Unity 手指上下左右滑动的判定】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; public class jarodInputController : MonoBehaviour { private float fingerActionSensitivity = Screen.width * 0.05f; //手指动作的敏感度,这里设定为 二十分之一的屏幕宽度. // private float fingerBeginX; private float fingerBeginY; pri…
在开发android程序时,有时会需要监测手指滑动屏幕,当手指朝上下左右不同方向滑动时做出不同的响应,那怎么去实现呢? 利用Android提供的手势监测器就可以很方便的实现,直接上代码(已测试通过) public class CbMainActivity extends Activity implements android.view.GestureDetector.OnGestureListener { //定义手势检测器实例 GestureDetector detector; @Overri…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/wowkk/article/category/1619287 (创意系列) /*最近项目须要苹果电脑,假设您支持学生创业并愿意赞助我们一台,请联系我QQ696619,您能够提前获取16页创意文档,或者我们能够帮助开发一些小项目*/ 原本要做一种效果:上下左右滑动页面,能够切换到图片(表格布局). 效果实现了,但还没应用上. //--------图片滑动导航--------- var startX; //触摸起始横坐标 var startY…
转载博客地址:http://www.cnblogs.com/flyme2012/p/4106308.html 闲着没事做了一个小东西.Android的上下左右滑动,显示底层布局.可以做类似于QQ消息列表的删除功能. 看效果:   实现基本原理: 前段时间学习了一下ViewDragHelper类,大概的就是通过这个类来控制的上下左右的滑动,方便的很多啊,也是很简单的代码,可以参考 我之前的关于ViewDragHelper的博客文章,这里面主要做的工作就是对触摸事件的传递,需要将触摸事件传递给底层的…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"> <scr…
jquery手指触摸滑动放大图片的方法(比较靠谱的方法) <pre><!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head> <title>touch.js demo</title> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-wi…
前言 存在这么一个需求,根据用户在屏幕不同的滑动方向(上.下.左.右),使用js脚本判断出不同的滑动行为,更新网页为不同的界面. 源码 参考了博文[1]的源码,但由于存在一些漏洞,比如:上下滑动事件监听失效等bug,变更了判断滑动必须大于30像素的长距离为大于0像素的短距离. 使用了JS的几项底层事件API: event的事件类型 touchstart.touchmove.touchend.touchcancel event用于跟踪触摸的属性 touches.targetTouches.chan…
<script> function myFunction() { var x1=event.clientX;//只需要将被调用的变量前的var删除即可在下个函数调用: document.getElementById("demo").innerHTML=x1; console.log(x1,'asdasdasd'); }; function hhh(){ var x1=window.x1;  //这种调用方式无效 var x2=event.clientX; //判断鼠标按住/…
在移动端页面上,如果要实现[顶部轮播,手指触摸左右滑动]我的方案是,通过监听滑动,阻止默认事件来完成 div.addEventListener('touchmove',function(event){ event.preventDefault();//阻止浏览器的默认事件 }) 这样,左右滑动可以完成了,但是触摸这个div的时候,页面不能上下滑动了,怎么办? 当touchmove的时候,实时改变window的scrolltop值? 这样会有原生的滑动效果吗? 大家有什么解决方案 问题已经解决了,…
今天台风‘海马’袭击深圳,全市停工.现分享一篇关于touch的文章,望指教! 原理: 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 具体代码如下: $("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefa…
一.简介 一个类型table的例子,第一列和第二列可以固定,剩下的后面的很多列都可以左右滑动,也可以上下滑动,这种需求一般是为了展示多列表格数据.这个例子是通过二大部分: 左边是一个普通的listview,表示固定的那几列 右边是一个可左右滑动的scrollview里面套一个listview,从而实现上下左右都可以滑动 然后通过监控2个listview的上线滑动事件达到2个listview的联动. 这个例子不是很完美,不过可以给大家参考.另外我们还需要做一个专门的原生table组件. 二.效果图…
最近写了一个跑酷游戏,总结下里面的知识点:O(∩_∩)O~ using UnityEngine; using System.Collections; public class Demo : MonoBehaviour { public Vector3 lastMonseDown; /// <summary> /// 判断手指触摸的方向 /// </summary> /// <returns></returns> TouchDir GetTouchDir()…
/** * param 原生js方式实现判断用户的滑动方向 * 返回1 向上 * 返回2 向下 * 返回3 向左 * 返回4 向右 */ class juedgeSlide { constructor() { this.startx = ''; this.starty = ''; } //获得角度 getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向…
导航栏的js设置 <!--导航栏的滚动 --> <script type="text/javascript"> var myScroll, pullDownEl, pullDownOffset, pullUpEl, pullUpOffset, generatedCount = 0; /** * 滚动翻页 (自定义实现此方法) * myScroll.refresh(); // 数据加载完成后,调用界面更新方法 */ function pullUpAction ()…
#获得机器屏幕大小x,y driver = self.driver def getSize(): x = driver.get_window_size()['width'] y = driver.get_window_size()['height'] return (x, y) #屏幕向上滑动 def swipeUp(t): l = getSize() x1 = int(l[0] * 0.5)  #x坐标 y1 = int(l[1] * 0.75)   #起始y坐标 y2 = int(l[1]…
$(function(){ var _showImgW; var _showImgH; var _showImgMT; var _showImgML; $("#imgDiv").swipe({ swipeStatus:function(event, phase, direction, distance , duration , fingerCount) { //$(this).find('#swipe_text').text("swiped " + distance…
转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-142-5243-1.html 总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标.X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动:Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动.转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-142-5243-1.html 代码如下: $("body…
首先给页面添加 touch 事件 <view class="text-area" @touchstart="start" @touchend="end"> </view> 然后定义一个合理区间进行判断,用户当前是上下滑动看书还是左右滑动变换章节. start(e){ ].clientX; ].clientY; }, end(e){ // console.log(e) ].clientX-this.startData.cli…
原因:老板蛋痛,让我去抄皇室战争. 思路:我大概知道ngui(后来改成UGUI的)里面有个ScrollView.于是我就想一个横着的SV加上5个竖的SV不就好了吗. 过程: 于是 但是有个问题就是UI冲突 我的解决办法就是把5个垂直的SV分别和那个水平的SV的事件同步.代码在我的工程里(我从网上找到的代码,网址忘了,如果有人知道请联系我,我把源地址链接补充上) 另外:特别感谢@ 玄雨,和他的另一种解决方式 http://www.cnblogs.com/coldcode/p/5383412.htm…
主要通过重写 onInterceptTouchEvent 事件来解决,代码如下: package com.cm.android.pad.view.itemView; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import …
-(void)viewDidLoad{ UISwipeGestureRecognizer *recognizer; recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)]; [recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)]; [[self view] addGestu…
当表格头部固定时,需要分为两个表格来做:一部分是thead,一部分是tbody,具体实现方式如下: html代码: <div class="table_box_big"> <div class="table_box"> <table> <thead> <tr> <th><div>标题一</div></th> <th><div>标题二&l…
<meta name="x5-fullscreen" content="true"> <meta name="full-screen" content="yes">…
package.json 中添加: "chromium-args": "--touch-events --enable-touch-drag-drop",…
原文地址http://blog.csdn.net/pvfhv/article/details/3449803/# 源码: (function($) { var old = $.fn.swipe; $.fn.swipe = function(option) { var opt = { 'left': $.noop, 'right': $.noop, 'up': $.noop, 'down': $.noop }; if ($.type(option) == 'string') { switch (o…
之前写了一个pc版本的 // 当按住鼠标左键的时候 //if (Input.GetMouseButton(0)) //{ // // 获取鼠标的x和y的值,乘以速度和Time.deltaTime是因为这个可以是运动起来更平滑 // float h = Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed * Time.deltaTime; // float v = Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed * Ti…
CGFloat const gestureMinimumTranslation = 20.0; typedef enum :NSInteger { kCameraMoveDirectionNone, kCameraMoveDirectionUp, kCameraMoveDirectionDown, kCameraMoveDirectionRight, kCameraMoveDirectionLeft } CameraMoveDirection; @interfaceViewController…
#coding=utf-8 from appium import webdriver from time import sleep caps = { "platformName": "Android", "deviceName": "127.0.0.1:62001", "platformVersion": "5.1.1", "appPackage": "co…
在这篇微信小程序开发教程中,我们将介绍如何使用微信小程序开发2048小游戏. 本文主要分为两个部分,小程序主体部分及小游戏页面部分 一.小程序主体部分 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: 1. 小程序逻辑 App({ onLaunch: function() { // Do something initial when launch. }, onShow: function() { // Do something when show. }, onHide: funct…
长夜漫漫无心睡眠,敲敲代码,越敲越来劲! 我发现好多小朋友都在玩熊出没之xxxx这个游戏,居然打了一下午都没玩通第2关,我把测试也叫来陪我一起玩! 结果他也打不通,我再去叫策划,他也没打过,我去叫主管,他还是没打过,我再回去叫测试使用游戏修改大师,修改宝石买完全部的装备!结果他还是没打过! (这款游戏,让我人生都变得没有了意义!) 人物跟随手指的移动而移动: 第一种方式: 手指移动了多少,主角就移动多少!(我使用的这种方式,存在问题,手指过快滑动,主角会慢慢跟手指有了距离!) 第二种方式: 手指…