AddLayer和AddTag】的更多相关文章

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; public class LayerTagSpawn : AssetPostprocessor { static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAsse…
出错代码: AxMapControl pMptrl = new AxMapControl(); //add data string mdbPath = string.Format("{0}\\line.mdb", Application.StartupPath); IWorkspaceFactory pWFS = new AccessWorkspaceFactoryClass(); IWorkspace pWS = pWFS.OpenFromFile(mdbPath, ); if (p…
本节的内容非常easy.说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种.例如以下图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvR0lTU2hpWGlTaGVuZw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">…
本节的内容很简单,说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种,如下图: addLayer方法 在addLayer方法里面有两个参数,一个是必选参数layer,另一个是可选参数index,layer就不说了,可以是支持的任何一种layer,重点说说index.index参数用来控制地图显示的层级关系,也就是哪个在上,哪个在下的问题,举个例子: 不带参数: map.addLayer(base); map.a…
内容源自:ArcGIS Engine+C#入门经典 方法二:使用axMapControl1对象的AddLayer方法加载ShapeFile文件 添加ShapeFile文件需要用到Map.Dataset.FeatureLayer和FeatureClass等对象. 这些对象一般用到的主要接口有IMap.IActiveView.IDataset.IFeatureLayer和IFeatureClass等. Map组件类主要是地图图层数据显示和操作的一个平台.一个Map对象可以包含多个各种图层.该组件类主…
def addlayer(inputs,insize,outsize,activity_function = None):    weights = tf.Variable(tf.random_normal([insize,outsize]))    biases = tf.Variable(tf.zeros([1,outsize])+0.1)    totle = tf.multiply(weights,inputs)+ biase    if actiactivity_function is…
地理信息系统(英语:Geographic Information System,缩写:GIS)是一门综合性学科,结合地理学与地图学,已经广泛的应用在不同的领域,是用于输入.存储.查询.分析和显示地理数据的计算机系统.具体解释请参考维基百科. 虽说GIS这门学科很复杂,但是从开发层次来划分,一般分为底层开发和二次开发.GIS组件发展迅速,将底层算法进行了封装.二次开发人员只要掌握相关组件的API函数,基本能完成业务需求. 常见GIS组件平台: ArcGIS - Esri中国-Esri中国,GIS,…
第一次听说监听是三年前,做一个webGIS的项目,当时对Listener的印象就是个"监视器",监视着界面的一举一动,一有动静就触发对应的响应. 一.概述 通过对界面的某一或某些操作添加监听,可以自发地调用监听函数/监听类,对操作作出反应.举个栗子:被监听的操作是"你惹你妈生气了",添加的响应是"你妈给你爸打电话,你爸回家了,你爸打你一顿 ".所以不管什么时候,只要"你惹你妈生气了",都会触发这个操作的监听,最终结果是每次你都…
鹰眼是GIS软件的必备功能之一.它是一个MapControl控件,主要用来表示数据视图中的地理范围在全图中的位置. 鹰眼一般具有的功能: 1)鹰眼视图与数据视图的地理范围保持同步. 2)数据视图的当前范围能够在鹰眼视图中用一个矩形框标示出来.若数据视图的显示范围发生变化,鹰眼视图中的矩形框位置也会发生变化. 3)在鹰眼中操作视图,数据视图中的地理范围也将同步调整.当鹰眼中用鼠标点击时,数据视图能够移动到被点击的位置.拖动矩形框可以调整数据视图中的地图显示范围:在鹰眼视图上拖动矩形框时,数据视图能…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…