Android 性能测试之方向与框架篇】的更多相关文章

假期结束,你的状态有没有回归?那么,放空脑袋后,先来学习学习,欢迎大家继续关注腾讯云技术社区. 作者:李帅 导语 借项目的开发周期,把思考了一段时间的场景化性能测试框架搭建起来,包括 耗电性能测试.内存泄漏测试.UI流畅度性能测试.后台接口性能测试.app启动速度测试等.方案应用于项目的测试,也发现了产品中的不少问题. 接下来将用七八个篇幅详细记录一下心路历程.为分享轮子或为回忆总结. 简述 性能测试,在通信设备测试界,是一个非常成熟的领域,IETF组织在这个范畴制定了诸多RFC以规范测试行为.…
 转自:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/46670433 Android性能优化之布局优化篇 分类: andorid 开发2015-06-29 16:28 238人阅读 评论(0) 收藏 举报 性能布局viewStubinclude布局优化   目录(?)[-] Hierarchy View检测布局嵌套层次 显示GPU过度绘制 懒加载布局 ViewStub Android Lint 工具   怎样才能写出优秀的Android…
本文涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解 Android 多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些 Android 系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1. Threading Performance 在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程…
内存测试: 思路 目前做的是酒店APP,另下载安装几个个第三方酒店的APP以方便对比(相当于可以做竞品测试) 数据的获取来源是ADB底层命令,而且最好是不需要root权限,因为很多手机root很麻烦或者无法root 获取数据之后需要存储到excel表单,然后根据数据自动进行绘图形成简单的曲线图用于观察 记录数据的过程可以用Monkey操作/手工操作,后期也可以考虑加入自动化测试用例进行联动 疑问: 此APP是需要登录的,MONKEY测试过程中退出账号后无法再进入程序内部,不知道其他公司是如何避免…
接上一篇 CPU跟内存一样,存在一些测试子项,如下清单所示 1.空闲状态下的应用CPU消耗情况 2.中等规格状态下的应用CPU消耗情况 3.满规格状态下的应用CPU消耗情况 4.应用CPU峰值情况 CPU的测试方法分为几类 1.使用android提供的adb shell dumpsys cpuinfo |grep packagename >/address/cpu.txt来获取 ,要root 2.使用top命令 adb shell top |grep packagename>/address/…
Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具.它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method. 在SDK路径\tools目录下. 1.在开始使用TraceView你要注意: 你的设备和模拟器必须设置SD card 和 你的程序拥有对SD card 具有读写操作的权限( <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />…
1.使用style.color.string.dimen样式来分离xml布局文件,减少代码的重复使用,增加代码复用率,防止hardcode,下面是一个例子: 在定义layout时候,因为每个View或ViewGroup都必须要有layout_width和layout_height,所以我们可以专门定义一个size_style.xml,里面的内容为: <resources> <style name="wrap"> <item name="andro…
内容中包含 base64string 图片造成字符过多,拒绝显示…
Android性能监控 一.搭建Android性能测试环境,参见<Android性能测试之Monkey使用>中内容. 二.启动Android虚拟机,可以通过eclipse启动,也可以通过命令启动: 1.通过android list avd命令查看已创建的虚拟机:…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
开篇废话 如果我们想要进行内存优化的工作,还是需要了解一下,但这一块的知识属于纯理论的,有可能看起来会有点枯燥,我尽量把这一篇的内容按照一定的逻辑来走一遍.首先,我们为什么要学习垃圾回收的机制,我大概归纳了一下几点: 1.方便我们理解什么样的对象,什么时候,会被系统回收掉 2.有助于我们后面的内存优化 3.了解这一块的知识也能提升自己的知识广度,和同事一起装逼的时候有话题 4.如果有面试的需求的话,了解这一块,也能从容面对考官,对于内存回收能够说出个一二 好了,废话不多说了,我大概按以下这个逻辑…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 以下是本次的正文: ################ 随机訪问存储器(Ram) 无论在哪种软件…
一.前言 关于Xposed框架相信大家应该不陌生了,他是Android中Hook技术的一个著名的框架,还有一个框架是CydiaSubstrate,但是这个框架是收费的,而且个人觉得不怎么好用,而Xposed框架是免费的而且还是开源的,网上也有很多文章介绍了Xposed框架的原理实现,不了解的同学可以自行查阅即可,本文主要介绍如何通过这个框架来进行系统方法的拦截功能,比如我们开发过程中,对于一些测试环境很难模拟,特别是测试同学有时候像随机改变设备的imei,mcc等信息用来模拟不同测试场景,这时候…
前言        Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程.Android这样设计有什么优势呢?又是通过怎样的方法来管理这些被保留的进程的呢?Android用户又该如何正确使用手机从而更好发挥Android系统所特有的优势呢?本文将一一为您解开这些谜团. 本文的主要内容如下:            一.Android进程管理的特殊设计 Linux系统对进程的管理…
前言 Android虚拟机的使用,使得android应用和Linux内核分离,这样做使得android系统更稳定可靠,比如程序中即使包含恶意代码,也不会直接影响系统文件:也提高了跨平台兼容性.在Android4.4以前的系统中,Android系统均采用Dalvik作为运行andorid程序的虚拟机,在android发展中具有举足轻重的地位,而Android 5.0及以后的系统使用ART虚拟机取代Dalvik,在性能上做了很大的优化.本文将对这两款虚拟机做一些介绍,主要内容如下: 阅读本文,建议结…
序言        笔者从事Anroid开发有些年头了,深知掌握Anroid性能优化方面的知识的必要性,这是一个程序员必须修炼的内功.在面试中,它是面试官的挚爱,在工作中,它是代码质量的拦路虎,其重要性可见一斑.在团队中,性能优化的工作又往往由经验丰富的老师傅来完成,可见要做好性能优化,绝不是一件容易的事情. 性能优化方面涉及的知识点比较广,有理论基础知识,也有实际操作技能,笔者将通过一系列的文章来进行整理,将主要包括Java虚拟机.内存分配.垃圾回收,android虚拟机.进程管理.内存优化.…
前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多.本章的内容比较简单,也是非常基础的内容,但是对理解android应用的结构却有很大的帮助.笔者写这篇文章的目的,一方面是为了弥补这方面的盲点,回顾和梳理apk打包方面的理论知识点:第二方面,是为了给后续写Android虚拟机知识做铺垫,进而去研究android的性能优化,这也是把这篇文…
在上一篇日志([朝花夕拾]Android性能篇之(二)Java内存分配)中有讲到,JVM内存由程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.GC堆,方法区五个部分组成.其中GC堆是一块多线程的共享区域,它存在的作用就是存放对象实例.本节中所要讲述的各种场景,就发生在这块区域,垃圾回收也主要发生在GC堆内存中.本章内容为高质量面试中几乎是必问的知识点,尤其是其中GC Root.分代算法.引用类型等方面的知识点,可以很好地体现程序员的内功.本文主要是在相关文章的基础上进行搜集和整理而成,也包含了自己的一些理解和…
作者 LooperJing 2016.11.17 16:42* 字数 1687 阅读 1603评论 3喜欢 21 在Android性能优化第(一)篇---基本概念中讲了JAVA的四大引用,讲了一下GCRoot,第二篇Memory Monitor检测内存泄露仅仅说了Menmery Monitor的使用,这篇博客谈一下MAT来寻找内存泄露,相对来说,Memory Monitor没有MAT强大,但是在开始介绍MAT之前,上两篇没有说清楚的问题先说一下. GC回收对可回收对象的判定什么样的对象是可以被回…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 建议大家在看本文之前先去我的博客看看 [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Andr…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10823372.html],谢谢! Android性能优化无疑是Android中的一个重点,也是一个难点.之所以说是重点,是因为无论在面试中还是工作中,都是“备受青睐”的:从笔者面试经验来看,面试官对性能相关的问题是乐此不疲:从工作经验来看,越是大厂,越是对代码质量苛刻,基本功能完成后,都需要对性能做一定的把控.之所以说是难点,是因为工作中性能优化的任务往往都是由经验比较丰富的工程师或者架构师…
Android性能优化是Android开发中经常遇见的一个问题,接下来将对Android性能优化方面的知识点做一个简单的梳理和总结,将从工具和代码两方面进行梳理.所谓工欲善其事必先利其器,本文首先来看一下Android性能优化有哪些得力的工具. 1.TraceView traceview是Android SDK中自带的一个工具,可以对应用中方法调用耗时进行统计分析,是Android性能优化和分析时一个很重要的工具.traceview位于SDK下的tools目录中,使用时可以在cmd窗口运行tra…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
[重走Android之路][路线篇(二)]知识点归纳   参考:http://blog.csdn.net/xujing81/article/details/7313507   第一阶段:Java面向对象编程 Java数据类型与运算符 String和StringBuffer的使用.正则表达式 我给面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍 对象实例化过程.方…
https://blog.csdn.net/self_study/article/details/66969064 上篇博客我们写到了 Java/Android 内存的分配以及相关 GC 的详细分析,这篇博客我们会继续分析 Android 中内存泄漏的检测以及相关案例,和 Android 的内存优化相关内容. 上篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(上). 中篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(中). 下篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u011436666/article/details/53998332 在之前的文章Android自动化测试之Monkey中我们了解过了Monkey的4大类命令和基本使用,当我们运行Monkey之后,我们会发现它的日志输出是很有规律的,因此很有必要对Monkey事件及其输出日志做一个了解. 1.Monkey事件 Monkey事件是用来模拟用户的常规操作的,对手机进行稳定性测试,主要可以分为11大类事…
本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理.主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点. 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布 局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧现象,表现为应用卡顿,所以对重叠不可见元素的重复绘制会产生额外的开销,需要尽量减…
这是Android性能优化典范第5季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给大家,请多多包涵担待指正!文章共10个段落,涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了AsyncTask,HandlerThread,IntentService与ThreadPool分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解Android多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些Android系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1)Threading Perf…
Android性能优化学习 最近公司主抓性能优化工作,借此春风也学习到了许多Android性能优化方面的知识.由于组内队友的给力,优化的成果也是比较喜人.同时也学习和实践了不少知识,特此记录. 1.性能优化分析工具学习 在开始代码优化之前,先得学会使用性能分析工具.以下三个工具都是谷歌官方推出的,可以帮助我们定位分析问题,从而优化我们的APP. System Trace Systrace是一个收集和检测时间信息的工具, 它能显示CPU和时间被消耗在哪儿了, 每个进程和线程都在其CPU时间片内做了…
译 者前言: 这是Google的Android开发工程师Romain Guy刊登在个人Blog上的一篇文章.Romain Guy 作为Android图形渲染和系统优化的专家,是Android 4.1中的"黄油项目"开发者之一.这篇译文将分为上下两个部分,上部分将通过一个实际的例子来展示如何利用现有的工具来定位Android应用程序的性能瓶颈,下部分将提供一些有效的方法来解决性能问题.希望能给读者和开发者带来启发和借 鉴. Falcon Pro 最近我在我的Nexus4上安装了Falco…