其机制的原理. 而从最基础Canvas的绘制开始练习,没有扎实的基础何谈深入呢?而这里最终会实现一个人的笑脸的样子来学一些基础的canvas的用法,毕境它的用法太多太多,不过未来不会只满足于这片使用的,而是会不断的进行丰富,下面先…
Android原生动画概述: 对于APP开发中涉及到的一些动画基本上都可以用Android提供的各种原生动画类来实现,所以在学习自定义动画之前首先来对原生动画进行一个基本的了解,这里不详细对每一个原生动画进行深入学习,因为重点是学会如何自定义动画,其Android支持的原生动画主要有以下三类: ①.补间动画[View Animation]: 平移动画:TranslateAnimation 旋转动画:RotateAnimation 缩放动画:ScaleAnimation 渐变动画:AlphaAni…
Canvas文档 http://developer.android.com/training/index.html 在绘制view时候,重写onDraw(canvas)方法,可能需要在canvas上绘制一些图案,所以有必要了解一下canvas的APIs canvas的常用绘图方法: 从APIs中可以看到,绘图方法接受一个Paint对象 Paint类是android中的画笔,用来在画布Canvas上绘制图形 setColor(int):设置画笔颜色setARGB(int,int,int):设置颜色…
前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 [绘制线条] 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element is not supported!</p> </canvas> <script> var drawing =…
[Cocos2d-x]学习笔记目录 本文链接:https://www.cnblogs.com/deepcho/p/cocos2dx-render.html 1. 从程序入口到渲染方法 一个Cocos2d-x项目流程中,在每一帧进行一次渲染,渲染的时机是在调度器update方法执行之后.所渲染的是当前的场景_runningScene,当前场景执行Scene::render()方法进行渲染. 在场景的渲染方法Scene::render()中,对UI树进行中序遍历,遍历到的元素执行其draw方法.对于…
今天来实现一个类似于网易云音乐类似的动态效果,在用网易云音乐听歌时会有一个类似这样的效果,如下: 而咱们这次要实现的效果如下: music图形的绘制: 在实现动画之前先来将静态的图形绘制出来, 如下: 首先绘制两个圆,如下: 所以新建一个自定义View,如下: /** * 音乐加载View * 首先绘制静态图形 */ public class MusicLoadingView extends View { //variables private Paint paint; public Music…