c语言.函数指针数组】的更多相关文章

函数指针: 一个指向函数的指针.一般用函数名表示. 函数指针数组:元素为函数指针的数组.转移表.c语言中函数不可以定义为数组,只能通过定义函数指针来操作. #include<stdio.h> //function statement void func(void); void func0(void); void func1(void); void func2(void); //defined function pointer array ,& assigned int(* funcAr…
C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
转自https://www.cnblogs.com/chr-wonder/p/5168858.html int *(*p(int))[3] 今天有人问这个是啥?我一看直接就懵逼了…… 下面做一些简单的分析. int p; //这是整数型变量p int *p; //这是整数型指针p int *p[3]; //这是长度为3的整数型指针数组p,元素为整数型指针 int (*p)[3]; //这是一个数组指针,指向一个长度为3的整数型数组 int p(int); //这是函数声明,形参:整数型 ,返回值…
今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows.h> typedef void(*myFun)(const char*);//这里定义的一个函数类型(返回值为void,参数为const char*),类型名为myFun,使用见第28行 void(*func)(const char* name); //声明了一个函数指针,指针名为func //下面定义…
指针函数:本质是一个函数: 是一个返回指针类型的函数int * sum(){ } 函数指针:本质是一个指针: 是一个指向函数的指针 int (*p)(int,int) = sum; p(5,6); int sum(int a,int b){ } 指针数组:数组内存储的都是指针 int *p[2]; int a = 20; int arr[5]={9,8,7,6,5}; int *ppp = arr;int *pp = &a; p[0]=ppp; p[1]=pp; 有了以上概念,我们可以尝试编写一…
上次看Atmel的示例工程,发现人家使用了函数指针的结构体(函数指针结构体).感叹人家的C语言功夫审核,自己费劲还是只能读懂的份.不过,函数指针确实好用.今天就试试这个超牛的东西.Now let's see how function pointers can help us. 实验前,了解下函数指针的定义方法.(来自百度百科的说明) 函数指针的声明方法为: 函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 注1:"函数类型"说明函数的返回类型,"(标志符指针变量名 )"…
函数指针是一种在C.C++.D语言.其他类 C 语言和Fortran 2003中的指针.函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数.在如 C 这样的语言中,通过提供一个简单的选取.执行函数的方法,函数指针可以简化代码. 函数指针只能指向具有特定特征的函数.因而所有被同一指针运用的函数必须具有相同的参数和返回类型. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/3669872.html,转载请注明源地址. 下面的代码说明了一种初始化函数指针的方法: in…
本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C语言函数指针的基础开始介绍,再结合一些简单的用法和关于函数名称和地址的趣闻.在最后,本文给出一种简单的方式来看待函数指针,让你对其用法有一个更清晰的理解. 函数指针和一个简单的函数 我们从一个非常简单的”Hello World“函数入手,来见识一下怎样创建一个函数指针. 1 2 3 4 5 6 7…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表达式相比,唯…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer 和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度.数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(2的8次方)种可能性.我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数…
1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型.B) 也很简单,与C)表…
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1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<<"printFunc"<<std::endl; } void CallFunc(void (*FuncPoint)()) { FuncPoint(); } int main(int argc,char* argv[]) { CallFunc(printFunc);  sy…
名字有点绕口,其实更应该翻译为指针函数数组. 记录下对Head-First C这一节的理解,几乎每天班车上都会咪两眼,几乎每次都是看不懂,敲一敲的时候才有些明白. 通俗点讲,这功能解决的是,具有同种签名的方法的数组式调用. 还是不够通俗,书上讲的很通俗:分手信生成器. 对号入座,这是士兵结构体,包含名字以及回信内容类型 enum response_type {DUMP,SECOND_CHANCE,MARRIAGE,LAW_SUIT}; typedef struct { char *name; e…
函数指针作为一种数据类型,当然可以作为数组的元素类型.例如,要实现用菜单来驱动函数调用的程序框架,则用函数指针数组来实现就比较容易维护. #include<iostream> using namespace std; typedef void(*MenuFun)(); void f1(){ cout << "good!\n"; } void f2(){ cout << "better!\n"; } void f3(){ cout…
1.“对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点 . #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 结构体定义 */ struct node { struct node *next; int val; }; /* 函数指针类型 */ typedef void (*func_t)(int); /* 循环用函数 */ void foreach(struct node *list,func_t func) { while(list) { f…
C语言函数指针 和 OC-Block 一. C语言函数指针 关于函数指针的知识详细可参考:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/19/2967037.html #include <stdio.h> //在main之前定义一个函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { //定义函数指针变量pfunc,指向sum函数 int (*pfunc)(int a, int b) = su…
状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏,并且维护麻烦. 3. 用状态转移表stateTransfer Table实现,数组大小等于状体转移边个数,易扩展: 以下用一个样例来进行具体说明,描写叙述的例如以下场景: 描写叙述对象:门 状态:开着.关着.锁着 (这里的关着指关了但未锁的状态) 事件:开门.关门.上锁.解锁 代码实现用枚举来定义…
先看一个使用switch语句的程序: #include <stdio.h> #include <time.h> //加法 int add(int a,int b) { return a+b; } //减法 int subtract(int a,int b) { return a-b; } //乘法 int multi(int a,int b) { return a*b; } //除法 int divide(int a,int b) { return a/b; } int clacu…
1.使用函数指针数组来实现计算器 2.通过函数指针变量来调用对应的函数 #include <stdio.h> int add(int a,int b){ return a+b; } int sub(int a,int b){ return a-b; } int mul(int a,int b){ return a*b; } int div(int a,int b){ return a/b; } void make_menu(){ printf("*******************…
原文出处:https://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html 1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针.它是一个指针,指向一个函数.看例子: 1 2 3 A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是…
彻底搞定C指针-函数名与函数指针 函数名&函数名取地址 函数指针 通常我们可以将指针指向某类型的变量,称为类型指针(如,整型指针).若将一个指针指向函数,则称为函数指针. 函数名的意义 函数名代表函数的入口地址,同样的,我们可以通过根据该地址进行函数调用,而非直接调用函数名. void test001(){ printf("hello, world"); } int main(){ printf("函数入口地址:%d", test001);//qt中的函数入…
内容来自<c和指针>,整理后方便个人理解 高级声明 cdel程序可以方便的给出声明的释义 指向函数的指针 int ( *f ) ( int n_values, float amount ); f is pointer to function returning int 第2个括号是函数调用操作符.第1个括号起到聚组的作用,迫使间接访问在函数调用之前进行,使f成为一个函数指针.f指向的函数返回一个整型值. int* ( *g ) ( int n_values, float amount ); g…
C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为“函数指针变量”. 函数指针变量定义的一般形式为:     类型说明符  (*指针变量名)(); 其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型.“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量.最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数.例如:    …
//函数指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //函数指针类型跟数组类型非常相似 //函数名就是函数的地址,函数的指针,对函数名进行&取地址操作,还是函数名本身,这是C语言编译器的特殊处理 void test(int a){ printf("a=%d\n",a); } void ProtectA(){ //定义函数类型 typedef void(FunType)(…
本文转自:http://www.cnblogs.com/windlaughing/archive/2013/04/10/3012012.html 示例1: void myFun(int x); //声明也可写成:void myFun( int ); int main() { myFun(100);//一般的函数调用 return 0; } void myFun(int x) { printf("myFun: %d\n",x); } 我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解myFun…
函数指针在C++中有着重要的应用,函数的函数名其本质就是代表一个地址,这个地址叫做函数入口,得到这个地址就可以对这个函数进行各种操作. 函数类型基础 函数三要素: 名称.参数.返回值 C语言中的函数有自己特定的类型 C语言中通过typedef为函数类型重命名,类似于定义数组 typedef type name[m];//定义数组类型 typedef type name(parameter list)://定义函数类型 typedef int f(int, int); typedef void p…
1 # include <stdio.h> 2 # include <stdlib.h> 3 # include <time.h> 4 # include <string.h> 5 int main () 6 { 7 int _rand (int x); 8 int z,m; 9 char p; 10 11 char *q[100]={0}; 12 13 int a[100]; 14 FILE *fp = fopen ("name.txt"…