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NGUI对象跟随鼠标拖拽移动
】的更多相关文章
NGUI对象跟随鼠标拖拽移动
public Camera WNGUICamera; Vector3 _WoldPosition;//指针的初始位置 // Vector3 _WoldAng; Vector3 WscreenSpace; Vector3 Woffset; Vector3 WcurScreenSpace; Vector3 WcurPosition; //工具跟随鼠标拖拽移动 IEnumerator fnOnMouseDown() { WscreenSpace = WNGUICamera.WorldToScreenP…
HTML5深入学习之鼠标跟随,拖拽事件
知识点(鼠标跟随): mousedown: 当用户用鼠标点击在某一元素上就会触发该事件 mouseover: 当鼠标指针在某一元素上移动就会触发改事件 下面这个例子的效果就是鼠标点击元素后,元素跟着鼠标移动 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>独秀不爱秀</title> <s…
JS Event 鼠标拖拽事件
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS Event鼠标拖拽事件</title> <style> #box{width:200px;height:200px;background:#000;position:absolute;} …
[Unity]背包效果-使用NGUI实现物品的拖拽效果Drag
背包效果-使用NGUI实现物品的拖拽效果Drag 效果实现如图 对象层级关系图 PacketCell - Right 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 PacketCell - Left 对象作为单元格背景 PacketContainer 对象作为单元格容器 PacketLabel 对象作为单元格物体 'Label - Middle' 用来显示当前文字处于哪个位置 物体能够被拖拽的几个条件 碰撞器 BoxColli…
html5的鼠标拖拽
鼠标拖拽 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .one {width:200px;height:200px;border:1px solid blue;margin:10px;} .two {width:50px;height:50px;…
Java3D读取3DMax模型并实现鼠标拖拽、旋转、滚轮缩放等功能
/**-------------------------------------------------代码区--------------------------------------------------------**/ import java.applet.Applet;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.GraphicsConfiguration;import java.awt.event.MouseEvent;import ja…
完美实现鼠标拖拽事件,解决各种小bug,基于jquery
鼠标拖拽事件是web中使用频率极高的事件,之前写过的代码包括网上的代码,总存在各种各样的问题,包括拖拽体验差,松开鼠标后拖拽效果仍存在以及代码冗余过大等 本次我才用jQuery实现一个尽可能高效的拖拽效果,代码中有细节上的解释,就不多说了,代码很简洁 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script s…
day50—JavaScript鼠标拖拽事件
转行学开发,代码100天——2018-05-05 今天通过鼠标拖拽事件复习巩固一下鼠标事件. 鼠标拖拽事件需要记住两点: 1.距离不变 2.鼠标事件(按下,移动,抬起) <div id="div1"></div> <style type="text/css"> #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; } </style&…
js - 面向对象 - 小案例:轮播图、随机点名、选项卡、鼠标拖拽
面向对象 对象 : (黑盒子)不了解内部结构, 知道表面的各种操作. 面向对象 : 不了解原理的情况下 会使用功能 . 面向对象是一种通用思想,并非编程中能用,任何事情都能用. 编程语言的面向对象的特点: 封装 : 看不到里面的东西 , 用好表面功能. 继承 : 从父类继承一些方法 , 属性 , 子类又有一些新的特性. 多态 抽象 : 抽取一个功能里面多个核心的功能模块. 思想: 高内聚.低耦合 低耦合 :每个功能模块之间耦合度要低 高内聚 :模块内部要紧密相连 面向…
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只是线段.还可以拖拽三角形(如下图).四边形. 另外,还可以单点拖拽. 2016-04-28 现在实现了高亮显示拾取.拖拽的图元的功能. 下面演示了鼠标移动到图元上时显示图元的索引值的功能. 起初会出现stitching和z-fighting的现象.例如下面选中一个三角形时,由于stitching问题…