C语言,变量与内存】的更多相关文章

转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; // 常全局变量 ; // 初始化全局变量 int uninit_global; // 未初始化全局变量 int main (int argc, char* argv[]) { ; // 常静态变量 ; // 初始化静态变量 static int uninit_static; // 未初始化静态变量 ; // 常局部变量 int prev_local; // 前局部变量 int next_local;…
A.变量的作用域: 1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量 作用域:从定义处到代码块结束 生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收 局部变量没有默认值,要自己初始化   2.全局变量:在函数外定义的变量 作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收 全局变量有默认值0     从最近的作用域开始寻找,直到找到变量 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {…
C语言中计算变量占用内存空间 在C语言中通常用[sizeof]运算符计算变量占内存空间,如下面的例子:…
C语言中的内存分配与释放 对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容. 相关问题 刚刚在一篇博文看到一个简单的问题: //code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; ; } //co…
原文  http://blog.csdn.net/xdd19910505/article/details/41900693 堆和栈这两个字我们已经接触多很多次,那么具体是什么存在栈中什么存在堆中呢?就拿 JavaScript 中的变量来说: 首先 JavaScript 中的变量分为基本类型和引用类型. 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象. 1 .基本类型 基本类型有 Undefined.Null.Boolean.Number 和String.这些类型…
C语言中的内存压缩技术 前言 在整个研究生阶段我都在参与一个LTE协议栈实现的项目,在这个项目中,我们利用一个自己编写的有限状态机框架将协议栈中每一层实现为一个内核模块.我们知道,在编写内核代码时需要考虑内存的使用情况,如果使用内存超出了限制会导致Linux内核崩溃.在我负责的模块中,有的结构体定义非常庞大(几k到十几k),这么大的结构体对于内核编程来说显然有点太大了(在使用内核栈时,有可能造成内核栈溢出),另外,这些结构体可能会通过空中接口传给对等端.于是我们不得不想办法来压缩结构体的内存.…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着来聊聊 block 和变量的内存管理.本文将介绍可写变量.block的内存段.__block变量的内存段等内容,看完本文会对 block 和变量的内存管理有更加清晰的认识. 上篇文章举了个例子,在 block 内获取了一个外部的局部变量,可以读取,但无法进行写入的修改操作.在 C 语言中有三种类型的变量,可在…
这里通过变量作用域的两种错误用法来介绍一下C语言变量作用域 其次对代码块的使用进行了简单说明: #include <stdio.h> 1.变量的作用域(作用范围) 变量定义的那一行开始,直到变量所在的代码块结束为止. 2.代码块 作用:及时回收不再使用的变量,提高程序性能 ----------------------------------------------------------------------------- 下面两种做法是错误的,都是在变量作用域之外使用它. 做法一: int…
开始陆续的发一下唐老师视频的笔记吧,顺便带一些正冲哥书的的内容.不能一下都发出来,因为内容发多了自己也受不了,而且发的都是学习视频时候的一些笔记,可能会有一些问题不是很清晰. 先说一下C语言中的内存管理. 1.动态内存分配 ①原因:程序运行过程中,很有可能需要一些额外的内存空间. ②动态内存从哪里来,还给谁?   这块是内存是系统专门预留出来的,给程序动态的分配和动态的归还的.   当free函数的参数为空的时候,那么我们的free什么事都不做了.   clloc和realloc的用法见截图:…
最近看了好多,也编了好多C语言的浩强哥书后的题,总觉的很不爽,真的真的好怀念linux驱动的代码,好怀念那下划线,那结构体,虽然自己还很菜. 同时看了一遍陈正冲老师的C语言深度剖析,收益很多,又把唐老师的视频复习了一部分,感觉收获更多. 这阶段一直想写一篇博客,其实有好多东西,先写一下C语言中的内存对齐吧. 大家都知道,在C语言中定义一个变量,char是占用一个字节的,int占用四个字节,float占用四个字节,double占用八个字节,short占用两个字节,long int占用四个字节,lo…
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局…
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明…
变量可以通过变量名访问 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字符不能为数字 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 1. 指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值. var v_name v_type v_name=name 零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值. 数值类型: 0 布尔类型为:false 字符串为 ""(空字符串) 2.根据值自行判定变量类型 var v_name=name 3. 多变量声明…
数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配 基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc(). 难点就是数组在删除或者插入元素的时候,要移动元素的坐标不好确定.规律: 1.如果要在数组中第pos个位置插入一个元素(应该从后面开始移动) for( i=cnu;i>=pos;i--) pBase[i]=pBase[i-1]; 2.删除数组第pos位置的元素 for(i=pos+1;i<=cnu;i--)…
. C语言变量主要分为全局变量.静态全局变量.局部变量.静态局部变量和寄存器变量.其中静态变量用static关键字进行修饰.程序所占用的内存可以分为以下几个部分: ()代码段-存放程序代码,只读的,不能修改. ()全局区(静态区),又称为数据段.其中.data段存放的是已经初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量)..bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量).bss段会将未初始化的变量填充为0. () 堆: 是一种线性结构,类似链表实现,也可由其它…
1.数据类型和变量: 数据是放在内存中的,明确三件事:数据存储在哪里.数据的长度以及数据的处理方式 int n;数据类型指明了数据的长度和处理方式,变量名指明了数据存储在哪里 2.数据长度:是指数据占用多少个字节,数据类型指明了数据长度 基本类型占用的字节数:char 1,short 2,int 4,long 4,float 4,double 8 3.整数的长度,C语言并没有严格规定 short.int.long 所占用的字节数,只做了宽泛的限制: short 至少占用2个字节. int 建议为…
3. 变量.内存.作用域 3.1 基本类型和引用类型的值 ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值[Undefined.Null.Boolean.Number 和 String. 这 5 种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值]和引用类型值[在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象.为此,引用类型的值是按引用访问的].基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 动态的属性: 对于引用类型的值,可以添加.…
关于C语言变量是否需要初始化的问题.以前西北工业大学的C语言老师说的是,需要初始化,如果不初始化就使用的话,变量的值是以前遗留在内存中的,是不确定的(这只是针对局部变量的).C语言全局变量如果没有初始化的话,编译器会他们初始化为0.局部变量则不改动.自己实际测试,在微软的vs2008或2010环境下,如果C变量(特别是指针)不初始化就使用的话,会报错:使用了没有初始化的变量或者指针. 在Linux环境下,不报错.如果需要自己的代码严谨的话,是需要给每个变量进行初始化的.…
Linux C语言指针与内存 前面我们对于: c语言的基本用法 makeFile文件的使用 main函数的详解 标准输入输出流以及错误流管道 工具与原理 指针与内存都是c语言中的要点与难点 指针 数组 字符串 堆内存与栈内存的差异 gdb内存调试工具 gdb是linux中的调试工具,可以让我们直接查看内存中的数据. 我们可以看到cpu到底做了什么事,而内存中又发生了什么变化 C语言中指针的基本用法(初识指针) main0.c: #include <stdio.h> void change(in…
一.变量的内存分析 1.字节和地址 * 为了更好地理解变量在内存中得存储细节,先来认识一下内存中得”字节“和”地址“. * 内存以字节为单位 * 不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数九越多 2.变量存储 * 所占用的字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关   16位编译器 32位编译器 64位编译器 char int float double * 变量实例 int b =10; int a = 20; # 内存由大到小寻址,优先分配内存地址较大字节给变量.b的内存地址比a大: #…
Go 语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量…
C语言程序的内存布局 一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,…
原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性.用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量. 变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区…
Python变量与内存管理 –与C语言中的变量做对比,更好的理解Python的变量. 变量 变量在C语言中  全局变量:其存放在内存的静态变量区中.  局部变量:代码块中存放在内存的代码区当中,当被调用后存放在内存栈区. 而Python的变量存储,则是使用类似堆的方式管理内存,由Python内部机制统一分配回收内存. Python中的变量与变量存储–引用与对象 Python作为OOP(面向对象)编程,一直信奉着一个信条,就是万物皆对象.  所谓对象,它可以看成经过一系列的抽象以后,将具有共性的一…
Django---MTV和MVC的了解,Django的模版语言变量和逻辑,常见的模板语言过滤器,自定义过滤器,CSRF了解,Django的母版(继承extends,块block,组件include,静态文件的加载load static),自定义simple_tag和inclusion_tag 一丶MTV和MVC ​      MTV和MVC是一种软件架构,实现功能一样 MTV:在Django框架中使用       Model(模型):负责业务对象与数据库的对象(ORM)       Templa…
python变量的内存机制 作为一门简单易用的语言,且配备海量的库,python可谓是程序员手中的掌中宝,编程本身就是一种将人类思维转化为计算机思维的技术,如果不需要去追求极致的运行效率同时又不限制于计算机内存空间,python无疑是目前最方便的语言了. 作为一个合格的程序员,自然是要知其然并知其所以然,除了能够应用python来放飞自我之外,同时也要探究python其内部的运行原理,首当其冲的python编程中必须要用到的变量以及背后的运行机制. 注:以下示例在linux平台下编写,使用pyt…
正如上一节<Go语言变量声明>中提到的 Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作.每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0. 字符串变量的默认值为空字符串. 布尔型变量默认为 bool. 切片.函数.指针变量的默认为 nil. 当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值. 回顾C语言 在C语言中,变量在声明时,并不会对变量对应内存区域进行清理操作.此时,变量值可能是完全不可预期的结果.开发者需要习惯在使用C语言进行声明时要初始化操作,稍有不慎…
数组与指针 当数组做函数参数的时候,会退化为一个指针 此时在函数内是得不到数组大小的 因此,数组做函数参数的时候需要传递数组大小,也就是多传递一个参数 void func(int arr[], int num) { ··· } 若存在以上函数,c/c++编译器在编译的时候,会将数组优化为一个指针,指向数组的首地址,因此无法通过sizeof获得数组大小 以下可看作是c/c++编译器的优化过程 int a[10] => int a[] => int *p void func(int *p, int…
函数基本概念 Linux 中,函数在内存的代码段(code 区),地址比较靠前. 函数定义 C 语言中,函数有三个要素:入参.返回值.函数名,缺一不可.函数使用前必须先声明,或者在使用之前定义. 函数声明格式如下: int test(int a, char *p); 函数定义格式如下: int test(int a, char *p) { // 干点啥 return 666; } 函数调用 char c = 'a'; int result; result = fun(666, &c); 函数的形…