C++中哪些函数不能声明为virtual?】的更多相关文章

首先要明确,virtual是用于支持类多态的关键字,所以出现在类声明之外的地方都是错误的.由此可以断定下文的1. 普通函数(即非类成员函数)不能是virtual的,否则不能通过编译,virtual只能出现在类声明中. 构造函数(拷贝构造函数/赋值构造函数)不能是virtual的.编译器会为每一个含有virtual函数生成一个函数表(位于rodata段),每个类实例的最前端会包含一个指向该表的指针.如果构造函数也可以virtual,那么需要一个虚函数指针指向对应的虚函数表,但此时对象并未构造,虚函…
inline关键字仅仅是对编译器的建议,编译器有权力决定一个函数是否在调用处嵌入.因为内联函数要在调用处展开,编译器必须能在每一个调用处能看到该函数的定义,因此最好将函数实现放在头文件中(而且实现在类定义中的成员函数即便不加inline关键字也会自动成为内联函数).在实现文件中该函数之前要加上inline关键字的方式是有问题的:如果调用的obj文件在函数定义之前生成,那么该处就无法嵌入内联函数了.如果普通函数需要成为内联函数,在定义时加上inline关键字. 包含了递归.循环等结构的函数一般不会…
定义: TESTDLLEXPORT_API int fnTestDllExport(void); TESTDLLEXPORT_API int fnTestCall(void); TESTDLLEXPORT_API int fnAddInt(int i,int j); TESTDLLEXPORT_API BOOL fnContact(char* a); 建立一个.def文件 LIBRARY TestDllExportEXPORTS fnContact @1fnAddInt @2fnTestDllE…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
第1章 unix基础知识 1. char *strerror(int errnum) 该函数将errnum(就是errno值)映射为一个出错信息字符串,返回该字符串指针.声明在string.h文件中. 2.void perror(const char *s) 该函数基于当前的errno值,在标准出错文件中输出一条出错消息,然后返回.声明在stdio.h文件中.它首先输出由s指向的字符串,然后是一个冒号,一个空格,接着是errno值对应的出错信息,最后是一个换行符. 第2章 UNIX标准化及实现…
DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport): 另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出.属性及其他方面的信息. 方式一:在函数声明中加上__declspec(dllexport) /// 在动态链接库程序中 /// 声明动态链接库(**.dll)的对外接口函数TestFuction extern "C" __declspec(dllexport) int Test…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点.  暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费:  容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突:  更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现:  实际上,以…
DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)http://www.cnblogs.com/enterBeijingThreetimes/archive/2010/08/04/1792099.html   DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport):另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出.属性及其他方面的信息. 方式一:在函数声明中加上__declspec…
DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件) DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport):另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出.属性及其他方面的信息. 方式一:在函数声明中加上__declspec(dllexport)/// 在动态链接库程序中/// 声明动态链接库(**.dll)的对外接口函数TestFuctionextern "C" __…
当你不使用这个模板函数或模板类,编译器并不实例化它,当你使用时,编译器需要实例化它,因为编译器是一次只能处理一个编译单元,也就是一次处理一个cpp文件,所以实例化时需要看到该模板的完整定义.所以都放在头文件中. 这不同于普通的函数,在使用普通函数时,编译时只需看到该函数的声明即可编译,而在链接时由链接器来确定该函数的. 其实模板实现不能放在cpp文件中,主要是cpp在c++编译期间不能决定模板参数的类型,所以不能生成模板函数的实例,所以它会把模板类型带到链接期间,如果这个期间有函数调用了该实例,…
/***************************************************************************                                                                   FUNCS.H -- Function Prototypes for EPANET Program                                                          …
Javascript有很多有趣的用法,在Google Code Search里能找到不少,举一个例子: <script> ~function() { alert("hello, world."); }(); </script> 试一下就知道这段代码的意思就是声明一个函数,然后立刻执行,因为Javascript中的变量作用域是基于函数的,所以这样可以避免变量污染,但这里的位运算符『~』乍一看让人摸不到头脑,如果去掉它再运行则会报错:SyntaxError. 在阐述…
在用基类指针指向派生类时, 在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数. 在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会造成销毁对象的不完全. class A { public: ~A() { cout<<"A destruct"< }; class AA : public A { public: ~AA() { cout…
                                           函数 1.  函数名是标识符之一,只能有字母数字下划线,开头不能是数字:      函数名的命名,必须符合"小驼峰法则"FUNC(),func(),Func();      函数名不区分大小写;      函数名不能与已有函数同名,不能与内置函数名同名: 2.   function_exists("func");用于检测函数是否已经声明:       注意传入的函数名,必须是字符串…
一.前言 Uncaught TypeError: ... is not a function function max(){}表示函数声明,可以放在代码的任何位置,也可以在任何地方成功调用: var max  = function(){};表示函数表达式,即将一个匿名函数赋值给一个变量,实现通过变量来调用这个匿名函数,但它需要在声明过后才能进行调用,如果调用在声明之前就会报如上红色字体的错误.而这在函数声明中不会出现这样的错误. 二.正文 (一).代码示例 //函数表达式 myFunc();//…
下面的代码打印什么内容,为什么? var b = 10; (function b(){ b = 20; console.log(b); })(); 针对这题,在知乎上看到别人的回答说: 函数表达式与函数声明不同,函数名只在该函数内部有效,并且此绑定是常量绑定. 对于一个常量进行赋值,在 strict 模式下会报错,非 strict 模式下静默失败. IIFE中的函数是函数表达式,而不是函数声明. 实际上,有点类似于以下代码,但不完全相同,因为使用const不管在什么模式下,都会TypeError…
/* PHP的变量的范围* 局部变量: 在函数中声明的变量就是局部变量,只能在自己的函数内部使用.* 全局变量: 在函数外声明,在变量声明以后的,直到整个脚本结束前都可以使用,包括在函数中和{}中都可使用* * PHP的变量分不出是声明还是使用, * 在PHP中使用全局变量 要通过global关键字将这个全局变量包括到函数中才能使用到,在global声明之后才是使用全局的变量** 参数就是局部变量,这个局部变量可以调用时去赋值.** PHP的静态变量** 静态变量只能声明在函数中(类中),不能在…
        编译器到底做了什么实现的虚函数的晚绑定呢?我们来探个究竟.      编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(称为V TA B L E).在V TA B L E中,编译器放置特定类的虚函数地址.在每个带有虚函数的类 中,编译器秘密地置一指针,称为v p o i n t e r(缩写为V P T R),指向这个对象的V TA B L E.通过基类指针做虚函数调 用时(也就是做多态调用时),编译器静态地插入取得这个V P T R,并在V TA B L E表中查找函数地址的代码,这样就能…
要理解C++中虚函数是如何工作的,需要回答四个问题. 1.  什么是虚函数. 虚函数由于必须是在类中声明的函数,因此又称为虚方法.所有以virtual修饰符开始的成员函数都成为虚方法.此时注意是virtual修饰的成员函数不是virtual修饰的成员函数名. 例如:基类中定义: virtual void show();           //由于有virtual修饰因此是虚函数 void show(int);          //虽然和前面声明的show虚函数同名,但不是虚函数. 所有的虚函…
只有用virtual声明类的成员函数,使之成为虚函数,不能将类外的普通函数声明为虚函数.因为虚函数的作用是允许在派生类中对基类的虚函数重新定义.所以虚函数只能用于类的继承层次结构中. 一个成员函数被声明为虚函数后,在同一类族中的类就不能再定义一个非virtual的但与该虚函数具有相同的参数(包括个数和类型)和函数返回值类型的同名函数. 根据什么考虑是否把一个成员函数声明为虚函数? ①  看成员函数所在的类是否会作为基类 ② 看成员函数在类的继承后有无可能被更改功能,如果希望更改其功能的,一般应该…
一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{ public: void print(){ cout<<”This is A”<<endl;} }; class B:p…
虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解. 一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{…
首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数. 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现. 定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数. 1.简介 假设我们有下面的类层次: class A { public: virtual void foo() { cout<<"A::foo() is called"<<endl; } };…
首先:强调一个概念定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数.定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数.定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现.定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数.1.简介假设我们有下面的类层次: class A { public: virtual void foo() { cout<<"A::foo() is called"<<endl; } }; class …
1 C++中虚函数的作用和多态 虚函数: 实现类的多态性 关键字:虚函数:虚函数的作用:多态性:多态公有继承:动态联编 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.基类定义虚函数,子类可以重写该函数:在派生类中对基类定义的虚函数进行重写时,需要在派生类中声明该方法为虚方法. 当子类重新定义了父类的虚函数后,当父类的指针指向子类对象的地址时,[即B b; A a = &b;] 父类指针根据赋给它的不同子类指针,动态的调用子类的该函数,而不是父类的函数(如果不使用virtual方法,请看后面★*)…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
在QT中回调函数主要可以实现多态性,通过回调函数可以动态处理一些操作.在多线程中,当同时需要处理多个事务的时候,显然你会去创建多个线程类然后实例化,这显然会增加开发工作,当我们在线程类中加入一个回调函数,在run()函数调用这个回调函数,显然可以降低线程的耦合性,提高开发效率,在实例化这个线程时,传递实例化的回调函数到这线程中,这样就避免了线程类的重复创建.回调函数的实现主要有两种: 首先定义function的如下函数 #include <functional> std::function&l…
  转自:http://blog.csdn.net/itolfn/article/details/7412364 一:继承中的指针问题. 1. 指向基类的指针可以指向派生类对象,当基类指针指向派生类对象时,这种指针只能访问派生对象从基类继承 而来的那些成员,不能访问子类特有的元素 ,除非应用强类型转换,例如有基类B和从B派生的子类D,则B *p;D  dd; p=&dd;是可以的,指针p只能访问从基类派生而来的成员,不能访问派生类D特有的成员.因为基类不 知道派生类中的这些成员. 2. 不能使派…
转载请注明出处,版权归作者所有 lyzaily@126.com yanzhong.lee 作者按: 从这篇文章中,我们主要会认识到一下几点: 一.不类中的特征标相同的同名函数,它们是不同的函数,原因就是类具有"名称空间"的功能: 二.类的对象是不包含类声明中所提到的成员函数所占的内存,对象只包含类声明中非static成员数据,如类声明中有虚函数,则对象还会有个vtbl指针.同一个类的所有对象都是使用同一份成员函数拷贝. 三.VS编译器是如何实现函数的重载的,以及如何使用this指针的.…
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…