ES6 变量、常量声明总结】的更多相关文章

一.常量和变量 1.常量变量定义 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 2.变量举例: 在水果分类中,需要有一个水果篮来存放不同的水果,那在运行的过程中,这个水果篮的值会发生变化. 3.常量举例 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)增强程序的可读性(例如:常量UP.DWON.LEFT和RIGHT分别代表上下左右,其数值分别是1.2.3和4).在实际的程序中,可以根…
较之前ES5,新颁布在声明上有改变 一.var  对比  let 1.作用域不同 let只在命令所在的代码块 {} 里有效 ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,带来很多不合理的场景,比如: 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量. var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = 'hello world'; } } f(); // undefined 上面代码的原意是,if代…
ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使用ES6必须先声明 严格模式 "use strict" let变量 let特性: 1.不允许重复声明 2.没有预解析. 3.块级作用域 一对{}包括的区域称为代码块 块级作用域指一个变量或者函数只在该区域才起作用. 例: "use strict" for(let i=0…
/*声明: * 本文内容多为学习借鉴性内容,大部分非原创 * 特别感谢阮一峰的 ECMAScript6 入门,推荐大家学习 */ 一.es5变量声明的不足 1.变量提升和函数声明提升 es5的代码加载顺序是自上而下的但是 var和function(不包含函数表达式)的声明,(不包含赋值),会得到优先加载,加载时提升到作用域的top位置 函数内的变量声明会提升到函数内部代码的顶部,优先运行; 并且变量的值为undefined; (1)栗子1 var time = new Date(); funct…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
三.关键字及内置预声明常量.类型.函数 1.关键字 Go有25个关键字,只能用在语法允许的地方,不能作为名称使用,它们是: break          default         func         interface         select case           defer            go            map                struct chan           else             goto         pa…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 声明是在声明变量.常量.属性.方法或函数和自定义类型时候需要遵守的规范. 首先变量或常量时每行声明变量或常量的数量推荐一行一个,因为这样以利于写注释.示例代码如下. 推荐使用: let level = 0 var size = 10 不推荐使用: let level = 0; var size = 10 变量或常量的数据类型,如果有可能应尽可能采用类型推断,这样代码很简洁.示例代码如下. 推荐使用: let level = 0 var size =…
pl/sql 什么是PL/SQL PL/SQL是结合oracle过程语言和机构化查询运行(SQL) 的一种扩展语言.使用PL/SQL可以编写具有很多高级功能的程序,有以下优点 PL/SOL可以采用过程性语言控制程序的结构,也就是说,结构,如判断.循环等程序结构. 同其他的编程语言一样,PL/SOL可以对程序中的错误进行自动处理,误时不会中断,即它的异常处理机制. PL/SOL程序块具有更好的可移植性,可以移植到另一个Cracle数据库中. PL/SOL程序减少了网络的交互,有助于提高程序性能.…
一.变量     1.变量的定义           变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化     2.变量的分类         1)按数据类型                对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间                数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型有类(class).接口(interface)…
2019-01-25: 一:变量的声明: 1.对于变量的声明添加了let,const两种方式 关于let: (1)不存在变量提升--必须先声明再使用; (2)会出现暂时性死区--在一个方法外用var声明了一个变量,在方法内使用,然后在方之后(方法内)再用let声明,会出现暂时性死区; (3)不允许重复声明--不允许在相同的作用域内重复对一个变量进行let声明; (4)增加块级作用域(个人理解__欢迎大神指正:每一对{}内都算是一个块级),块级作用域的出现'立即执行函数'--(防止变量污染的一种函…