HDU2604 Queuing 矩阵初识】的更多相关文章

Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer scientists. The Queue occurs often in our daily life. There are many people lined up at the lunch time.   Now we define that ‘f’ is short for female and ‘m’ is short for…
Queuing Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2796    Accepted Submission(s): 1282 Problem Description Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer…
HDU.2640 Queuing (矩阵快速幂) 题意分析 不妨令f为1,m为0,那么题目的意思为,求长度为n的01序列,求其中不含111或者101这样串的个数对M取模的值. 用F(n)表示串长为n的合法串的个数. 首先不难通过枚举发现F(0) = 0, F(1) =2, F(3) = 6, F(4) = 9, F(5) = 15.然后引用网上如何求解递推公式的详细解释: 用f(n)表示n个人满足条件的结果,那么如果最后一个人是m的话,那么前n-1个满足条件即可,就是f(n-1): 如果最后一个…
传送门 题意 长为len的字符串只由'f','m'构成,有2^len种情况,问在其中不包含'fmf','fff'的字符串有多少个,此处将队列换成字符串 分析 矩阵快速幂写的比较崩,手生了,多练! 用f(n)表示n个人满足条件的结果,那么如果最后一个人是m的话,那么前n-1个满足条件即可,就是f(n-1): 如果最后一个是f那么这个还无法推出结果,那么往前再考虑一位:那么后三位可能是:mmf, fmf, mff, fff,其中fff和fmf不满足题意所以我们不考虑,但是如果是 mmf的话那么前n-…
Queuing Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2483    Accepted Submission(s): 1169 Problem Description Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer…
题目:Queuing 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2604 分析: 1)将当前格和上一格合并当作一个状态,考虑下一个格子放0(m)还是1(f). 构造转移矩阵 $\left[ \begin{array}{ccccc} . & 00 & 01 & 10 & 11 \\ 00 & 1 & 1 & 0 & 0 \\ 01 & 0 & 0 & 1 & 1 \…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2604 题目意思:n个人排队,f表示女,m表示男,包含子串‘fmf’和‘fff’的序列为O队列,否则为E队列,有多少个序列为E队列. 思路:用f(n)表示n个人满足条件的结果,那么如果最后一个人是m的话,那么前n-1个满足条件即可,就是f(n-1),如果最后一个是f那么这个还无法推出结果,那么往前再考虑一位:那么后三位可能是:mmf, fmf, mff, fff,其中fff和fmf不满足题意所以我们不…
思路: 把fm看成01,f-1,m-0: 不能存在101,111; dp[i]代表第i结尾的方案数: ①:结尾是0一定行:只要i-1序列里添个0就好了,dp[i]+=dp[i-1]: ②:结尾是1         如果***10或者***11的序列,加上1就不行:         那我扩大,01或者11,很明显s[n-3]==1就不行,         再扩大,/101/111/011/001,只有001一定行,所以就是dp[i-3]后面加个001就好了,dp[i]+=dp[i-3]; ③:结尾…
作业描述 给定一个点P=(2,1), 将该点绕原点先逆时针旋转45◦,再平移(1,2), 计算出变换后点的坐标(要求用齐次坐标进行计算). UE4 知识点 主要矩阵 FMatrix FBasisVectorMatrix FLookFromMatrix FOrthoMatrix FReversedZOrthoMatrix FPerspectiveMatrix FReversedZPerspectiveMatrix FScaleMatrix FTranslationMatrix FRotationT…
A为一个方阵,则Tr A表示A的迹(就是主对角线上各项的和),现要求Tr(A^k)%9973.  Input数据的第一行是一个T,表示有T组数据. 每组数据的第一行有n(2 <= n <= 10)和k(2 <= k < 10^9)两个数据.接下来有n行,每行有n个数据,每个数据的范围是[0,9],表示方阵A的内容. Output对应每组数据,输出Tr(A^k)%9973.Sample Input 2 2 2 1 0 0 1 3 99999999 1 2 3 4 5 6 7 8 9…