变量可以通过变量名访问

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

var identifier type

变量声明

1. 指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值

var v_name v_type

v_name=name

零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。

  • 数值类型: 0
  • 布尔类型为:false
  • 字符串为 ""(空字符串)

2.根据值自行判定变量类型

var v_name=name

3. 多变量声明

var vname1, vname2, vname3 type

vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

4.值类型和变量类型

所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值。

使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量

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