转载自:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @e…
三.既然是 non-fragile ivars,为什么 Category 不能增加成员变量?     看过一些资料,理由并不是很让人信服.我觉得并不是做不到,只是现在没有做,现在不支持.我在 Optimizing App Startup Time Video 中找到答案,我觉得是因为 Category registration 是在 Non-fragile ivars offsets updated 之后进行的,所以无法支持增加成员变量,因为 offset 不会再去修复.大胆假设一下,如果 ob…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
比如用property声明一个变量属性 然后我们会为它用懒加载的方式重写get方法 然后我们在使用这个变量的时候,都是用self.itemArray,为什么这样用比较好呢,这是因为self.是对属性的访问,编译器在检测到用@property声明的属性时,会自动为属性生成setter和getter,如果自己重写setter或getter,则编译器会跳过自动生成,使用自定义的setter和getter,所以当用self.这种方式时(并在等号右边调用时),这时就会进入到我们自定义的懒加载方法.也就是说…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc451389(v=vs.71).aspx ---------------------------------------------- 下面步骤为给控件添加属性的标准步骤.其中如果涉及到COM多线程编程的使用全局变量会造成多线程之间共享全局变量的效果,但是也会出现相应的问题,比如 启动多个页面也就是启动了多个activex控件的时候如果每个控件都在使用一个全局变量作为标识进行判断线程是否继续运行. 如果其中一个…
类的定义@interface FirstClass :NSObject@end//@interface表示声明的是一个类,“:”表示继承关系,@end类的结束类的实现@implementation FirstClass方法的声明+(void)print;-(id)init;//"+"表示声明的是一个类方法,由雷鸣调用//“-”表示声明的时实例方法,必须由类的对象来调用//不带参数的方法在调用时,会使用隐藏的self参数来访问实例变量的属性.声明带参数的方法:+(void)initWit…
类(Class)的概念 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 理解: [1] 类包含了两个要素:特性和行为 => 同一类事物具有相同的特征和行为. [2] 类是一个群体性概念.例如:网红.明星.草根.宅男.萝莉.沙雕 [3] 类可以理解为现实生活中所说的 “类型” 为什么会有类的概念? 现实生活中为了更好的区分事物,把事物进行归类,进而更好的认识事物. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物 对象的概念 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体.…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
iOS分类: 很多说法是只能添加方法,而不能添加成员变量或属性. 有些人可能知道,这种说法是不严谨的,并不是绝对不能添加变量. 解释如下: 我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表.所以在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter. 因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译会通过,但run之后就会崩溃. 问题来了.. 既然报错…
Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数.但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量.     一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象.通过这种方法来模拟生成属性. //NSObject+IndieBandName.h @interface NSObject (IndieBandName) @prop…