GCD之Source】的更多相关文章

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RunLoop是什么?基本操作是什么? 1.RunLoop的作用 RunLoop可以: 保持程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 学到这里,你就知道了RUnLoop的作用了吧.看看程序里的例子: 程序中的main函数里面: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(arg…
RunLoop 前言 RunLoop是iOS/OS开发中比较基础的一个概念,在苹果开发中用在事件处理,延迟加载,屏幕刷新等功能的处理,其实抛开语言,RunLoop是一个的架构模式,也就是RunLoop不仅仅局限于iOS开发. 网上有很多关于RunLoop的干货,但大多不怎么全,这位哥们的写的挺好的,挺详细的,基本上把要说的都说了,底层也研究的很细,本文基本上是转载他的,只是在它的基础上,基于我的知识水平补充了一些,原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150601…
This article is available in Serbo-Croatian,  Japanese and German. (Translations in Serbo-Croatian by Jovana Milutinovich, Japanese by @noradaiko and German by Jonas Pencke (@jonaspencke).) Translations in other languages are welcome! How awesome wou…
2632: [neerc2011]Gcd guessing game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 144  Solved: 84[Submit][Status][Discuss] Description          给定一个数n ,有一个数x , ( 1<=x<=n ) 每次你可以猜在[1,n]中的数,假设是y,如果x==y,游戏结束,如果没猜中,则告诉你gcd(x,y),然后继续猜,直到猜中为止.          现…
```objc1 使用Crearte函数创建的并发队列和全局并发队列的主要区别: 1)全局并发队列在整个应用程序中本身是默认存在的并且对应有高优先级.默认优先级.低优先级和后台优先级一共四个并发队列,我们只是选择其中的一个直接拿来用.而Create函数是实打实的从头开始去创建一个队列. 2)在iOS6.0之前,在GCD中凡是使用了带Create和retain的函数在最后都需要做一次release操作.而主队列和全局并发队列不需要我们手动release.当然了,在iOS6.0之后GCD已经被纳入到…
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束). 通过与线程池的配合,dispatch queue分为下面两种: Serial Dispatch Queue -- 线程池只提供一个线程用来执行任务,所以后一个任务必须等到前一个任务执行结束才能开始. Conc…
Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9033   Accepted: 3695 Description Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtracts any positive multiple of the lesser o…
一.简介 GCD 的全称是 Grand Centre Dispatch 是一个强大的任务编程管理工具.通过GCD你可以同步或者异步地执行block.function. 二.dispatch Queue - 队列 queue是指先进先出的列表,是blocks的执行环境.这个环境可以是单线程的也可以使多线程这个取决于你创建的queue类型.如果是serial queue(串行队列)队列的话,queue内部是以单线程运行.被添加进去的blocks,按照它们被添加进去的顺序串行地执行. 如果是concu…
这里包括了Queue, Group, Barrier, Semaphore等内容.基本上常用的GCD对象和方法在Swift3.0的改变都囊括其中. 代码在这里:https://github.com/future-challenger/Swift3.0/tree/master/GCD This project is "forked" from raywenderlich GCD tutorial. It's really a good tutorial where I learned w…