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实现一个流控程序.控制客户端每秒调用某个远程服务不超过N次,客户端是会多线程并发调用,需要一个轻量简洁的实现,大家看看下面的一个实现,然后可以自己写一个实现. import java.util.Date; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurr…
Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行. 是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量.每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了. CountDownLatch中的方法 //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到c…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
一.初识Lock Lock是一个接口,提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的,其包路径是:java.util.concurrent.locks.Lock,其核心方法是lock().unlock().tryLock(),实现类有ReentrantLock.ReentrantReadWriteLock.ReadLock.ReentrantReadWriteLock.WriteLock,下图展示了Lock接口中定义的方法: 二.ReentrantLock…
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
读<java并发编程实战>第五章学习记录:该章节主要介绍一些并发编程中一些基本的构建模块.如并发容器和并发工具类(闭锁和栅栏)以及一些需要注意的情况 并发容器 1. ConcurrentHashMap : 对HashMap的散列表进行分段加锁,从而实现较高的并发访问需求,但实现并发需求的同时,像一些需要迭代全集合的方法如果 size()返回的值可能就不是非常准确的,这是它的缺点 .大多数并发情况下应该采用ConcurrentHashMap,但一些对原子性要求较高的操作,如程序需要对整个map进…
上周的面试中,被问及了几个并发开发的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,该书内容主要是对ifeve.com并发编程网上优质并发类博文的精炼汇总,内容结构清晰.本文将专注于并发编程实践方面的学习,相关实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容.看看下图的"糙汉"身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线程代码.…
本文主要内容索引 1.Java线程 2.线程模型 3.Java线程池 4.Future(各种Future) 5.Fork/Join框架 6.volatile 7.CAS(原子操作) 8.AQS(并发同步框架) 9.synchronized(同步锁) 10.并发队列(阻塞队列) 本文仅分析java并发编程中的若干核心问题,对于上面没有提到但是又和java并发编程有密切关系的技术将会不断添加进来完善文章,本文将长期更新,不断迭代.本文试图从一个更高的视觉来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完…
什么情况下应该使用多线程 : 线程出现的目的是什么?解决进程中多任务的实时性问题?其实简单来说,也就是解决“阻塞”的问题,阻塞的意思就是程序运行到某个函数或过程后等待某些事件发生而暂时停止 CPU 占用的情况,也就是说会使得 CPU 闲置.还有一些场景就是比如对于一个函数中的运算逻辑的性能问题,我们可以通过多线程的技术,使得一个函数中的多个逻辑运算通过多线程技术达到一个并行执行,从而提升性能所以,多线程最终解决的就是“等待”的问题,所以简单总结的使用场景 Ø 通过并行计算提高程序执行性能. Ø…
上一章我们已经简要的介绍了Java中的一些锁,本章我们就详细的来说说这些锁. synchronized锁 synchronized锁是什么? synchronized是Java的一个关键字,它能够将代码块(方法)锁起来 它使用起来是非常简单的,只要在代码块(方法)添加关键字synchronized,即可以实现同步的功能~ public synchronized void test() { .... } synchronized是一种互斥锁 一次只能允许一个线程进入被锁住的代码块 synchron…
微信公众号[Java技术江湖]一位阿里Java工程师的技术小站 Java并发编程一直是Java程序员必须懂但又是很难懂的技术内容. 这里不仅仅是指使用简单的多线程编程,或者使用juc的某个类.当然这些都是并发编程的基本知识,除了使用这些工具以外,Java并发编程中涉及到的技术原理十分丰富.为了更好地把并发知识形成一个体系,也鉴于本人目前也没有能力写出这类文章,于是参考几位并发编程方面专家的博客和书籍,做一个简单的整理. 首先说一下我学习Java并发编程的一些方法吧.大概分为这几步: 1.先学会最…
整理一下synchronized关键字相关的知识点. 在多线程并发编程中synchronized扮演着相当重要的角色,synchronized关键字是用来控制线程同步的,可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块,保证一个线程的变化(主要是共享变量的变化)被其他线程所看到,即保证可见性,可以替代volatile. 1.Synchronized具体表现形式 synchronized的实现和对象锁有关,Java中的每一个对象都可以作为锁,具体表现为以下三种形式: 修饰普通方法:…
目录 前言 synchronized用法 修饰方法 修饰实例方法 修饰静态方法 同步代码块 引出Lock Lock用法 子类:ReentrantLock 读写分离锁:ReadWriteLock Lock和synchronized比较 前言 多线程开发中,同步控制是必不可少的手段.而同步的实现需要用到锁,Java中提供了两种基本的锁,分别是synchronized 和 Lock.两种锁都非常常用,但也各有利弊,下面开始学习. synchronized用法 synchronized 是Java的关键…
目录 前置条件:构造一个异步调用 一.使用wait和notify方法 二.使用条件锁 三.Future 四.使用CountDownLatch 五.使用CyclicBarrier 总结 在Java并发编程中,经常会因为需要提高响应速度而将请求异步化,即将同步请求转化为异步处理,这是很自然能想到的一种处理方式.相反,在有些场景下也需要将异步处理转化为同步的方式. 首先介绍一下同步调用和异步调用的概念: 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果. 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果…
上周的面试中,被问及了几个关于Java并发编程的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,学习后的体会是要想快速上手Java并发编程,最需要掌握的是线程.线程池概念的理解和Executor框架的使用. Tip: 实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容.看看下图的"糙汉"身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线…
一.Java并发基础 多线程的优点 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程序响应更快 这一点可能对于做客户端开发的更加清楚,一般的UI操作都需要开启一个子线程去完成某个任务,否者会容易导致客户端卡死.例如一个网络请求,可以在回调接口中进行处理,而不是等待网络请求结束了再去做其它的UI操作(UI不会卡死) 多线程的代价 设计更加复杂 特别是共享数据的访问,多线程之间的数据通信等. 上下文切换开销 当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针…
作用 Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源. 简介 Semaphore也是一个线程同步的辅助类,可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制.使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如,实现一个文件允许的并发访问数. 主要方法摘要: void acquire():从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前翼子将线程阻塞,否则线程被中断. void release():释放一个许可,将其返回给信号量. in…
1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做,现在是用笨方法去计算这个结果). ------>适合在多核环境下,单核环境使用ForkJoin没什么意思.简单来说就是,一个任务切割成多个小的任务,这些小的任务分配给多个CPU去执行,从而达到提高CPU的执行率. public class Demo extends RecursiveTask { pr…
1.什么是ThreadLocal ThreadLocal顾名思义是线程局部变量.这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本.线程局部变量不存在多个线程同时对同一个变量的操作,所以不会有线程安全问题. 2.ThreadLocal变量的使用 public class ThreadLocalDemo { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Intege…
Condition的使用 Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程.下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子. 先来看用wait和notify的实现: public class Demo { private volatile int singal; public synchronized void a() {        while (singal != 0) {            try {                wait();            } ca…
wait和notify wait和notify可以实现线程之间的通信,当一个线程执行不满足条件时可以调用wait方法将线程置为等待状态,当另一个线程执行到等待线程可以执行的条件时,调用notify可以唤醒等待的线程.需要强调的是,在调用wait和notify时需要先获取锁,否则会抛出IllegalMonitorException异常.notify方法随机从等待的线程中唤醒一个线程执行,notifyAll方法唤醒所有的等待线程,这些线程竞争时间片.下面是一个使用wait和notify的例子:当写线…
 package com.roocon.thread.ta1; public class Sequence { private MyLock lock = new MyLock(); private int value; public int getNext() { lock.lock(); value++; lock.unlock(); return value; } public static void main(String[] args) { Sequence s = new Seque…
volatile:称之为轻量级锁,被volatile修饰的变量,在线程之间是可见的. 可见:一个线程修改了这个变量的值,在另一个线程中能够读取到这个修改后的值. synchronized除了线程之间互斥之外,还有一个非常大的作用,就是保证可见性.以下demo即保证a值的可见性. 首先来看demo: package com.roocon.thread.t7; public class Demo { private int a = 1; public int getA() { return a; }…
一.锁重入 package com.roocon.thread.t6; public class Demo { /* 当第一个线程A拿到当前实例锁后,进入a方法,那么,线程A还能拿到被当前实例所加锁的另一个 同步方法b吗?是不是只有当线程A释放了a方法的同步锁后,才可以去获取b方法的同步锁呢? */ public synchronized void a(){ System.out.println("a"); b(); } public synchronized void b(){ Sy…
本文主要介绍一下基于AQS实现的Java并发工具类的作用,然后简单谈一下该工具类的实现原理.其实都是AQS的相关知识,只不过在AQS上包装了一下而已.本文也是基于您在有AQS的相关知识基础上,进行讲解的 CountDownLatch 作用 CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他一个或者多个线程的操作执行完后再执行. 单词Latch的中文翻译是门闩,也就是有"门锁"的功能,所以当门没有打开时,N个人是不能进入屋内的,也就是N个线程是不能继续往…
坚持学习,总会有一些不一样的东西. 一.由单例模式引入 引用一下百度百科的定义-- 线程安全是多线程编程时的计算机程序代码中的一个概念.在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况. 文字定义总是很含糊,举个反例就很清楚了,想起之前总结过单例模式,就从单例模式开始吧.如果不清楚单例模式的新同学,可以看一下这篇总结: java中全面的单例模式多种实现方式总结 单例模式中,懒汉式的实现方案如下: public c…
1. 倒计时器CountDownLatch 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用Thread类的join方法,让主线程等待被join的线程执行完之后,主线程才能继续往下执行.当然,使用线程间消息通信机制也可以完成.其实,java并发工具类中为我们提供了类似“倒计时”这样的工具类,可以十分方便的完成所说的这种业务场景. 为了能够理解CountDownLatch,举一个很通俗的例子,运动员进行跑步比赛时,…
      阅读前阅读以下参考资料,文章图片或代码部分来自与参考资料 概览 一张图了解一下java锁. 注 : 阻塞将会切换线程,切换内核态和用户态,是比较大的性能开销 各种锁 为什么要设置锁的等级 jdk1.6对锁的实现引入了大量的优化,如自旋锁.适应性自旋锁.锁消除.锁粗化.偏向锁.轻量级锁等技术来减少锁操作的开销.锁主要存在四中状态,依次是:无锁状态.偏向锁状态.轻量级锁状态.重量级锁状态,他们会随着竞争的激烈而逐渐升级.注意锁可以升级不可降级,这种策略是为了提高获得锁和释放锁的效率. 乐…
问题 : rwl 的底层实现是什么,应用场景是什么 读写锁 ReentrantReadWriteLock 首先我们来了解一下 ReentrantReadWriteLock 的作用是什么?和 ReentranLock 有什么区别?Reentrancy 英文的意思是可重入性.ReentrantReadWriteLock下文简称(rrwl)         下面总结来自   Java并发编程-ReentrantReadWriteLock ,你也可以从JDK 中阅读到这段. ReentrantReadW…
hashmap效率高单线程不安全,hashTable效率低但线程安全 因为hashTable使用synchronized来保证线程安全,所以效率十分低,比如线程1使用put插入数据时,线程2既不能使用put插入,也不能使用get获取. 锁分段技术 HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因,是因为所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,那假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可…