在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文<设计原则与设计模式>中首次提出. SOLID 原则包含: S:单一功能原则(single-responsibility principle) O:开闭原则(open-closed principle) L:里氏替换原则(Liskov substitution pri…
里氏转换原则 子类可以赋值给父类对象 父类对象可以强制转化为对应的子类对象 里氏替换原则直观理解就是"子类是父类",反过来就说不通了. 就像男人是人对的,但人是男人就不对了. 这样明白了吧. 在面向对象思想中可知,派生类拥有基类向下公开的所有特征,它是基类的一个特例. 当派生类对象赋于基类类型时,将出现以下情况:派生类的数据结构依次对应于基类的数据结构.而派生类拥有的自己的数据将不可见. 当基类的对象试图转换为派生类型时,将出现基类对象的数据无法依次填充完派生类的所有数据结构.这就造成…
在面向对象的程序设计中.里氏替换原则(Liskov Substitution principle)是对子类型的特别定义.它由芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)在1987年在一次会议上名为"数据的抽象与层次"的演说中首先提出. 里氏替换原则的内容能够描写叙述为: "派生类(子类)对象能够替换其基类(超类)对象被使用." 以上内容并不是利斯科夫的原文,而是译自罗伯特·马丁(Robert Martin)对原文的解读. 其原文为: Let be a prope…
关于OOD中的里氏替换原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则.这里尝试讨论常常违反的两种形式和解决方案. 违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确.我们在设计继承关系常常受一些主观认识的左右,比如Robert C. Martin提到的线段与线的关系,以及被大家说到烂的正方形与矩形.从以前的经验我们认为它们符合继承关系,比如线段是线的较短形式,正方形是矩形的一个特例.但事实上它们并不能完全的包容和替代. 以集合的形式表示,左图是里氏替换的目标,子类可以完…
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smalltalk和Common Lisp. 最近是Python或Ruby. 面向对象编程中仿真的函数式编程技术 面向对象编程语言的实践包括函数编程技术的仿真: C ++:函数指针和()运算符的重载. Java:匿名类和反思. 粒度不匹配 功能编程和面向对象编程在不同的设计粒度级别上运行: 功能/方法:在小程度上…
Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main() { TestClass c = new TestClass(); c.disp(); } 本文转自:http://codingdict.com/article/23402…
2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 2.1 定义 (1)所有使用基类的地方必须能透明地使用子类替换,而程序的行为没有任何变化(不会产生运行结果错误或异常).只有这样,父类才能被真正复用,而且子类也能够在父类的基础上增加新的行为.也只有这样才能正确的实现多态 (2)当一个类继承了另一个类时,子类就拥有了父类中可以继承下来的属性和操作.但如果子类覆盖了父类的某些方法,那么原来使用父类的地方就可能会出现错误,因为表面上看,它调用了父类的方法,但实际…
里氏代换原则由2008年图灵奖得主.美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing 教授于1994年提出,所以使用的是这位女博士的性命名的一个设计原则. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用父类的地方必须能使用其子类的对象. 从这个概念可以看出这个原则是面向对象多态的一种具体实践.通俗来讲 “老爸能干的事情,儿子都能干”, 因为儿子继承了老爸的基因. 反过来讲就不对了,时代在变化,…
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一. 里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为. 如此,问题产生了:“我们如何去度量继承关系的质量?” Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则 “Inheritance should ensure that any pro…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
里氏替换原则(LSP)定义:在任何父类出现的地方都可以用它的子类类替换,且不影响功能.解释说明:其实LSP是对开闭原则的一个扩展,在OO思想中,我们知道对象是由一系列的状态和行为组成的,里氏替换原则说的就是在一个继承体系中,对象应该具有共同的外在特性,使用LSP时,如果想让我们的程序达到一个父类出现的地方都可以用它的子类来替换且不影响功能,那么这个父类也应该尽量声明出子类所需要的一些公共的方法,父类被子类替换之后,会比较顺利,那么为什么说它是对开闭原则的一个扩展呢?因为我们在开闭原则中说尽量使用…
单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类.仅仅有一个引起它变化的原因.应该仅仅有一个职责.每个职责都是变化的一个轴线.假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起.这会导致脆弱的设计.当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责.另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性. 比如:要实现逻辑和界面的分离. T负责两个不同的职责:职责P1.职责P2.当因为职责P1需求发生改变而须要改动类T时.有可能会导致原本执行正常的职责P2功能发生问题.…
1.定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名. 定义1:如果对一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1所定义的程序P中在o1全都替换成o2时,程序的行为不发生任何变化,那么T2为T1的子类. 定义2:所有引用父类的地方都必须能够透明地使用其子类对象. 2.定义解读 其实两个定义所表达的意思都相同,就是在所有父类出现的地方,子类都可以出现,并且将父类对象替换为子类对象的时候,程序不会抛出任何异常或者错误,因此我们需要注意的是,…
  肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完成.…
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2.使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:全部引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完毕.现须…
1.定义: 所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象.这一原则与继承紧密相关.如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型.所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.  2.使用场景: 有一功能P1,由类A完成.现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成.新功能P由类A的子类B…
替换原则由MIT计算机科学实验室的Liskov女士在1987年的OOPSLA大会上的一篇文章中提出,主要阐述有关继承的一些原则,故称里氏替换原则. 2002年,Robert C.Martin出版了一本名为<Agile Software Development Principles Patterns and Practices>的书,在书中他把里氏替换原则最终简化成一句话:“Subtypes must be substitutable for their base types”(子类必须能够替换…
里氏代换原则由2008年图灵奖得主.美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing教授于1994年提出.其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型.这个定义比较拗口且难以理解,因此我们一般使用它的另一个通俗版定义: 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基…
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型. 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来:有一功能P1,由类A完成.现需…
里氏代换原则由2008年图灵奖得主.美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing教授于1994年提出.其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型.这个定义比较拗口且难以理解,因此我们一般使用它的另一个通俗版定义: 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基…
设计模式六大原则(2):里氏替换原则 分类: 设计模式 2012-02-22 08:46 23330人阅读 评论(41) 收藏 举报 设计模式class扩展string编程2010 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑.其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的. 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成…
前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle ). 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascript-the-liskov-substitution-principle/ 开闭原则的描述是: Subtypes must be substitutable for their ba…
定义 里氏替换原则的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名. 定义1:如果对一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1所定义的程序P中在o1全都替换成o2时,程序的行为不发生任何变化,那么T2为T1的子类. 定义2:所有引用父类的地方都必须能够透明地使用其子类对象. 定义解读 其实两个定义所表达的意思都相同,就是在所有父类出现的地方,子类都可以出现,并且将父类对象替换为子类对象的时候,程序不会抛出任何异常或者错误,因此我们需要注意的是,尽量不要…
里氏替换原则(LSP)由来: 最早是在 妖久八八 年, 由麻神理工学院得一个女士所提出来的. 定义: 1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子型. 2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 问题由来: 有一功能P1,由类A完成.现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成. 新功能P…
开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础.它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码.抽象(Abstraction)和多态(Polymorphism)是实现这一原则的主要机制,而继承(Inheritance)则是实现抽象和多态的主要方法. 那么是什么设计规则在保证对继承的使用呢?优秀的继承层级设计都有哪些特征呢?是什么在诱使我们构建了不符合开放封闭原则的层级结构呢?这些就是本篇文章将…
在面向对象的语言中,继承是必不可少的.非常优秀的语言机制,它有如下优点:● 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性:● 提高代码的重用性:● 子类可以形似父类,但又异于父类,“龙生龙,凤生凤,老鼠生来会打洞”是说子拥有父的“种”,“世界上没有两片完全相同的叶子”是指明子与父的不同:● 提高代码的可扩展性,实现父类的方法就可以“为所欲为”了,君不见很多开源框架的扩展接口都是通过继承父类来完成的:● 提高产品或项目的开放性.自然界的所有事物都是优点和缺点并存的,即使是鸡蛋,有时…